火炬之光2工程师双持:火炬之光2工程师后期,锤子,火炮哪个好?

看你走什么流派了,最好锤子加盾,保证生存环境纯召唤无所谓,不过纯招开荒太难,需要大量头骨(加宠物伤害的为主)和召唤书(各个等级骷髅兵、弓箭手等召唤法术),但如果有这些资源后期基本平推,注意下走位,站在后面不停召就好火炬之光2工程师双持。(我只有这种玩到了难度4)锤子后期基本都是惩戒之锤,双持还是比较少的,毕竟后期没有力场护盾的情况下,被群殴还是秒躺的,持盾的格挡非常有效火炮主要能力也就是个远程眩晕,但后期的怪都是成片的,眩晕的了这个,眩晕不了那个,也很容易秒躺。(感觉远程的,除了漂泊者火枪外其他都比较容易死,火枪有致盲效果,持续时间较长,单挑boss基本无伤,boss原地转圈=。=)

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《火炬之光2》攻略之工程师技能加点

一、首先开场的加点:我觉得没必要分给其他的点数火炬之光2工程师双持,全部敏捷。然后是技能,我的加法师加各种被动,混乱箭点一级,50%DPS,多个子弹,可以弹射,释放速度快,对于一大片怪杀起来无压力。对前期作用应该是很大的,因为前期的攻速不快,但是攻击距离太近。通过混乱箭基本可以在远处杀掉大部分怪,血厚的就点杀了。二、中期:中期是只第二幅图最后的迷宫和第三幅冰原。这个时候生存问题就比较重要了。因为出现很多高伤害的法师和一些冲脸比较凶的。所以尽管枪手在远距离输出,血量太低还是容易被秒。所以可以选择加一些点数的体力,就是最后一项,然后这样才能穿一些加各种抗性和护甲的装备。补充:1、初始的弹弹飞镖神技,一定要优先加,另外我就加了一个主动,就是第一个技能急速火力,打单体怪击退+卸甲,和机关枪一样,剩下的全加被动了,我感觉枪手适合加被动,主加第一技能树下的远程伤害、范围加成和双持加成。2、第二技能树下的闪避几率,另外我有点犹豫第二、第三技能树下的杀敌爆毒和杀敌变成10秒什么东西帮你那个加哪个好,目前有富余的技能点,正在考虑加一个新的主动技能。

火炬之光2灰烬法师关于双持武器和单手加盾的问题?

大多数游戏的双持意思都是一只手一个单手武器,双手总共两个单手武器火炬之光2工程师双持。

法师是吃魔法盒技能的,好多技能都跟武器攻击力没有关系,所以武器并不是大问题。有盾牌的话就用范围技能站在原地输出就行了。刷装备去副本刷。尤其是在 NG+4 之前去 lvl105 的 mapworks 刷,注意提高掉宝率。NG+4 以及以上的话,任何怪都是 lvl120 所以任何地方都能掉好东西。注意,传说级武器在 NG+4 以及以后周目会以相当高的几率由小兵和宝箱掉落。

火炬之光2狂战士双持武器加点?

1.狩猎系:主动第二个吼叫,主加点。然后28级的buf技能有兴趣就多加点,没兴趣至少保证5级,被动的话稍微加一些第一个暴击吸血和第3个狂暴。2.冰系:冰盾10级。100%反弹远程。不解释了。必须10级。多了没用。3.第3个主动:风暴飞斧,我建议是满。因为有个bug。15级的飞斧在旗子下1刀秒满能量条。但是如果没有点数去加的话,可以先1级都不加。冰系的被动1个都点。(性价比低的渣滓一样)4.暗影系:1级的那个吸血技能至少5级,10级最好。这个是神技,不解释了。5.暗影被动:如果你已经有15级风暴斧的话,第一个加能量暴击时间的技能可以不学。秒满能量的话,持续时间就没有意义了。6.人物属性的话,智力别去加。敏捷少加,因为你风暴符秒满能量,无限暴击,敏捷就不重要了。主加力量和血。力量力量影响7匹狼,就算每个狼提升1点点输出,乘以7之后就是个很大的数值。以上加点亲身实践。ng++难度无压力,轻松碾压100级副本。 纯手打,祝楼主玩的愉快