痛苦女王加点:DOTA2:痛苦女王心得分享

作者痛苦女王加点:tylerlip

痛苦女王加点:DOTA2:痛苦女王心得分享

英雄总体评价路人局非常好用,原因如下:对线强势,容易起优势打个人节奏痛苦女王加点;有切入有爆发,前中期打架厉害;后期比较有声音,只要不是闷头愣刷或者雪崩之崩。

装备选择我个人的习惯是双挂件瓶子假腿紫苑bkb,后面看局势布强袭大电锤林肯羊刀痛苦女王加点。

其中4min如果能出出来瓶子那么可以先不买第二个挂件。

后期的装备我个人非常喜欢强袭和林肯,容错率高,能正面刚。

我是非常不喜欢吹风这个装备,因为出了之后很尴尬,吹风之后如果出bkb输出就不够,不出中后期打团就只能see,要不就是跳进去丢个大然后上天旋转。如果不是太劣还是推荐资源bkb。

天赋选择10级:一般攻击力,力量在劣势或者对面爆发非常高的时候也可以点

15级:由于我非常喜欢强袭,所以之前一直点攻速,不过最近点减cd之后发现真香,即便是后期出物理装减cd也是非常好用,配合A杖bkb羊刀还有20级毒镖天赋更是厉害。

20级:毒镖。吸血其实可能也可以,看max plus的胜率两个差不多。但是我还是觉得毒镖真的非常厉害,群体伤害减速,弥补了一定程度上女王缺少控制的缺点,伤害也很可观。

25级:这个可能有争议。我个人是更偏向林肯天赋。

从大数据显示看,在万古分段林肯天赋胜率会高5%的样子,当然到了超凡+就只是略高一点,不过pick率吼恐惧是压倒性地高。

恐惧的控制是往泉水跑,很多时候你吼到了人也打不到几下,救人的时候比较好用,但是杀人的时候就感觉控制非常软。反正我自己是用不好。

林肯天赋和林肯法球可以完美叠加,在面对doom军团风行这一类英雄的时候非常好用。

对线女王这个英雄对线的特点很明显。

毒镖强消耗:二级的毒镖一个下去A两下对面就要交大药了;

优秀的射程抬手和弹道:550的攻击距离压制很多远程,舒适的抬手在补刀中也容易占到便宜,另外容易忽视的是女王非常优秀的抬手,毒镖射到人之后追着A人,有时候你都以为丢失视野了那一下还是能A出去(想要更好的压制一定要有线眼)

Blink控符F推线:很多英雄需要提前跑到F点才有和你拼人品的机会,你可以推4min前那一波兵线,很多英雄就需要放弃大半波兵去拼50%的概率控到F。

前期的通用加点是12133433这样,二级的毒基本够用,你学了三级毒对面不跟你玩了跑去打野你也蛮僵的,打架还是高等级的F更直接更厉害一些。

5.对线克制关系

克制和被克制关系也基本上是围绕着女王的特点展开的

常见的被克制的英雄:毒龙,Hus,puck,DK。

毒龙这个线真的很难玩,毒镖对面点了皮就是副作用,对A又不打过,37开。

Hus的被动克制dot,他带两个仙草很容易反杀,但是总体会比毒龙好打一些。

puck:众所周知女王在面对puck的时候没有技能,F躲毒镖非常easy(难度远低于无影拳),如果被推波多了对面还有机会击杀你,不过走位注意点利用自己优秀的抬手拼补兵还是可以玩的。

DK:这个严格来讲不算是克制,只是女王比较难压制dk,13对点婚戒喷火龙还是很恶心的,到六了之后甚至可以反过来压制推塔。

常见的被女王克制的英雄:黑鸟,电棍,大圣

黑鸟堪称第一女王RBQ…VH局女王对黑鸟的胜率是64%,技能和普攻全都比女王短,而且基本没任何消耗能力,等有了2级毒镖35%减速之后随便戏耍,控一下线黑鸟基本上只能去打野了(t躲毒镖也没用的,t用来躲镖之后黑鸟就没办法推线,只能被长手嫖,而且毒镖cd2级就只有12s了)。简单来说,对面qop会玩这个对线是打不了的

电棍主要是链子会被跳短,并且没办法应对毒镖的消耗,倒闭。注意一级出门学跳或者留点。大圣等一系列手短中单是一个道理,白嫖到不行。

其他:ta,蓝猫

ta这个对线并没有看起来优,尤其是分高一些之后ta的弹射女王是不太吃的消的,而且ta的推线也会比女王更强,这个对线比较看活儿,尤其是第一波兵一定要卡好,线在ta高地的话会被消耗的很惨,而且ta打野野很快。

蓝猫:前期是优势,3级要小心拉ARA一套,但是女王的消耗还是要占优的。不过蓝猫打野很快,如果你5级点了三级毒可能你10min下来还不如他肥,sf也是类似的。

总之女王在面对大多数英雄的时候都是有主动的击杀点的,发挥空间很大。

节奏如前面所说,女王是一个线上强力的有一定后期能力的打架中单。所以节奏方面需要尽量兼顾3点:压制,gank,发育。关于这三者的取舍是难讲明白,这里试着分情况讨论一下:

1、假设前期线上血优对面钻野,而且是不擅长刷野的英雄比如wr大圣。那么我认为这个时候可以多控一下线,不用着急把线推过去打架或者刷野,因为尽管你这么打不会爆炸肥,但是对面一定非常难受,因为他没地方打钱,甚至对面可能会铤而走险过来占线你就可以找机会击杀他。你只需要在机会很好的时候干架(控到好F或者离塔很近的地方有机会t过去收割)。

2、假设前期血优对面钻野,对面是能打野快速发育的中单(st sf)。推线打野控F打架,道理很简单啦,控线就是和自己虚空对线,10min下来比对面穷雪崩。

3、对线均势或者劣势,同上。如果不能明确的通过占线占到对面的便宜,作为吃了最好资源的中单还是要打出自己的节奏多做人事,没机会去打野,同时吃小蓝保持状态随时支援。