征途技能加点(征途技能加点攻略)

属性:前期加全精神征途技能加点,精神越高状态加成越高比如神圣祝福战神祝福攻击祝福但是怀旧版对精神有上限(300点)所以如果你有个好队伍有个好家族可以少加点精神(打牧场猴子可以爆精神+15的石头,都是首饰上镶的,家族技能也有精神精通的技能)多余的属性加智力如果开反伤灵魂就加体质穿血衣 技能,基础+68点隐身+1,诅咒+7强回+7,法力+1,起死+5,虚无+5,放逐+5,天水+1信仰+7攻击祝福+7配刀盾最好精神高攻击速度快砍旗砍大臣砍BOSS都是最有效的

征途技能加点(征途技能加点攻略)

征途怀旧版陷阱弓技能加点?

1.怀旧版的陷阱技能和正式版的一样,暂时没有任何改变或技能优化。

征途技能加点(征途技能加点攻略)

2.怀旧版点数少,所以技能点数相对比较紧张。 基础70(至少51点) 宠物系+2点(巡捕野兽+1 复活+1)作用是抢怪,带荣誉,当挡箭牌 纯弓系+0

3.陷阱必+满的技能: 火灵+5~7 眼睛+5~7 捕兽夹+7 强化陷阱+7(最贵的书) 隐匿行踪+7 爆炎陷阱+7 死神陷阱+7(最终技能) 这些都是必须+满的技能,你初期点数不足一下加满是不可能的,但以后级高了必须加满。

4.解释: 捕兽夹+7:陷阱技能除了捕兽夹都是统一冷却的,学习捕兽夹相当于可以多下一个攻击陷阱。 暴炎陷阱+7:这个技能比冰峰陷阱实用,在出死神之前暴炎的做为主要攻击陷阱加满级是必须的 (冰峰没有暴炎实用所以干脆不学冰峰,把技能点+到暴炎上) 陷阱强化不用说了吧,提高陷阱威力的不+7没天理了。 隐匿行踪+7,隐身术啊保命技能不学可耻。 死神+7,威力最大的技能,杀人就靠他了。 其他的技能都是凑点,能不加就不加了。

5.基础+70的好处: 在升级过程中,有很多技能都很垃圾,不学也米关系的(如果要学,你还得去找技能书学,有些书也不是那么好找的) 所以你干脆把点加到基础点里,那些没必要学的技能就直接跳过就行。

6.再次整理+点: 基础51 +2点宠 (以后要楱点就把点+到基础里) 火灵+5~7 火焰+7 响箭+1(+混乱状态,抢怪用的) 如果打算学毒蔓+7就把响箭+5 惊魂+5凑点 左边陷阱没什么用,荆棘护甲垃圾才反射点点血所以不学,右边的眼睛+7夹子+7 没羽箭+5毒蛇+5 都是凑点 暴炎+7 冰峰和毒踅箭不学也没关系 隐匿+7 噬血箭学不学看自己爱好吧(我一般PK用落日弓有晕眩状态的,若噬血箭装备好的就学了攻击高,装备不怎么样的随便学不学) 诛仙和屠魔陷阱完全是给最终技能死神陷阱凑点的,死神陷阱一出,这两技能就废了,所以点就按出死神的要求点加就可以了。 7.平时的PK技能-落日弓 8.抢怪抢BOSS技能-响箭 9.刷怪技能-基础的暴烈箭 (因为陷阱系的群体技能惊魂箭最多只能打到4个,而暴烈能打到5个)10.属性点:敏捷 或 体制敏捷+双防御。初期没装备,刷怪升级要站在怪堆里所以+敏捷在初期就比较流行。体制+血量+少量防御+重击。在后期比较实用。因为防御用装备能顶住怪就可以了,而且后期主要升级是做任务。PK和做任务的时候由于没什么装备%就只好以血量顶一下,只要不是秒杀就能跑或是趁机杀人。我就是全体制的陷阱