如果你用中国想打后期,就快速冲时代2或时代3,然后先造一些旧汉军(时代2)或防卫军(时代3),然后造3~5门猛火油柜,组成一组军队(如果时代3的话建议再来1~2个禁卫军)可以防御或是直接进攻(相信我,无论怎样,这第一波一定是炮灰,除非打简单,所以建议在对方没有攻过来之前先发制人)。
然后造奇观时推荐先选择大报恩寺塔(造资源)或是孔庙(造神火飞鸦)或是颐和园(造旗军),在时代4的时候与俄罗斯联盟,要来工厂,让工厂造重型加农炮。
主城支援方面建议选择“针灸”,“工程学院”这两张卡,来加快炮兵速度。“攻城武器战斗力”可以加大炮兵的生命和攻击。兵贵精不贵多,用好支援和改良(研究)是关键
最后记住两点:千万不要忽视猛火油柜,这种轻型炮兵是很暴力很稳定的输出;一定要做好炮兵防卫工作,我一般用重型骑兵(禁卫军的两个)高攻厚防呐,我4v4高级的话后期有15~20门重型炮,基本是摧枯拉朽式的拆东西。
帝国时代3亚洲王朝中国攻略?
《帝国时代3亚洲王朝》中国兵种部分解析,如果运用可以根据不同兵种的属性灵活使用,
军事方面没有兵营的中国的步骑兵营战争学院也是相对有特色,旧汉军,明军,旗军,禁军都一一有所体现!火药单位则由小型城堡进行建造!
中国军事学院建制
3诸葛弩+3长枪兵
225食物 180木材 6人口
初期最好的快攻组合之一能有效开展那些刚开始从主城中出现的敌兵
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3诸葛弩+2刀盾骑兵
255食物 170黄金 5人口
笔者经常用他对第一梯队进行补充但主要焦点还是在3诸葛弩身上(刀盾骑兵不太经打)
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2长枪兵+3鞑靼骑兵
345食物 120木材 5人口
鞑靼骑兵?蒙古人?明朝有很多这样的骑兵吗?应该是铁骑兵更贴切而非KESHIK(哥萨克)
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3长刀兵+3鸟枪兵
285食物 255黄金 6人口
德国玩家舒尔茨这样形容:这样的组合对一切都能有效控制但又没有什么太大的缺点(历史证明面对夷人的枪炮他是错的)
在游戏中还是不错的组合
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2链骑兵+2锤骑兵
480食物 350黄金 8人口
满族骑兵标准建制,马背上打天下,生命高,近战高,(历史上没少挨缅甸军的枪击)
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3鸟枪兵+2链骑兵
480食物 255黄金 7人口
守北京的部队,能攻击骑兵也能对抗步兵,对炮稍差但速度挺快(哎~英法联军,八国联军)
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堡垒
3鸟枪兵+1
170木材 425黄金 7人口
火药部队,对骑兵比较差,对步兵强大
带队长刘勇福?大概微软在翻历史书时对中法战争印象深刻!但那时是格林炮而非
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3鞑靼骑兵+3迫击炮
495食物 270木材 7人口
骑兵不行,炮还不错,不推荐也不太容易行成群体阵容,骑兵大概能护护炮吧
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下面介绍几个中国的主要步骑炮兵种类及伤害属性
(QIANG PEIK MAN):枪长枪兵?什么意思?不知道老美是怎么理解的,廉价的代表但还算比较有特色对轻步,骑兵都有加成而且擅长拆建筑一定程度上超过西班牙的同类兵种.
近战攻击8,3倍加成对骑兵2.3倍加成对轻骑兵
攻城攻击34
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诸葛弩:玩帝国2的玩家大概都会对他印象深刻,他将不会再像帝国2那样飞扬跋扈但同样是可怕的兵种,集群会产生很大的效果,但要注意对他的保护,射击快速是他的特点,是初期快攻的利刃
近战攻击6,2倍加成对重步兵1.5倍加成对轻骑兵
远距攻击5,2倍加成对重步兵1.5倍加成对轻骑兵
攻城攻击3
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长刀兵:很多人甚至微软官方都理解为戚家军的特色,但其前身却同样来自华夏,被称为沧州苗刀(的前身!)游戏中有相对较强的近 战和生命值但同样需要保护和配合,不推荐群造
近战攻击16,2倍加成对重步兵1.5倍加成对轻骑兵
远距攻击25,2倍加成对重步兵1.5倍加成对轻骑兵
攻城攻击22
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鸟枪兵(火绳枪兵):射程优秀,生命较低,不管从服装还是特点都和散兵很是相像,但对骑兵和轻重步兵都有加成,不适合攻击农民,攻城能力较差,当然通过升级会有所提高,很喜欢的兵种
近战攻击6,2倍加成对骑兵1.5倍加成对轻步兵
远距攻击16,2倍加成对重步兵1.5倍加成对轻骑兵
攻城攻击10
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鞑靼骑兵(草原骑兵)KESHIK:弓箭骑兵,各项能力比较平庸,总之很差,留着杀杀农民吧!
远距攻击8,3倍加成对骑兵0.5倍加成对农民
攻城攻击5
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汉军刀盾骑兵:很适合当肉盾,近战不错,能很好的消灭炮兵和一些普通近战步兵,怕枪怕大象怕精锐枪兵
近战攻击15,2倍加成对轻步兵0.5倍加成对重步兵2倍加成对农民
攻城攻击25
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锤骑兵(正宗鞑靼骑兵):比链骑兵稍差,各种能力都不错,还算过得去的兵种
近战攻击34,2倍加成对炮兵
攻城攻击20
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链骑兵(正宗鞑靼骑兵):很强的近战,攻城和生命值,算是精锐形骑兵的代表,但昂贵是一大缺点
近战攻击22,1倍飞溅,1.5倍加成对步兵0.7倍加成对重步兵
攻城攻击20
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僧兵:高近战,量产,生产只需要肉,还有相当多的卡片加成,不能攻城,不推荐群造(一招鲜不一定吃遍天)
近战攻击12,0.2倍加成对农民0.5倍加成对探险家1.2倍加成对建筑
攻城攻击20
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藤牌兵:各项都很强但只能俜佣,很典型的佣兵
近战攻击15
攻城攻击10
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汉长刀兵:一样有很强的各帜芰?用弓箭,可远可近,也是很典型的佣兵
近战攻击15,2倍加成对骑兵1.5倍加成对轻步兵
攻城攻击25
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神火飞鸭(圣人礼物):超强的攻城能力,高生命,可配合步兵炮击,但速度慢,占人口多,总之炮中的经典!
攻击和移动的两种状态
攻城攻击228,2倍加成对船只2倍加成对建筑物0.5倍加成对骑兵
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迫击炮(虎蹲炮):生产需求低,适合量产,可攻击步兵和建筑物,但生命较低,威力小
攻击和移动的两种状态
攻城攻击20,1飞溅,4倍加成对建筑物,2倍加成对船,2倍加成对火炮
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(火龙):中国火药特色的体现,表现并不抢眼,持续攻击,穿透力强,食之无味弃之可惜的鸡肋
攻城攻击5,1飞溅,6倍加成对步兵,4倍加成对建筑物,6倍加成对船,2倍加成对火炮,0.6倍加成对轻步兵
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中国的城堡主要负责生产火药武器,火焰喷射器(叫火龙应该更贴切),迫击炮(虎蹲炮)可攻击士兵攻击建筑物效果非常不错,通过不同的升级中国的士兵在外观上会发生变化,比如鸟枪兵会戴上帽子(真像饭碗)迫击炮兵会从白衣变成穿上黑衣.
海军方面中国的主要武力是战船和福船以及火船,中国战船的走动还联系着风帆的张与合,也算是了解风情,中国的船名也挺搞火船叫燃烧!福船叫扬威!最有意思莫过于渔船上帮着捕鱼的大鸟拉!(现在城市里大概很少能看到了我父亲那带人还是有印象的),中国寺庙也是可以招用不同的佣兵(在日本有浪人在印度有)