其实也没有太特殊的技巧,以斗地主为例,手里一把牌,一 先记住自己没有什么牌,在另外两家出的时候注意有没有出;二 先记大牌,王,2,A,K等,手里几张,对方出出去几张 要心理有数,再记住小牌,最好达到随着出牌,出出去的和你手里之外哪个牌还有几张;其实记牌是个意识问题,没有专门想过记牌,慢慢记,习惯了,在经过多轮的练习,形成一种记牌的习惯就好了。不过,只是用于娱乐或一个简单的消遣是没有问题,但是用于其他方面需谨慎记忆扑克牌!
保皇扑克怎么才能记清楚牌?
保皇 起源于我国山东青岛,类似于够级而 5 个人玩,由 2 方玩家:保皇派(皇帝、侍卫)与革命党三人进行对抗,目的是 1 方成员尽可能早出完牌记忆扑克牌。 保皇最妙的乐趣在于皇帝不知道谁是侍卫、谁是革命党,革命党又不知道谁是卧底,于是,大家互相提防、猜忌,又要找出同党来帮助,霎时间流言四起、勾心斗角。 基本规则 游戏人数: 五人。 保皇使用牌数: 四副牌(包括大小王,去除 3 , 4 , 5 、其中共有 168 张纸牌)。 皇帝: 发牌时拿到有特殊标记的大王的玩家为皇帝。 侍卫: 发牌时拿到有特殊标记的小王的玩家。是\"皇帝\"的秘密警卫,任务是暗中辅佐\"皇帝\"。 大花: 即大王、也有叫大虎。 小花: 即小王、也有叫小虎。 一局: 从开牌到打完所有的牌,称为一局。 一轮: 从一个玩家\"发牌\"后,经过若干玩家上牌,直到所有玩家都宣布\"过牌\",称为一轮牌。 一套牌: 指游戏者一次发出的牌,按照不论花色、点数为准的原则,由\"同点数牌N张 + X个小王 + Y个大王\"组成,其中N为大于等于1的整数,X、Y为大于等于0的整数。 挂花: 大花和小花可以其他同点的牌一起出,如1张小花+3个八,称为1小花带3个八。大花、小花可以混合一起出。 牌点大小比较: 大花>小花>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6 一套牌的大小比较: 不论花色,点数相同即大小一样。未挂花的牌按照牌点大小比较。挂大花的牌是最大的。挂小花的牌必须用挂大花的牌来管,如2个小花+3个九,如果要大过此牌,必须在花和牌点两个方面都大过此牌,如用2个大花带3个J大过(也可以用3个大花带2个J大过)。 (有的地方是可以用三个二打一个大花) 头科: 第一个出完手中所有牌的玩家称为\"头科\"。 二科: 第二个出完手中所有牌的玩家称为\"二科\"。 三科: 第三个出完手中所有牌的玩家称为\"三科\"。 二落: 倒数第二出完牌的玩家称为\"二落\"。 大落: 其他人都出完牌,最后剩下的玩家称为\"大落\"。 编辑本段出牌规则 (1)、出牌按照\"循序渐进\"的办法进行,即按逆时针方向逐个玩家进行。 (2)、出牌按照\"步步高\"的原则进行,即下家所出牌的点数必须高于\"上家\"牌的点数。 (3)、出牌按照\"张数相同\"的原则进行,即下家所出牌的张数必须和\"上家\"牌的张数相同。