怀特迈恩幻化:魔兽世界所有团本BOSS里面你认为哪个BOSS最难,为什么?

谢邀怀特迈恩幻化。

怀特迈恩幻化:魔兽世界所有团本BOSS里面你认为哪个BOSS最难,为什么?

魔兽世界的pve之所以那么有乐趣怀特迈恩幻化,就是因为有很多充满挑战的boss,那种几十人通力协作打倒强大敌人获取的成就感,是一般割草游戏所无法比拟的。

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在所有的魔兽团本boss中怀特迈恩幻化,最难的我认为有以下几个——

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80年代——巫妖王阿尔萨斯

wow鼎盛时代的象征,洛丹伦的天之骄子,最强巫妖王,眼前一片黑暗的悲剧英雄——阿尔萨斯。

没削弱没buff的情况下,全球没有一个公会通过他的考验,这就是他实力的最好证明。

80年代——0灯尤格萨隆

很多国内玩家都对这个副本不是很感冒,因为国服开icc的时候大家已经可以打黑龙和竞技场了,完美错过了奥杜尔的开荒阶段。

奥杜尔这个副本在我个人眼中是设计的最精妙的团队副本,很多boss机制都很巧妙有趣。

而守关boss尤格萨隆,则是wow历史上难度最高的古神boss,没有之一。

不是我吹,在坐的各位整个80年代没有一个人通过0灯尤格萨隆的考验。

70年代——阿克蒙德。

70年代经典的boss有很多,最难的我认为是阿克,伊利丹和鸡蛋虽然都挺难,但不足以阻挡大部分团本的脚步。而阿克蒙德,当年即便是t6毕业,也没有几个团队试过正常击杀它。

当年考验一个公会强不强,不是能不能通神庙太阳井,而是不跳树不爬山不削弱艾泽拉斯地表最强的阿克,你们通了吗?

60年代——克苏恩。

放眼整个60年代,很多boss都是团队杀手,四骑士、奥罗、老克都给人留下过许多不美好的回忆,当年大部分中小公会甚至都没机会见老克,奥罗作为非必须击杀的守门员,很多公会都选择跳过,这也让奥罗保持了87天不败的最高记录,但要说难度,其实奥罗并没有小克难。当年即便是很强大的公会,也会选择先杀老克拿到t3再扭头回来杀小克,因为小克实在是太难了。

在当年的网络条件下,小克近乎苛刻的站位要求与协同要求,让很多al崩溃痛哭。

一人掉线,全团跑本。起来救人是不可能的,小克的视力非常好,死在屋子里就别想站起来。

60年代——全能神哈卡。

ZG这个副本可以说是暴雪送给大家的福利,装备全是T2级别,boss基本白送,但是守关boss哈卡则是很多团队的梦魇。

不击杀5个祭祀的情况下,哈卡对绝大多数团队来说,都是不可逾越的鸿沟。当年国服第一公会第七天堂,是在t3全毕业的情况下才拿下全能哈卡,其难度可想而知,完全不弱于尤格萨隆。

不过这种自己增加难度找罪受的事没有几个人会干,毕竟有那么多时间灭团的团队真的很少。

以上就是个人认为的魔兽世界中比较难的boss了,欢迎大家补充讨论。