记得在怀旧服没开的时候,很多玩家依然停留在60级的记忆当中,不在乎DPS只要不OT,不在乎装等只要你想进本团装网。要知道当时大家都还在探索阶段,哪怕是当时的《魔兽世界》这个游戏都是在探索。也就是游戏和玩家都在探索,很多机制和要求随着慢慢的发展和完善,要求也就多了起来。
现在的怀旧服,玩家已经明了游戏的所有内容,各种硬件设施在提升,那么这些有利于游戏体验的要求自然也会被提到明面上来团装网。当大家都不再惧怕OT的时候,DPS的数据就更为大家所看重,这关系到能不能顺利且快速的通关某个游戏关卡,没有DPS被定为“混子”,也就合情合理,不OT也就不再是至关重要的个人要求。
而装等呢,就如正式服那样,装备未必证明该玩家的实际操作水平。但装等可以看出玩家到底有没有努力去提升自己的硬件实力,哪怕玩家的操作并不是高级玩家,但装等上可以看出玩家对游戏的态度如何,如果一个团队需要吸纳陌生的玩家,那以团队大多数的装等来要求陌生玩家,也是对整个团队的负责,对一个陌生玩家,首先看装等算是看入门的简历,并无不妥。
所以,虽说有时候装等的差距可以用操作上来弥补,但别人未必知道您的实际操作水平,而且如果实际操作水平真的属于上乘的话,也不会找不到固定团也不会出现装等低下的问题。魔兽世界本就是包容着各种玩法方式,找到跟自己相同阶段的团队才是提升游戏体验的关键所在,提升装等是对外证明自己实力的最佳方式。