lol 重新随机:LOL:新模式随机事件添趣味,远古装备回归致敬经典!

导读lol 重新随机

lol 重新随机:LOL:新模式随机事件添趣味,远古装备回归致敬经典!

英雄联盟终于又出新模式了,然而看到新模式后的小编差点哭出来了,这款新模式名为“枢纽闪电战”,类似飞升与大乱斗的结合,然而在这个模式我有一些装备触动了我的泪点,到底是什么样的装备,小编我会在后面为大家详细介绍lol 重新随机。

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新模式“枢纽闪电战”lol 重新随机:

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上图就是新模式“枢纽闪电战”的地图,我们可以发现该地图只有召唤师峡谷的一半大小,如此小的地图上会与10人的高能碰撞,想想都令人兴奋。在该地图上,我们既可以像大乱斗那样,去中路抱团推塔,补刀发育,也可以在野区发育,变成一个打猎游戏,下面给大家介绍下该模式中必须所需要知道的:

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(1):出门装备

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*只能购买1件出门装。多兰系列、打野装备、辅助装备都算出门装。多兰装备的持续属性(生命偷取、法力值回复、生命回复)会显著加强。

*新增一件叫做多兰的遗失魔像,为守护者准备的。

*辅助装备调整,圣物之盾更名为巨神峰之心,上古钱币更名为贤者勋章,窃法之刃移除。这些装备相比于召唤师峡谷更强,但无法升级。辅助装备的任务要求移除。

*控制守卫移除。

点评:出门装与召唤师峡谷相比并没有大的区别,需要发育的C位可选择性价比最高的多兰系列,打野英雄自然可以购买属于他们自己的打野装,而辅助装也移除了任务需求,属性也全面提升了下过。我们可以根据自身的定位和需求,添置最适合自己的装备。

(2):野区相关

*敌方野区是有防御塔的,并且是无敌状态。

*野怪如果由多名英雄击杀,那会产生150%的经验和金币分摊给参与击杀的英雄(现在的召唤师峡谷是独自获得时会获得100%的经验和金币)。

*打野装备简化,护符和宽刃刀合并成傲之追猎者之剑,后续可以进行附魔。升级附魔后会提供深寒惩戒以及一些普通的加成。“野怪猎手”机制移除。

*红蓝buff现在在地图中心,并且强得多。击杀后会获得加强版的buff,并提供给最后对其造成伤害的己方2位英雄。

*峡谷先锋更强,会提供大龙buff和峡谷先锋2分钟。

*大龙buff只会对小兵有加成,不会提供AD/AP。

点评:野区的改动算是相当的大,与传统的野区相比多了防御塔,而这个防御塔还是无敌状态,野怪的数量也得到了提升,多人击杀可分摊经验,而不是像召唤师峡谷那样独吃,如此一来我们就可以组队刷野打野了。红蓝buff成为了地图中心资源,成为了双方必抢的资源点,同理峡谷先锋充当了大龙的角色,也是我们需要注意的点。

(3):特殊buff获取

*连续取得若干击杀/助攻而没有阵亡时,会获得火力全开状态,火力全开提供20%攻速、20-200自适应属性(基于等级)、大量冷却缩减(不算在冷却缩减上限里)、每秒回复20法力值/能量、承受伤害提高25%。火力全开可以一直持续,但在被击杀时会结束,给击杀这提供800+的金币,给其每位队友提供200+的金币。

*在全图光环的支持下,可获得30%召唤师技能冷却缩减与30%基础法力值回复。

点评:这一点与飞升模式相似,当你击杀的越多也就会成为那个万众瞩目的人,也是对方优先集火的目标,因此大家一定要注意保护好拥有特殊buff的队友,哪怕他只是一个小小的辅助,否则对方击杀他就会获得大量的经济。

(4):金币分享

*小兵和野怪死亡(不论是否进行了最后一击)会将30%金币分享给全队。例如一个炮车兵如果价值100,死亡时每个人都会获得30。进行了最后一击的人仍旧会获得全额金币(和经验)。所以如果你击杀了100的炮车兵,你还是能获得100。

除了上述这些需要你基本了解的东西外,这个模式最大的好处就是有随机事件的触发:平均每2-3分钟会出现随机事件。在一个事件中获胜会给获胜者提供随机奖励。很多事件除了奖励外还会给获胜者提供额外加成。最终事件会出现在游戏第18分钟发生,完成后也决定了正常游戏的胜负。

可触发的随机事件:

①雪球大作战

双方的DF召唤师技能都会变成雪球,每次命中对手就会增加50金币,雪球的CD非常的快,大家不妨趁着雪球模式多赚取一些经济。雪球命中对手会产生减速效果,并且获得一定的积分,当积分达到一定值就会获得该事件的胜利。

②火圈大逃杀

触发该事件后,地图会生成一个持续缩小的火圈,在火圈外的敌人将被持续灼烧致死,当敌方英雄全部死完火圈会自动消失,获胜方会获得一些奖励。注意该模式下如果你回城了再出门,会被烧死的,哪怕状态在差也要被队友打出最后的伤害。

③对抗

在该事件中会刷新一辆加长版的凯迪拉克,也可以称呼为自爆卡车,有车的一方将车推到敌方的塔下会摧毁一个防御塔,摧毁了防御塔就能获得积分加成,为最终的胜率做铺垫。

④最终事件

在最终事件中双方都会刷新Boss级的小兵,不仅伤害高还特别的肉,技能也很华丽,任意一方击杀对方的boss就能获得最终的胜利。

触动泪点的新(老)装备:

曾经有人问过拳头公司,那些被移除的装备会不会有一天重新回归,直到暗影双生,皇冠等装备的回归,让我们看到了希望,然而在新模式中,拳头把曾经移除过的很多装备,用另一种形式让它回归。较晚接触英雄联盟看到这些装备,可能当做新装备,而在老玩家眼里,这就是满载着青春的回忆。

*瑞格之灯

*幽灵行者

*幽魂弯刀

*血字面纱

*冥火之拥

*朔极之矛

*阿塔玛的清算

*自然之力

上面这些装备就是昔日被移除的装备,通过新模式再一次回到我们的身边,曾经错过了它们的你,赶紧来新模式体验一下吧。

符文的优化处理:

新地图的新模式玩法主要就是提倡减少游戏时间,加快游戏的节奏,倘若不对符文进行优化处理,那么就会变得鸡肋,下面这些就是相关符文的改动,有兴趣的朋友可以关注一下:

*血之滋味(主宰系2)的冷却时间由20秒降低至10秒。

*行窃预兆(启迪系1)掉落率调整为后期水平的时间点由15分钟降低至6分钟,前期曲线增长的时间点由8次掉落降低至4次掉落。

*神奇之鞋(启迪系2)的可用时间由10分钟降低至6分钟。

*完美时机(启迪系2)转化为秒表的时间由10分钟降低至4分钟。

*小兵去质器(启迪系3)的可用时间由4分钟降低至3分钟

*饼干配送(启迪系3)的饼干间隔时间由3分钟降低至1.5分钟。

*不灭之握(坚决系1)每次触发提供的生命值由5提高到10(远程由3提高到6)

*调节(坚决系3)的可用时间由10分钟降低至6分钟。

*过度生长(坚决系4)每层的生命值由0.2%提高到0.3%。

*超然(巫术系3)需要的等级由10降低至6。

*焦灼的(巫术系4)的冷却时间由20秒降低至15秒。

*风暴聚集(巫术系4)每次升级的时间由10分钟降低至4分钟。

都是一些优化处理,完全是为了让你更好的体验游戏,对于一键导入符文的朋友来说丝毫没有影响,娱乐模式本来就要玩个痛快。

总结:

以上就是新模式的相关玩法介绍,希望对你有所帮助。