首先肯定要吐槽一下,比赛到晚上十点多才开始,不管发生什么事情,总得要有个应急预案吧,可能是太自信了吧,不过也不要把自己的业余表现的太明显4AM积分第二。言归正传,我们来说一下比赛。
京东杯线下决赛采用的是老赛制4AM积分第二,也就是人头分15,吃鸡500.而即将开始的PCPI S2 采用的则是新赛制,许多战队都开始改变自己的战术打法来适应新赛制,这就有点冲突了,很多战队的技战术不是很明确,导致自己发挥不正常。
来说说蛇队,最近老赛制的很多大型比赛,蛇队发挥都非常抢眼,而且获得过很多次冠军,这与蛇队的战术打法有关,他们没有意外情况都是首先跳机场,然后慢进圈,节奏上能和他们比慢的队伍,我想除了4am还真找不到别的战队4AM积分第二。一旦圈刷在了附岛上,那更是蛇队的主场,优先选点,一路打靶到决赛圈。
对于4am来说,我们常说4am的战术就是人造弱侧,何为人造弱侧?就是控制自己进圈节奏,基本上都是慢进圈,他们基本上能确认的是自己的身后没有敌人,比自己慢进圈的队伍如果从自己身后进圈,他们强行建立收费站,较为经典的就是寡妇村收费站,然后慢慢往圈内摸,工作原理有点像推土机。对于4am的这种打法最怯的是下一个圈刷阴阳圈,而4am却在圈的另一侧~~。对于4am来说,不管是新赛制还是老赛制,目前来说他们打法基本上变化不是很明显,而他们本身又是一只比较吃状态的战队,状态好了就是第一第二,状态不好~~~大家仁者见仁。
OMG四人战斗力都非常刚猛,战术打法都比较成熟,只要不出现配合上的失误,OMG不管遇到哪支战队都能刚一波,打法和欧洲的FAZE非常像,OMG拿第四甚至前三都没啥奇怪的,实力在那呢,
不定积分第二类换元法三角代换问题。
一、√(a²-x²) 通常用x=a*sint ,t的范围取-π/2≤t≤π/2,这样可以保证cost恒≥0;或x=a*cost 换元,t的范围取0≤t≤π,这样可以保证sint恒≥0。
二、√(x²-a²)通常用x=a*sect ,∵x²-a² = a²sec²t-a²
= a²(sec²t-1) = a²(sec²t-1) = a²tan²t
sec函数和tan函数的连续区域一致,t的范围取0≤t≤π/2,sect的值从1~+∞,对应tant的值从0~+∞,也可以直接去掉根号,无需讨论正负。
三、总结:只要换元为三角函数后的角度变量取值合适,这两种换元都可以无需讨论去掉根号后的正负问题。