微信游戏杀人事件:福州网龙游戏公司玩家砍人,是因为输急了吗?如何抵制不良游戏?

11月13日微信游戏杀人事件,福州网龙游戏公司办公地发生一起恶性持刀伤人事件,7名员工受伤,37岁的犯罪嫌疑人熊某某已经抓捕归案。

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嫌疑人可能是该公司旗下的游戏玩家。据了解微信游戏杀人事件,网龙公司曾先后研发了《征服》《魔域》《英魂之刃》《终焉誓约》等多款网游,是当地的龙头企业。

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公司的主打游戏《魔域》在机制上与赌博极其相似微信游戏杀人事件,特别是其中一个扔石头的环节,说得简单一点,玩家在扔石头之后有一定几率获得翻倍收益,但也有一定几率输得一干二净。赢钱的总是少数,大多数玩家到最后都是输家。很多玩家都因为这款游戏输了个倾家荡产。

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这款游戏虽然收到了大量的批评意见,网上差评无数,但它却至今仍然活跃在游戏市场上,是一款非常热门的游戏。

如果这次事件的嫌疑人真是游戏玩家之一,不难想象,如果游戏输得倾家荡产,家破人亡,会产生什么念头?

在游戏行业挣得盆满钵满之后,网龙公司成为了福州当地的龙头企业,为当地政府带来了巨额的税收收入。当地政府也为网龙公司的发展不断助力。

企业的问题,不应该由工作人员承担。这名嫌疑人本身参与游戏赌博,输了以后对网龙公司不满,通过如此残忍手段攻击公司的普通工作人员,确实令人不齿。但是,有句古话,“君子不立危墙之下”。再好的工作,如果企业走的不是正道,发不义之财,最终会带来灾难。

奉劝大家,挣钱没错,不过也看看这钱干不干净,有没有危险。

网络游戏,即便是正常游戏,不带赌博性质,也是祸害。网络游戏之害,大过黄赌毒,使大量的孩子包括成年人沉迷游戏无法自拔。可以毫不夸张的说,游戏公司的每一个员工,每一个从事网络游戏产业的人,都是在作孽。

种下了孽因,必定收孽果。

洁身自爱,远离网络游戏,远离相关工作。

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