<仙境传说2>
本作是人气网络游戏《仙境传说》的续作国王的恩赐攻略,《RO2》延续前作概念,同样走奇幻可爱风格,
三个种族全新登场 吸纳东西文化特色
游戏系统上最具特色的,应该属“装备成长”概念,玩家除了角色具有经验值,手持的武器装备也可透过冒险累积经验值,进而升级成长。如果升级到了一定的极限,则可透过“合成”转成更高级的武防,但还是可以保留原先的一些属性或能力。
建议楼主玩玩这个
仙剑3本传,外传也还不错。绝代双骄系列都不是悲剧,而且剧情都是连续的。伊苏系列应该算动作rpg,感觉前几代没意义,万万后面的吧,画面还是很好的,操作也很有空间,好上手,又华丽。仙剑4小悲剧,但是过程很美好,而且实际上,仔细想想,最后的结局算是很完美的。汉之云本人刚刚开始玩,耶亚希刚收到,也看了一点点有关他结局的文章,确实感觉有点不能让人接受...很无理...实际上这款游戏给人感觉就是越来越乱,而且明显的开头动画过于优秀,游戏本身不够精细,能看到人物平移。至于感情方面,由于没玩多久,还没法说到底好不好,看看再说了,希望主角和小妹妹的感情不要做的太生硬了...一开始很看好端蒙的说...(主要非常大,脸蛋发型也比草叶女好得多得多得多得多!!) 对了!忘记一件事情补充一下!本人强烈建议玩仙剑4,剧情很自然,对白很有趣,人物很漂亮(内在外在),结局很感人却不伤心。
国王的恩赐 戎装公主问题
游戏中共有三系战场魔法(19种秩序魔法、22种扭曲魔法和19种混乱魔法)和11种冒险魔法。
冒险魔法:这一系魔法能提升英雄及其部队的战斗属性,或是将各式各样的生物召唤到英雄的部队之中。泰坦之剑:
魔法等级:4 价格:27000
英雄攻击力+10 维持2场战斗泰坦之甲:
魔法等级:4 价格:24000
英雄防御力+10 维持2场战斗资深经验:
魔法等级:4 价格:20000
战斗所获经验+50% 维持5场战斗深思熟虑;
魔法等级:4 价格:28000
英雄知识+10 维持2场战斗魔力之源:
魔法等级:4 价格:28000
英雄最大MP+30 维持2场战斗怒火中烧:
魔法等级:4 价格:25000
英雄最大怒值+30 维持2场战斗炽热眼神:
魔法等级:5 价格:35000
英雄领导力+20% 维持1场战斗巨神降临:
魔法等级:5 价格:36000
召唤与英雄领导力相应的一支5级生物部队风之歌:
魔法等级:4 价格:12000
召唤与英雄领导力相应的一支飞行、漂浮或“热爱自由之风”的生物部队亡者召唤:
魔法等级:4 价格:18000
召唤与英雄领导力相应的一支亡灵生物部队查看更多攻略资讯,点击进入: 国王的恩赐攻略秘籍专区本站游戏动漫群已开通,欢迎喜爱游戏动漫的朋友加入参与讨论:QQ群号:121468499
国王的恩赐之戎装公主怎么玩啊?
魔法师是最强最BT的...但是你要靠兵打就是最无奈的...
所有的魔法卷轴 先留着学 尤其是开始的火球 优先出技能学它
开始出来 买弓箭手 祭师这类远程的..第一个岛BOSS不打 去第二个岛 清小怪 然后去野蛮人岛 可以买到法师 运气好的话还有眼魔的2个版本和扔石头的巨人 前期就轻松了...
后期去精灵岛买龙 沙滩旁边的一个洞里面有红,黑龙 而且没有守卫 只不过需求领导很高 配合石头巨人 法师 等远程的 就很强了 很强了
最后 虽然黑龙魔法免疫 红龙火免疫 但是末日也能伤害他们 要小心
这游戏里面的怪有数量限制的 所以升级是下策 上策是如何发挥自己的优势..比如法师的终极技能 一回合可以扔2次魔法 这才是魔法师BT的关键
法师开局一定要力求每场都无伤,最快出加领导的成就,出到3级+1000领导就好打多了,魔法师初期打法的核心就是靠肉盾顶,所以尽量别招血低又没有防反击特技的近战兵种了,推荐食人魔,血多可以对无伤有利,占领导不多,抽对方行动力的技能很强悍,主动性也还可以,还有人族的大法师,可以给肉盾加护罩,还可以控制敌人的走位还有一种陷阱打法,3级成就+加陷阱的宝物可以开始就在战场上放4个陷阱,开局用用很不错,但打到后期严重影响节奏,不推荐这游戏哪里招什么怪出什么宝物是在你一出生就都定下来的,如果RP实在不行就砍掉重练吧