抓举与擒拿是很多职业输出,爆发,辅助爆发或者帮助自己拖延进攻或防守技能CD的套路,更有部分职业例如气功的扔飞,力士的千军倒,灵剑的吸心等,拥有可以制造控制的能力从而达到继续连招和逼解控的目的灵剑士技能加点。所以反制擒拿和抓举在PVP的实战中有很重要的意义,例如反制召唤猫扑的后半段,能少承受大量的伤害,反制灵剑吸心气功扔飞包括反制各职业的瘫痪。一个成功的反制能打乱对方节奏,也能脱离(视情况)对方的控制达到重新进入拉锯战的目的,甚至在对战部分职业的时候,反制成功率直接影响到胜率。(可以参考第一届武林天下半决赛深海鱼对战小贝贝深海鱼的吸心3连反)
二、反制抓举与擒拿的方法。
应对各个职业,反制抓举与擒拿的方法不同,每个技能都有它的可反制时间,难易度不等。这一部分暂时不把各职业的解大挪移扼喉擒拿的技能讨论在内,但会做标识。
另:当前国服版本拳师寒气发散BUG未和谐,即在对手处于抵抗状态(抗性不屈,护卫灵,SS抗性,QE抗性)时,无法触发自身的冰花效果,且技能进入CD。韩服已和谐。
1、灵剑大挪移。
灵剑剑士可使用御剑出鞘,拳师可使用寒气发散,刺客可使用秘籍紫雾花解除,大挪移状态吃控,大挪移时可QE可SS。
1键破地掌:
3秒的单体击倒,0.8秒反制时间,明显的抬手动作,比较好反制。
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职业介绍
技能加点
PVP加点
卡刀宏
剑士
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咒术师
咒术师技能加点
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咒术师卡刀宏
求问剑灵咒术师力士灵剑士这三个职业哪个好?
其实每个职业都很好,各自都有他们的用处。拳师可玩性更高 连击很爽,剑士万能的职业但是要会玩,灵剑的双控,力士现在这个版本是个神一样的职业去草原偷灵气很厉害,召唤有点偏向于辅助 但是会玩的也很厉害,刺客暴力输出,至于咒术是个神奇的职业 你可以说他是辅助 也可以说暴力输出 在某种程度上也可以T很难给个定位 至于你说的读条的确是个硬伤 但是通过技能的配合 都可以瞬发
。玩什么职业比较好要看你自己。有兴趣玩咒术可以找我 我教你加点跟打发
灵剑吧,很好玩的
灵剑士一般加点点残血还是风月斩好?
各有所长,残月暴击后切换拔刀可以在流光冷却时多拔几刀,一般在打boss时用,风月的吸怪效果可以在打大波小怪时起到很大的作用,提高了过图的效率。不过综合起来,本人认为残月十分鸡肋,原因有三点。1,需要暴击触发,不稳定,且现版本暴击略低,虽然有暴击红玉的存在,但依然不靠谱。2,一般回天令或者鬼天令都是搭配流光来拔刀的,导致即使残月暴击了切换了拔刀,也用不了几下。3有时候打boss前没什么机会改点,即便是有,而且你又有修炼扩展券加好了,我感觉换来换去也是相当麻烦。所以,我是无视残月的。