dk天赋加点(WOW 我建了个DK 现在还在57级 我升级用什么天赋好呢?

练级天赋dk天赋加点:

我推荐一个练级天赋,但是这仅仅只是推荐,

一般情况下,任何天赋都能帮助你顺利练到80,只是有些天赋不适合练级罢了。快速练级的核心内容是:跑速、续航能力、快速击杀小怪能力,只要能基本达到以上几点即可。

符文武器附魔:70以前推荐冰河灰烬,70以后使用堕落十字军

点天赋流程:邪先出到死神降临,然后出血

循环:冰冷触摸—死亡之握—暗影打击—心脏打击—心脏打击—灵界打击—枯萎缠绕

或者:死亡之握-心脏打击-心脏打击-灵界打击-灵界打击-枯萎缠绕,这个手法是简单,但是非常不推荐,因为这样你很难理解疾病对于死亡骑士的意义

没血吸血鬼之血、符文分流、鲜血印记、天灾契约、灵界打击

练级推荐流程

58-60:东西瘟疫之地以及艾泽拉斯相同等级地区,不推荐去外域,因为人太多(台服练级不在此列,可以直接去外域)

60-68:地狱火半岛—赞加沼泽—泰罗卡森林/刀锋山/纳格兰,65级去纳格兰做竞技场任务可以获得一把很好的武器,攻下哈兰之后可以在哈兰武器商人处购买一把很好的剑。建议68到诺森德练级,和外域比任务奖励经验差距太大,刚去做任务会有些困难,不过对DK而言,不是问题。

68-80:推荐从北风冻原登陆,因为有任务奖励蓝色品质双手武器,对于练级帮助很大

魔兽世界求DKPVP天赋

死打是DK坦的核心,所谓优化手法,就是围绕着最大化死打数量来进行。

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符文要尽量保持3种符文都有1个在回复状态来保持符文的利用率这个自然不必多说,符打在两组冰邪符文全部处于不可用状况并且有一个血符文处于可用状况时用来定向充能。

在你有至少1个血符文处于可用状态并且至少有一对冰邪符文处于恢复状态时,鲜血分流会产生2个可用的死符文,也就是说立刻多出一个可用的死打,要善加利用,没有压力的boss可以放入常规循环增加死打数量,有压力的boss则可以握在手里在需要应急时变出一个死打来。

剑刃屏障理想状态下应在一个血符文即将完成冷却时使用掉另外一个血符文来保持。鉴于心脏会被闪招,从更稳妥的角度来说,在仇恨不存在压力的情况下可以用血沸代替,而在有免费血沸的情况下则用传染或者符文分流消耗血符文。

如果要主打心脏的话,保险起见应该把使用时间提前到另一个符文冷却到一半时就用,然后把符打推后到其中一个血符文完成冷却后再打。

鉴于死打回血不再有仇恨,群拉时要注意dnd扔准,确保怪都能踩到,否则很容易被OT,并且建议握着爆发在手迅速传染开后符文剑血沸。怪少于6只时,血沸只在起手时用,之后除了免费血沸,一律应当切目标心脏。

顺便补充一个最大化仇恨的起手式:

爆发+嘲讽开怪 =》死打X2=》心脏X1=》鲜血分流=》死打=》DND(这里要等1s才有符文放,如果蛋疼的话可以插个号角)=》符文剑=》强化符文武器=》死打X2=》符打泄能=》死打亮了就用=》符文剑结束后仇恨基本就稳定了,该怎么打就怎么打吧,如果仇恨还是紧张,那么DND cd好了就丢。

附图:

 

血DK玩PVP也就扛旗守点了,伤害太低了,并且你副本装吧,没韧性各种扛不住,所以还是玩冰DK吧,正好冰DK堆精通也不错。冰DK输出简单,伤害高,爆发猛,要么碾压对方,要么被对方碾压,随机战场很欢乐的。邪DK输出复杂,爆发很慢,很难上手,不推荐。

附个冰PVP 双手天赋吧,也不用换武器了。