梦幻西游dt怎么加点:梦幻西游DT怎么加点PK厉害

5力,DT中的另类,12门派中伤害最高的就是这种加法梦幻西游dt怎么加点

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大唐官府加点攻略

1. 力1血1耐是平衡型,伤害比后面两种逊色一点,不过到了后期随着技能的提高,伤害的差距也就不大了,由于加了1血1耐,所以抗法和抗物的能力都可以。

2. 3力2血,已经基本被淘汰的加点方法,纯粹就是把STL的加法硬搬到DT身上,血和力的成长没有魔族的高,而且防御也低的可怜,130级的DT号这样的加法,一身130标准装,5J宝石,防御还是少的可怜,尤其现在绿法是PK里的流行宠,出一下恶报还是很疼的。

3. 2力2血1耐,这种加法主要是攻低血多,就是和对手抗着打,PK时不停的后发和弱点,站的时间比较久,破血和破碎在这种加法身上体现不出威力,所以不考虑这两个特技,这种DT在PK时真的没什么威力可言,个人认为最好的防守就是攻击,就算血再多也有没血的时候,不如伤害上来尽快打倒敌人。

梦幻西游里面现在DT怎么加点才好??

DT的加点方式主要有几种:

3力1血1耐

4力1耐

4力1敏

5力

现在DT的加点主要是4力1耐这种加法,力量足且防也不低,但血少的可怜;3力1血1耐这种加法可以保障在任务中的安全系数,但PK欠佳;4力1敏出手快攻击也高,但防御少的可怜;5力追求高的攻击力,防御几乎没有。我认为4力1防比较好,因为有攻又有防,级高了多点点修,PK就狠了,要加3力1血1耐就没啥意思了,不能PK还玩个啥?再说这4力1敏就更没意思了,除非你的武器够NB,能一下秒,要不然死的会很惨,5力加点就更不用说了,所以我说4力1耐加点好。

梦幻西游DT怎么加点好啊

加点方法为3.5力量、1.5体质(如果是4力1体的,后期血量明显不够)

众多DT玩家是加3力量,3力量加点的玩家与3.5力量玩家在大家无任何装备、同技能的情况下,二者到130级相差80左右伤害,3.5力DT平时做任何任务,足以体会DT高伤害的刺激感,对于擂台切磋,多了80伤害,往往就可能破TG/WZ/的防御了。

选择不加耐力,剩下的1.5点数完全加体质,这恐怕是DT最经典的也是最明显的正确抉择了,有几个优势(以下举例都以130级满技能满修炼穿一套130比国标稍好一点装备为标准):

1、与全12门派人物对战中,只有STL、同门的DT,加耐力是有一定的效果,对于其余10个门派,作用何在?对于对方的攻BB,一般而言,穿一双国标130鞋子、打6个黑宝石,基本可以保证比对方律法快了,可以说,一下就能解决对方BB了,最多自己BB再补一下,一定飞了。即使面对DT、STL、虽然防御低,但是高血量几乎可以弥补这个漏洞,如此一来,几乎扯平;

2:要知道灵力的存在,加体质比加耐力的灵力高;就拿和DF、MW的切磋来说吧,(BB已经被秒了,呵呵)我们攻高、灵力高、血又多,比比加耐DT吧,想到我们的优势了么?

3:我们都知道,如果想更好的发挥出DT的优势,那么拥有特技是有必要的,(当遇到物理攻击时)施展特技,来源于愤怒值,愤怒值来源于被攻击,愤怒值加的数值与被打掉血量又成正比;而这样的DT血量多,不是明显有明显的优势么?

(当面对法术攻击时)虽然面对法术系门派,我们血多、灵力高、对方打的又少,愤怒加稍微少些,但是!总体而言,作为DT有人愿意多消耗气血来换特技么?

看懂了没有呢?看懂的话,就光凭这3个优势,已经没有理由再为DT分配上耐力了。