问道水系怎么加点-问道水系怎么加点吃香

首先是输出类宠物,因为人物走敏水,所以必须培养输出宠物,不然你DPS不够做什么都没人要。输出宠物分为力宠和法宠,个人建议每种都来一个,当然前期可以只培养一个法宠过度,到了中后期再认真选择。【力宠推荐】45级的金头陀,最早出现的纯物理系宠物高达100的物攻成长非常给力,不过就是气血和速度低了点。到了65级可以换粉衣仙子或者70级换虹妖或云兽。【法宠推荐】45级可以携带的火鸦,70的法攻成长相当不错,不过相对的气血低了点,不过可以勉强使用过度到70级,70级换风怪或者雪女,如果都没天技的话,用风怪,法攻成长高点,如果雪女有天技的话就要雪女。【体宠推荐】20级送的乌龟,绝对是前期最给力的体宠,高达95点的血量成长,比前期大部分宠物都高。到了60级可以换巨蜥,纯粹的体宠,不过天生技能太差,小编不建议培养。再熬一下到65级去抓个65级的电精,最好是带如意圈的,电精高达75点的速度成长和95点的气血成长,用3体1敏或者2体2敏加点培养成敏血宠,在实战中非常有用。此外到了70级以后,去搞个带乾坤罩的云兽,110的气血成长,在全体加点的支撑下,绝对是最硬的宠物之一。除了输出宠外,敏水还必须培养1-2个体宠,因为敏水在队伍中的主要作用是起手控和起手拉防,耗蓝比较严重,有了体宠能够更好的帮助拉蓝和拉血。当然前提是体宠的武学要高,不然容易被控。此外体宠最好还要有天生技能,带乾坤罩问道水系怎么加点、如意圈那是最好,这样能够大大提升人物的生存能力。

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问道水系怎么加点,还有相性点加什么?

看了很多人分析的水系,大多都是敏水法水体水,真正力水的加点没几个人写,估计也没几个人练,写了也是想象而已。我80以前3力1敏,80后洗的点。

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力职业加点最多的方法是3力1敏,力水也是如此。但是此方法对于人物前期是不错的选择,一旦过了80级,就劣势明显了。主要原因就是高物理和高速度不能兼得。水的辅助技能是加防,没防的水用加防效果不打,这种加点不如3力1敏的土加闪避,也不如3力1敏的火给自己加速度。所以不推荐3力1敏的力水加点方式。(2力2敏也是如此。1力3敏不会有人练这种吧,直接4敏当封手得了)。

第二种比较多的是极端加法,4力,4力的职业都一样,除了杀BOSS当打手没有任何优势,PK没血,杀星没速度,杀BOSS是个不错的打手,但前提是有个比自己速度快的血BB,注意还必须是血BB,要不自己和BB都没血,还打什么啊!比自己速度快50到100速度的血BB就行,用处就是为了在自己被打倒的时候能拉起自己,并且BB还比较能抗。但是这种水也就偶尔给人家一种强悍的感觉~并没有什么优势。4力的职业效果基本都是一样的,没有力水的特点。

下面说的是本人体验的结果2力2体。不知道别的服务器有人这样练没,不过物华也就我一个。2力,虽然不多,但是也不少,80装备伤害在12500左右,2体,也不多,血在2.5W左右,防在7500左右。不考虑速度,最好装备也不加速度,为什么这样,其实只有一句话,做不了最快就做最慢!这种加点水的防御技能效果也就很明显了。

PK中,单条血厚防高,对方速度再快也就比你先出手一次,你一物理基本就能解决对方,对方2次能秒死你说明你装备太差~

群P,对方不点你封,永远轮不到你被封,封是按速度高低来轮的。点你封,就看你道了,这个游戏速度比你快的人总是有的,比的就是道高,所以不要说速度快就能怎么样,一切看道。PK能扛也是一种优势,不会被别人一下秒死。一个队里有2个体职业,对方就比较头痛了。

杀星,力水绝对不是封手,要封也是2号封手,敏水先封,没封住还有力水封,如果敏水第一回合就挂了,你能扛的主,还能再封,2力2体力水不会一回合就倒。实践证明哦~

杀BOSS也是如此,能扛的住就有机会出手~攻击不低,适合做打手。

装备,必杀带反击或者连击带反击~有反击很重要!为什么,因为高防高攻,反击优势很明显!

带BB~呵呵,这个有学问,下次说拉,这也是为什么要把速度控制在500以下的原因。练级用敏装速度也能700够了

其实说归说,贴个图大家参考一下明白了,注:还有8个属性药没吃满,准备加8点体,防能上8000。91级血能上2.8W。加大防后,防能上W!,