强化一共分为5 个等级斗战神 强化,鉄、铜、银、金、皇冠,增加的能力是依次递增的。根据不同的装备可以强化的次数也不同,这个完全就是看人品一模一样属性名字的装备有时候可以强化的打孔数都有可能不一样。每次强化的花费也是不一样的越往后越高。 斗战神怎么强化:
1 当发现自己单通普通副本困难的时候就该适当的强化自己身上装备了。
2 在现在的版本中有些装备是不需要强化的,因为毕竟还没有人升满60级,所有的装备都只是暂时的过度装。
3 查看好副本掉路,确保要强化的装备是暂时换不下去的。一般紫色是必须强化的,一把25级的紫色武器用到40级都有可能换不下去。剩下的看玩家的经济实力.
4 不要追求皇冠皇冠是个传说,对于普通玩家来说银星既可金星就更好了。
5 强化不到银星也没有关系看下增加的属性是什么,如果是自己需要的属性尤其是加百分比的铜星也不错。
6 每次强化出银星或以上级别的等级时要关掉界面重新点选NPC强化。
7 强化出的属性是随机的,没用的属性即使是银星对于我们也没啥帮助,也可以去退掉。
8 如果对强化出来的属性不是很满意要马上退掉,越往后越贵,从第一个开始强。
9 在强化中途出现铁星一定要退掉!要不很有肯能下一个继续是铁星。
10 在最后一个出现铁星的话就算了,再重新强化也很难出好属性。 强化属性这个东西利用好了可以增强玩家的能力,用不好花光你的钱也不会有什么提升,在这里奉劝大家一句,不要盲目的追求一种属性有时候相辅相成才是王道! 关于斗战神怎么强化的问题小编就为大家介绍到这里了,更多斗战神攻略尽在宅人网。
为什么《斗战神》这款可以封神的神作很快就陨落了?
囧王者小迷妹来啦,囧王者这两天要补觉,看最后两场世界杯。这两天的文章,由小迷妹来写咯。早上写了个圣斗士的,好多小伙伴发私信过来说要看游戏的。好吧,小迷妹玩的游戏不多,魔兽世界算一个,这个囧王者已经写了好多,就不写了。写写斗战神吧,记得2013年那个时候小迷妹还在读大学,大学时候大家都玩游戏啊。男生都玩DOTA啊,LOL啊什么的,对于MOBA游戏,小迷妹不感兴趣。然后,看到新闻说,腾讯要推出一款以西游为背景的2.5D MMORPG(这些名词我是跟囧王者学的,不明白的翻翻之前的文章有解释)。由于看过西游记,大话西游也看过,加上今何在的《悟空传》里面那霸气无双的几句话“我要那天,再遮不住我眼 我要那地,再埋不了我心 我要那众生,都明白我意 我要那诸神都烟消云散”,瞬间被击中了有木有,赶紧滚去安装,进游戏啊。想起来,都是青春啊。言归正传,《斗神传》现在来看,应该是凉了,那么为什么这么一款有着西游记背景的网络游戏会扑街呢?大家一起来听听小迷妹的看法吧。也许,女生的角度和男人不同哦。
惊艳的水墨画风格,难以忘怀的中国风配乐,狂拽酷炫的剧情
刚开始最吸引小迷妹的是斗战神水墨画一般的游戏画面,加上中国风浓郁的配乐《五百年沧海桑田》,《女儿情》,《半面妆》,再加上今何在《悟空传》和暗黑类游戏风格的加持。斗战神在2013尚未面世的时候,头上就顶着腾讯“亲儿子”的光环,据说宣发费用高达10亿,其热度不下于现在热炒的《逆水寒》。而且,斗战神初期也着实没有让人失望,职业系统,任务系统,氪金不严重(土豪氪金和平民玩家差距不大,小迷妹可以接受的程度),一切的一切都是向着封神之路在前进。
爽快流畅的打击感,装备自有掉落,属性完全随机,游戏体验极佳
2013年斗战神的游戏体验,在当时除了魔兽之外,无人能出其右,简直棒极了。正是拥有了这种爽快流畅的操作手感和上面提到的BGM,水墨画画面,狂拽酷炫的剧情,让斗战神具备了封神的一切条件。
是什么情况,导致斗战神快速陨落?一款即将封神的游戏,快速陨落,只能是开发公司自己作死,自己出幺蛾子,要不然就凭斗战神的资质,要死哪有这么容易?这款游戏是腾讯运营的,万恶的企鹅,估计是为了快速捞钱,一切向钱看,2014年以后换了工作室,由以前的量子工作室换成了天美工作室(没错,就是天美,王者荣耀也是他们搞的),从此在作死的路上一去不复返:
.2014年以后剧情出现断层,和之前狂拽酷炫吊炸屌的剧情完全搭不上边;一个不热爱游戏只会赚钱的团队做出来的网游,已经失去了灵魂。氪金的风格和方式发生了极大的转变,平民玩家和小R基本就没有游戏体验了。出各种坑钱的道具,无数真言箱子,花钱才能得到的宝宝,坑的不够还来个魔化的?时至今日,《斗战神》已经沦为了一个开箱子游戏,里面充斥着一大群V10的商人小号贩卖道具,为广大土豪服务。哎~迅速消耗掉了前期积累的好感度;由于氪金系统的变革,导致PK系统完全失衡。在斗战神中,一个壕站在原地不动,几十个平民玩家围殴他,他依然可以毫发无伤,这和传奇这和征途有什么区别?这点为什么不学学DNF?DNF平民依靠技术与意识,依然有着与土豪一战的资本。大家都知道PK是一个游戏中非常重要的一环,而斗战神却把这个一环给扼杀了,没有了平民,壕就失去了存在感。就如同刺客找不到ADC去切一样,烦躁。玩法太少了,很容易审美疲劳!白骨之后无西游,每日就是揭榜、揭日常、打活跃度、刷本×n,实在有点枯燥,团本也就只有那几个,而且后期单刷都可以过,这就没意思了。外挂和脚本工作室太多!诚然,一个游戏没有了工作室,那么就说明这个游戏不火,魔兽世界还有中国玩家跑去美服打金呢,这很正常。但是,一个游戏又不能只靠脚本工作室,他们是来赚钱的,没有正常的玩家,游戏就像是一部机器在机械的运转,仅此而已。听囧王者说以前的石器时代什么的,整个游戏只看见脚本在跑,没人说话,简直恐怖之极。写在最后,斗战神一款本可以逆天封神的游戏,可惜最后却落的个凉凉的下场。惊动天地的电光留下了一只猴子的影子,千百年来,齐天大圣的传说一直凝固在花果山山崖,现在仅此而已。