刀妹加点,刀妹加点顺序

“打三巴掌给一个甜枣吃”——拳头公司,刀妹在重做以后就变得非常亮眼,以至于拳头公司在近期对其进行了平衡,不过这个平衡削弱大于增强刀妹加点。刀妹这个英雄本身属于极难平衡的英雄

刀妹加点,刀妹加点顺序

在19年的CG动画中,刀妹成为了绝对的C位,不过在这个动画里面细心的小伙伴可能会发现隐藏的问题,就是未来刀妹可能会打不过塞恩了,并且阿卡丽的攻击无足痛痒,唯一可喜的就是扇子妈这类带盾的辅助英雄会得到增强。

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下面是刀妹的具体改动

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这里我们先来说说此次平衡对于刀妹的削弱。

首先从改动中我们可以看到,Q技能对小兵造成的伤害从双倍伤害改变为固定伤害,这让刀妹的清兵能力以及机动性都大幅度下降了,并且更加考验召唤师对于小兵血量以及Q技能伤害的预估。

第二点在于刀妹的R技能,不再带有缴械效果,这一点比较致命,缴械机制是刀妹独一无二的机制,整个英雄联盟中也只有刀妹拥有这一效果,相当于是对平A的沉默,很多时候利用这个缴械效果让敌方英雄无法攻略,现在也不可能实现了,刃墙的持续时间也被调整为固定2.5秒。

第三点刀妹的被动技能,以前是对护盾造成三倍伤害,而图片中显示只能用造成双倍伤害,不过在近期的资料中显示,美服体验服将这一机制移除,也就是说刀妹的被动不再会对于护盾有额外伤害了,带盾的软辅也能更好的从刀妹手下救人了。

还有一点在图片中没有显示,就是刀妹的W技能,可能未来对于魔法伤害也不再具有减伤效果了,可见刀妹重做过后还是逃不过被削弱的现实。

削弱说完了,我们再来说说加强刀妹此次唯一加强点在于她的R技能,触碰到R技能会对敌方英雄造成百分之90的减速,此前是百分之60,并且R技能的伤害也得到了提升,不过总体而言是削弱,而且还是大削。

英雄联盟刀妹怎么打蛮子?

你好,刀妹打蛮王还是比较好打,注意不要和蛮王满怒气的时候对A,加点方面推荐主E,E的魔法伤害来的更加直观,而主W还需要被蛮子砍好几刀才能打出伤害。线上可以多利用Q技能去Q残血小兵近身E技能晕住后A两下就跑,多多消耗,在蛮王推线特别靠前的时候,你可以利用Q残血小兵近身晕住开W开大招,然后走砍A一下放一次大招,如果蛮子要开疾跑走路,马上放弃走砍,直接跟住他,等下一个Q和E的CD配合点燃带她走。主E的刀妹打蛮王没有什么压力。

沙漠皇帝阿兹尔:英雄联盟中还有比他主升技能伤害更低的人吗?

英雄联盟中有主加点技能伤害比沙皇更低的吗?沙皇一直以来的主流加点方式为主Q副W,先看一下沙皇Q技能介绍满级Q技能伤害为150(+0.3×AP),甚至比辅助的伤害都要低,奶妈主Q满级伤害为215(+0.35×AP),猫咪主Q满级伤害为245(+0.4×AP),洛主W满级伤害 270(0.7×AP) 如此看来沙皇Q技能伤害确实可以说非常低。

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那么有没有比沙皇Q技能伤害还低的呢?通过对比各个英雄的技能我发现有几个英雄主要加点技能要比沙皇Q伤害还低。

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分别是主Q的千珏

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主Q的刀妹

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主Q的掘墓

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主E的小炮

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主E的蛇女

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主Q的巨魔

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主W的寒冰

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主E的滑板鞋

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主E的老鼠

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PS:此外还有主Q的EZ,主Q的女枪,主Q的船长等一部分技能基础伤害数值比沙皇低,但六神装算上加成会比沙皇Q技能伤害高的技能没有列举。

刀妹加点,刀妹加点顺序

其实仔细观察不难发现,上述这些虽然伤害不高,但却作为英雄优先升级加点的技能都有一个共性,就是配合英雄自身技能机制进行协助输出,而并非是作为这些英雄的主要的输出方式。沙皇也同样如此。

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刚刚看了你提出的两个关于沙皇问题和你自己写的答案,虽说游戏理解没有对错之分,但我发现你对沙皇这个英雄的理解和主流玩法存在着很大的偏差。

首选我相信你所说该做的都做了,只不过你只做了你该做的,而没有做沙皇该做的。沙皇做为法师中一个机制很特殊的存在,他的输出方式其实更类似于ADC,是典型的持续输出,而并非像常规法师那样打一套技能爆发的。所以即便沙皇一套技能都打完也没有特别可观的爆发伤害。

沙皇也确实是靠技能伤害打输出的,不过很大一部分输出是靠W技能沙兵的平A打出来的。

还有你在另一篇文章中说到的所谓主E多兰剑出门装的沙皇,显然你是把沙皇当成一个常规的法师来玩了。沙皇现在有两种加点方式,分别是主Q和主W,不过由于Q技能等级低的时候CD很长不能灵活的调整沙兵的输出位置。并且W技能伤害是随着英雄等级提升而并非是技能等级,所以主W的收益实则没有主Q来的高。而至于你所谓的主E,只能说还望三思。在这里推荐你去搜索一下OP.GG,这是韩服英雄版本信息很全面的一个网站。里面有许多职业选手以及高分玩家天赋出装的选择、加点方式、和英雄数据信息。

你对沙皇技能的分析理解其实是很灵活的,只不过可能方向错了。不过后来你也发现了沙皇主要输出方式是靠W,算一个比较好的开端了。沙皇机制特殊,只有在练习和对局中才能逐渐熟练。