游戏王混沌力量秘籍:游戏王混沌力量游戏篇

游戏王混沌力量城之内篇全卡档(全部771张卡),游戏王混沌力量城之内篇全卡档包括了城之内篇的全部771张卡游戏王混沌力量秘籍。基本上所有有用的卡都有三张。要使用该卡档,请按照以下步骤进行:1.备份。在使用卡档前强烈建议你备份你的旧卡档。这包括Yu-Gi-Oh! Power of Chaos Common文件夹下的system.dat文件以及注册表项HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\KONAMI\\Yu-Gi-Oh! Power Of Chaos\\system下flcrc键的键值。这样一旦卡档导入失败,你可手动回复你的旧卡档。2.文件拷贝。找到Yu-Gi-Oh! Power of Chaos Common文件夹,将这里提供的system.dat文件覆盖掉以前的旧文件。3.注册表的导入。首先确定自己的系统,到相应的文件夹下,其中的.reg文件即为注册表的导入文件。要成功导入注册表数据,有下面两种方法,分别对应菜鸟和高手:官网:(1)如果你是菜鸟,那么请将Yu-Gi-Oh! Power of Chaos Common这个文件夹拖到D盘的根目录下面,然后直接双击“菜鸟专用.reg”这个文件即可。(2)如果你是高手……既然你承认自己是高手了,那么你一定会自己修改reg文件了,那个system.reg文件就是为你准备的,我就不在这里多说了

游戏王混沌力量秘籍:游戏王混沌力量游戏篇

游戏王混沌力量黑魔导要用什么祭品?

黑魔导属于通常怪兽,且没有什么特殊性,所以按照献祭标准的一般规则,只需要任意两只场上的怪兽作为祭品即可召唤;如果你问的是混黑的话,那么仪式混黑就是要“卡欧斯黑魔术的仪式”召唤,祭品只要星数相加为八级或以上即可 ------------------------------------------------------------ 补充问题:根据OCG大师规则, 怪兽献祭召唤4星以下不需祭品; 5~6星一只祭品; 7~8星2只祭品; 9星以上三只祭品; 怪兽具有特殊献祭效果的视怪兽实际效果而定。 所以黑魔导是两只,谢谢麻烦采纳,谢谢!

“游戏王之混沌力量”的秘籍谁知道?快告诉我!!!

  游戏王规则:利用卡来伤害别人的生存分,至到别人的生存分为零那你就赢了。游戏王中陷阱卡只能在自己的回合盖伏,在自己的回合后才可以发动;魔法卡只可以在自己的回合发动,不过速攻的魔法卡,如果盖伏了就可以在别人的回合发动;有些怪兽卡是有效果的,有些是仪式召唤,如何分别呢?就看卡的下面的框里的说明。
  
卡组区
放置最少由四十张卡构成的卡组。抽卡时在此抽出,其中一方的卡用尽,该场战斗即告结束。
魔法及陷阱卡区
决斗者放置魔法卡和陷阱卡的地方,两卡合计最多可以同时使用五张。
  基本上盖伏放置,使用时将卡面反向上,之后按卡的指示行动。
融合怪物卡区
使用「融合」召唤魔法卡,以及放置融合怪物卡的地方。在决斗中所使用的卡,集中盖着放在此区。
战场卡区
放置表示战场上整体效果的战场卡区域。
  此卡可被新的战场卡叠上,但只要不被除去,仍可继续留在场上。
墓地
放置在战斗中被破坏的各种卡,墓地中的卡基本上不能使用,但可用「死者苏生」令其复活。小心不要与其他卡混在一起。
怪物卡区
放置怪物卡的场区,各决斗者最多可以同时使用五张怪物卡。
  若场上已有五张怪物卡时,得设法将其减至四张,否则便无法放上新的怪物卡。
反转召唤是本身是里防转为攻击状态。
基本流程:
1。*玩家的基本分数8000。
*牌堆最少可使用40张卡片,最多可使用60张卡片。
  
*以剪刀石头布来决定先放,后攻的顺序后,从牌堆中抽出5张
卡片,比赛开始(手牌最多只能拿7张)
*玩家在回合中,分别可以拿到怪兽卡,魔法卡,陷阱卡各一张。
2。
  (GAME的胜负)
*如果基本分数变成0,就算输。
*如果无法再从牌堆中抽牌的话,就算输。
3。(怪兽的战斗)
*怪兽卡片出场的时候,可以自行决定采取攻击状态或防御状态。
  
(攻击)―将牌翻开在台面上,直式放置。
(防御)―将牌覆盖在台面上,横式放置。
当玩家成为对方攻击的对象或采取攻击状态,牌要在台面翻开。
(攻击VS攻击)
*攻击较高的那一方胜,相差的分数将从玩家的基本分数中扣除,输的怪兽遭到消灭。
  
(攻击VS防御)
*攻击较高时,守备的怪兽遭到消灭。
*守备较高的情况,相差的基本分数从玩家的基本分数中扣除,但攻击的怪兽依旧留在台面上。
*在行家的规则中,怪兽可以直接攻击玩家。
  
*必须用一只四星以下的怪兽作为祭品,才可以召唤5星以上的怪兽,必须用两只六星以下的怪兽作为祭品,才可以召唤7星以上的怪兽。
4。(发动魔法卡的条件)
*覆盖在台面上的魔法卡,只有在自己回合才能够使用,(带有速攻的魔法卡除外),而在手牌中的魔法卡,也必须轮到自己的回合才能使用。
  
(发动陷阱卡的条件)
*陷阱卡只有覆盖在台面上的时候才可以发动,而且一定要具备卡上所标记的发动条件才行。
5。(一局杀的怪兽卡)
(埃及的使者)
*埃及的使者分别有5张怪兽卡组成,分别是“埃及使者的头”,“埃及使者的左手”,“埃及使者的右手”,“埃及使者的左脚”,“埃及使者的右脚”,全部集齐在手牌中或者在台面上,此场游戏胜出。
  
(命运)
*命运分别有5张魔法卡以及陷阱卡组成,分别是陷阱卡“F”,魔法卡“I”,魔法卡“N”,魔法卡“A”,魔法卡“L”,当陷阱卡“F”启动时,每一回合可从手牌或者牌堆中抽出一个字母放在台面上,当“FINAL”5个字母集齐到台面上,此场游戏胜出。