我和你一样是元素、恢复萨满托尔巴拉德怎么打。
现在元素萨满的处境比较差。DPS上不去,T13也不给力。
不建议你去打监狱。330没人要,至少得370.
而330-370这段,建议你下战场,托尔巴拉德也要去。这样荣誉累积比较快。
很快你就可以用1650荣誉兑换一个肩锁甲,一定要兑换锁甲。
它是390的,这样你的装备等级会有10左右的提升,同时你的属性也会大步向前。
就这样很快你就359了。随便下下新三本,你就378了。很快的。
恢复也类似。恢复在CTM里很吃香。建议你378时收集精神装,以后路会好走许多。
祝你在萨满的路上能一直坚持下去。
一天玩魔兽世界6个小时以上是什么体验?
2012年的时候,版本是4.3。
当时何止是一天6小时,那是一周起码三四天通宵啊。
每天上线先做日常,先做熔火前线日常,边做边打架。基本上半小时的任务能做个一个半小时吧。
如果是伊利丹服务器的联盟老玩家也许有印象,部落有个叫血盟卓一飞的奥法,他还有个疑似叫卓王孙的小号。要是碰上他,起码俩小时吧。倒不是他有多厉害,打起来没完,是他打不死人恶心人,打起来没完。打一会儿他发现打不过,他就会换小号私聊骂人。
做完熔火前线任务,然后就是托尔巴拉德日常了,仍然边做边打架。一边做任务,一边打架,一边排队等战场开始。拖把的平衡机制是,联盟进去一个,部落也进去一个,一旦其中一个阵营不再有人进战场了,另一个阵营的人只能排队。所以打起来也挺舒服的。两个小时一把。
日常都做完了,就去刷五人本。大灾变沿用了3.3首开随机本的机制,每天第一次打有额外奖励。4.3的时候给的好像是凯旋点数?后来改良了机制,从每天第一次额外奖励变成了每周前七次有奖励。不过实际上打不到七次。公会有朋友做橙杖,加上每周的H巨龙,Boss给点数基本上就可以把凯旋点数打满。
凯旋点数可以换397等级的装绑鞋子卖,也可以1:1换成征服点数换最好的PVP装备。
凯旋满了掉落的正义点数,可以换378装等的鞋子卖,也可以换T12,有个别职业T12有奇效。
正义点数也可以1:1换荣誉,荣誉可以换S4的物理副手匕首卖钱,满荣誉一次也能换不少钱。每周五打火源,每周六打巨龙。固定内容基本上就是这么多。不固定的做多的基本上就是刷幻化和打架了。当时刚开幻化,很多就副本的机制还没考虑后续刷刷刷。
当时单刷的话,除了血DK,基本上能单刷过了卡拉赞的都不多,玛瑟里顿和格鲁尔基本上完全没戏。我当时是武器战和防战双休的,研究了很久单刷。毒蛇神殿除了瓦斯琪都过了,风暴要塞全过了,黑庙太阳井自己打不了。80级的纳克萨玛斯可以通刷,当时NGA还有外服的记录里都查过,我好像是唯一单刷教官成功的战士。比较恶心的是,单刷视频被人盗了,178当时挂到主页的也是那个盗我视频的人的。
单刷除了幻化之外,更主要还是钱,一个Boss从200G到800G的都有,后来幻化体系越发成熟,才逐渐的“修复”了这样刷钱的方法。
当时旧世界刚开飞行,新出的考古,做的人还不少的,加上各个日常区。因为装备数值还没爆炸,没有跨服,所以野外还是打得有来有回的。现在1V2基本上很难或者说不可能,但是当时可以的,只要操作可以。我记得冬幕节,拯救梅森任务的时候,朋友的萨满吊着打给自己刷血,我手起刀落连着砍翻了8个部落。
要说体验,当时还在上学,没工作,也没压力,感觉游戏里游戏外都是生活。每天有按部就班肯定要做的事儿,也有一些“业余”的娱乐活动。
2016年的时候,版本是7.0。
2018年的时候,版本是7.3。
之所以这么说,是因为从2016年圣诞节到2018年元旦左右,中间几乎整整一年,完全没玩儿,这是我玩儿魔兽过程中,AFK最久的一次了。此时我已经工作了好几年了。
7.0的时候还没买电脑,为了省钱,住在郊区,每天下班到住处附近的网吧已经7点半了,上线基本上就是做世界任务,因为神器的机制,基本上大部分时间都在做世界任务。做做任务,朋友基本都上了,就团本或者大密走起,刷一圈两圈下来,基本上10点多,最多11点,就开始有人下了。我则继续把没做完的世界任务做完。
彼时因为阵营比例已经严重扭曲,加上跨服,已经不怎么打架了,挨打了也是斗篷消失疾跑溜走。赶上周末,会集中出大概3个小时左右用来刷坐骑和幻化。这个时候,要说体验,已经开始变差了。因为对魔兽世界的情怀,加上也确实没什么可玩儿的,还是坚持着玩儿。体验上来说,白天上班,晚上上另一个班,没有什么额外的事儿做,一直在重复着做一些固定的东西。
7.3的时候,已经AFK整整一年,还是因为没什么可玩儿的,加上开始怀念。就回归了,只不过这个时候只剩下我自己了。神器的天赋出完了,随便几个任务就能点满,剩下的等级类似于巅峰,也不急着打了。
但是世界任务还是要照做,理论上是需要都做的,但是这个时候已经很累了,只挑着做一做。新出了阿古斯世界,世界任务是单独的,也是挑着做做。周末集中出3小时打打H王座。
剩下的时间就是刷坐骑,刷幻化。
为了补上永恒岛染血铸币和新的白色陆行鸟坐骑,我开始顶着两个给币子的声望,切成敏锐,蹲在PVP任务的地方开始杀人。打得过直接秒掉,打不过直接跳崖,反正敏锐贼也摔不死。但是这个时候打架就变得很无聊了,要不然是我秒掉对面,要不然是被对面秒掉,要不然就是摆明了谁也打不死谁,已经不会再有来有回,见招拆招了。这个时候的体验,基本上就没什么感觉了,刷东西刷的很机械,打架也很机械。要不然脚本违规,我怀疑,真的这些东西交给脚本就行了。
再说说,题主说“玩游戏的人都不认为自己已经沉迷了,一天能玩这么久是什么体验?”早年间玩儿的有趣儿,可以说是沉迷。因为我如果不玩儿,其实还有很多事儿做,我沉浸其中,更多的体验就是“在另一个世界生活”。
后来玩儿的很机械,虽然久,但是不是沉迷。更多的是在补一些以前没拿到的东西,橙色武器、坐骑、幻化之类的。剩下的时间就是再消磨时间。年纪大了,又是单身,总得找点儿事儿,总不能去尝试回答和体验“每天打飞机是什么体验?”。
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