不知不觉英雄联盟已经陪伴我们10来个年头了lol新英雄圣殿枪手,作为游戏发布就入坑的玩家,也是坚持了数10载。连着两年,LPL战场IG战队,FPX将奖杯捧回中国,年少的心也一次次被点燃。但是自从新赛季更新后,小编就感觉英雄联盟变了,不少玩家吐槽称之为”BUG联盟“。
装备的合成路线修改,新装备的添加,界面的修改,都感觉陌生,适应了几把,也还可以lol新英雄圣殿枪手。但是更多的是各种bug的测试的,遥想当初,英雄联盟可是大胆的发布赏金让玩家寻找BUG,虽然最后被那个神一样的男人啪啪打脸,最后更是赠送了一批至死不渝。
然而此次版本更新后的BUG,倘若还有赏金,那大概官方会破产吧lol新英雄圣殿枪手。起初的惩戒用5次,卡BUG可以实现所有野怪都顶不住一次几亿输出的普攻。甚至到最后乐言亲身示范推广bug,姿态带头实锤bug。后有,冰女的大招配合火箭腰带,无线回血,更有30瓶药水出门。
此次,新英雄破败之王的推出,更是让无数玩家受不了。首先,先看下新英雄的强度,简直是强势的很。强势到什么地步呢,就是我不仅杀你,还得变成你杀你队友,简直是嘲讽满分的英雄。
更让玩家恶心的是这个英雄带来的BUG。
1.新英雄佛耶戈击杀敌人后,变身成敌人后,可以快速回城,卖掉装备,然后敌人没了装备,使用此方法,可以轻松让对手无装备可用。
2.新英雄佛耶戈杀人后,变身成敌人,敌人把装备卖了,你变身后就会没装备使用,很容易造成自己的惨死。3.新英雄佛耶戈在中路一塔死亡,然后你会发现他会无限在那片区域隐身。
3.更恐怖的是,新英雄佛耶戈再杀掉敌人后,用传送卡BUG还能永久变身。
4.击杀梦多还能获得无限魂环,永久二技能开放。
由于BUG实在太多,就不一一列举了。网友调侃,设计是为了省去修改BUG的时间,直接设计了一个BUG。破败之王,也获得了BUG之王的殊荣,不知道这为英雄的设计师,现在是什么想法。欢迎关注我,小编会持续为你带来更多的游戏资讯。#英雄联盟[超话]#
LOL10周年将推出几款新游戏,你最看好哪款游戏的发展?
如果你询问一名热爱网游的玩家,当下什么游戏最火?
他们的回答中,一定有一款游戏,名字叫做《英雄联盟》。
英雄十年的征程提到英雄联盟,几乎喜欢玩网游的朋友都听说过,其中绝大部分玩家都玩过或现在还在坚持玩。这款由拳头公司在2009年发行的MOBA类竞技游戏,在过去十年里收获了全球数以亿计的忠实粉丝,凭借着不断完善和进步的电竞赛事,LOL被纳入2018年亚运会比赛项目;从最初只有十多名英雄到现在一百多名英雄,LOL在游戏内容上不断优化,在前不久也推出了“云顶之弈”新玩法......
十年过去,这款游戏伴随着很多人的成长,也开创了拳头公司的征程之旅,拳头公司依靠LOL这款游戏收获了许多奖项和荣誉。从电竞方面的“最佳电竞赛事”到创作设计方面的“金卷轴奖”再到热度方面的“年度最佳游戏”;从中国的“金翎奖”到国外的“十年内最佳pc游戏之一”,LOL仍在不断创造自己的价值。
三款新游开启新征程在LOL十周年之际,拳头官方也将推出三款新游戏,它们分别是英雄联盟手游(可预约)、A计划(FPS)和Legends of Runeterra(卡牌类)。下面让我们简单了解下这三款游戏,再对它们发表看法。
英雄联盟手游英雄联盟手游顾名思义就是把LOL从PC搬到了移动设备,它保留了PC端的玩法和内容(比如大龙、野怪、英雄技能等),从腾讯的官方宣传片也能看出,这样做的目的就是让在生活中忙碌的英雄们,依旧可以体验召唤师峡谷的魅力。游戏整体节奏加快,内容简化但不失丰富性,每个英雄同样拥有它们的技能和大招,部分英雄技能也作出了调整,同时还有新的内容在不断开发中。总而言之,英雄联盟手游是便捷版的LOL。
A计划
A计划是拳头公司经过数年努力开发而成的一款“多角色战术射击类游戏”,游戏结合了LOL元素和传统FPS游戏的玩法,将英雄联盟中的英雄特点和创新玩法带入射击战场,在这里玩家可以操控英雄使用技能也可以成为枪手。比如有突进的刺客技能,有救援的恢复技能,有坚实的防守技能等,我个人觉得有点《守望先锋》的意思。除此之外,拳头官方还透露,A计划将首先解决传统FPS的一些问题,比如外挂以、低延迟以及探头优势。
LOR
LOR是由拳头公司开发的卡牌类游戏,该游戏也是结合了英雄联盟以及卡牌类游戏的玩法,将用不同的形式展现LOL的魅力。游戏首选的24张卡牌来源于LOL里对应的各位英雄,他们目前来自于艾欧尼亚(钢铁与风暴)、诺克萨斯(急速与进攻)、德玛西亚(力量与支援)、弗雷尔卓德(冰封与坚韧)、暗影岛(死亡与牺牲)以及皮尔特沃夫和祖安(机械加工和混乱),每个地区都拥有它独特的优势,玩家可以通过搭配卡牌阵营开创不同的玩法。
在LOR游戏中,玩家选择不同分区的卡牌开始战斗,分为防守方和进攻方轮换,玩家通过升级自身的卡牌以及搭配不同的英雄阵营来扩大赢面。与此同时,还有场外的法术技能可以使用,玩家通过不同的策略可以达到不同的效果及收获,总之LOR在传统卡牌游戏上取其精华,并结合LOL英雄自身的技能特点,大大提高了游戏的可玩性。
目前LOR还在开发当中,不过可以在其官网进行预约,有望在2020年年初发布。与此同时,LOR目前仅支持英语,韩语,日语,法语,意大利语,德语和西班牙语,会有PC端和移动端两种形式(和LOL手游一样可以跨平台玩)。
拳头全面布局 LOL只是开始从这三款游戏来看,拳头公司是想依靠LOL的粉丝基础来尝试不同游戏的开发,其实每款游戏在几年前就已经在研发了,这次借助十周年来透露消息也是趁热打铁。这不得不让我怀疑,拳头手里还握着英雄联盟版的RPG游戏,毕竟LOL的故事背景很适合大型角色扮演类游戏。交纵穿插的故事线、神秘而充满魅力的符文之地、感人肺腑的爱情故事、凄凉悲怆的英雄历程......
所以我觉得拳头的目的是打造LOL帝国,收揽不同游戏类型爱好的玩家,总体可分为移动和端游,让玩家们无论是在工作学习还是休闲娱乐都能随时随地感受LOL帝国的魅力。跨平台的开通更是帝国建造的加速动力,当然了这些都是我的猜测,我想表达的主要意思就是拳头的目标绝对不止是三款新游,这三款新游只是拳头再创辉煌的开始,而根据目前游戏市场的形式来看,英雄联盟手游应该是下一匹黑马。
原因有以下几点:
近几年手游市场趋于成熟并且还在高速发展,加上腾讯庞大的用户基础,在市场和推广方面,英雄联盟手游将一帆风顺。
LOL的名气和玩家粉丝数是王者荣耀和PUBG不能相比的,这又为英雄联盟手游解决了客户这个大问题,说白了拳头官方挂名的正版LOL手游不愁卖。
客户、市场、推广都有了,剩下我觉得比较重要的就是口碑,LOL能屡获年度最佳游戏,能十年不朽,靠的就是拳头公司努力创造的口碑,所以LOL手游神装了。
而另外两款游戏我觉得相比LOL手游会有更多阻力,比如A计划之前已经有守望先锋了,虽然二者在角色等元素上不同,但多人合作类战术射击游戏确实打起来很累,另外从预告片中的画质来看,A计划并不算是出色的。喜欢射击竞技的应该更青睐于CSGO这类传统FPS游戏,另外这类游戏受众面不是很广,比如我喜欢玩但我的朋友不一定喜欢玩,那么传播性就较差,不像LOL手游几乎大家都能接受,就算不喜欢无聊的时候也可以玩两把。
而英雄联盟卡牌在没有正式接触前,我并不能保证它是否如官方所说的那么与众不同、那么所向披靡,毕竟前面也有炉石传说。另外,像我这种工作之余玩下游戏的,看到宣传片中的卡牌、阵营、策略巴拉巴拉的,就觉得费脑子....哈哈哈哈哈嗝。
以上就是我对这三款新游的介绍和看法,不知道大家觉得这三款拳头新游哪款能一马当先呢?另外,大家觉得拳头是在打造LOL帝国吗?