奕剑加点:仙之侠道奕剑怎么加点最好?

奕剑加点:EJ每加1点力得到攻击最小值上升1/6点。最大值上升2/3点。 体:EJ每加1点体得到4.1的血,1点防御,对晕眩、盲目、郁气抗+0.5 敏:EJ每加1点敏得到命中+1,会心0.5 疾:EJ每加1点疾得到1.5回避,对定身、缓行、迟钝抗+0.5 魂:EJ每加1点魂得到法术攻击最小值约0.4,最大值约1左右 念:EJ每加1点念得到1点法防1点蓝,施法保护和会心防护0.7,催眠、失忆、暴怒抗+0.5 由以上可看出加力是非常不明智的,不论是力EJ还是双修,力被考虑在外。 念是回报最多的也是最实惠的点,但是个人建议,EJ还是别加好,不是好东西人人都能拥有的,真是羡慕BX和TJ啊。 疾,另类EJ的走法等下讨论。 主流加点:力EJ体敏,装备收集也如此,如果紫装则体敏魂 魂EJ体魂,装备也如此,如果紫装也是体敏魂 双修EJ敏魂,紫装也是体敏魂 到底那个多加点哪个少加点,个人喜好决定。 另类加点:全疾力EJ,有着极高的躲避,据有关数据显示全疾EJ也可顶副本BOSS。个人不建议如此加点 给分

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天下3奕剑人物怎么属性加点?

全疾 技能1:炫炎; 作为主修这系的YJ炫炎是最长用的技能奕剑加点,有技能点点就点吧。

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技能2:听雨; 听雨作用很重要,但使目标回避率下降.能更好的加快练级效率,虽然CD比较长拉奕剑加点。PK时也挺重要,能减少敌人划过的几率,推荐有技能点多就加满。技能3:流风; 主要作用在于打断技能施法。如果PK时意识好点的话,可以在人物或者怪物技能施放前打断 14c 辅助技能其他主要技能点满情况下在考虑点吧。技能4:归元; 主修这系的YJ攻击最高的技能,大量的元系附加伤害和增加攻击使你的练级PK更有效率,点满。其他方法:御剑术 技能1:道生火; 技能升级效果不明显,所以就点1点,30米释放距离抢怪或者FB开怪很舒服,配合技能有归与无轮流使用。技能2:上善若水; 30内持续回蓝,恢复量随级上升,现在因为BX的固本回蓝降低所以呢,FB回蓝工作变成YJ的了,前期点几级,后期点满吧。技能3:有归于无; 驱除目标的所有状态,驱除等级随技能等级上升点满,PK打BOSS很有效果。技能4:曲则全; 尽量点满,10分钟增加一定量的挥砍,钝击,穿刺化解,练级PK好帮手。技能5:身自在; 暂时点1级26%加速,可避免踩陷阱,还能解除缓行,其他主要技能点满再考虑吧。

下手游弈剑最全技能加点推荐怎么加点伤害高?

  

1、力敏型的,3力2敏或者2力3敏,也是游戏系统的建议加点发,物攻,会心,命中兼顾,个人觉得很普通平民玩家很合适。  

2、全力型,完全的提升物攻,然而命中和会心属性不理想,即使在属性表有很好看的数字,实际玩起来,输出并不理想。  

3、全敏型,大家知道,在奕剑的技能里物攻法攻,而且奕剑世界套装也有加魂属性的,全敏的会心命中既适合物攻又适合法攻,输出绝对比全力型给力了。  

4、敏疾型,在有输出的情况下,适当的增加生存能力,有很多玩家这么加,偏向于副本玩法。  

5、全疾型,没有输出的副本玩法,在没有天机时可以去做副本MT,生存能力强,但是个人觉得,奕剑如果在副本做T,拉不住怪,毕竟输出没有,没有拉怪技能,跟天机还是有差距。  

6、全魂型,法攻输出,输出也很惊人,个人感觉这种玩法比较另类,更适合土豪。

天下手游亲身尝试弈剑三种属性加点方案?

天下手游亲身尝试弈剑三种属性加点方案,在移动互联网的时代,该手机游戏一经推出在市场上就深受玩家追捧,想知道更多关于天下手游亲身尝试弈剑三种属性加点方案的知识吗?作为一名资深玩家,下面就由老司机小骨来为大家解答吧,希望能够帮助到大家更深入的了解天下手游亲身尝试弈剑三种属性加点方案。

天下手游亲身尝试弈剑三种属性加点方案,从多个职业能力对比上看弈剑的确是最佳选择,可以满足刷图控和切磋控玩家,弈剑职业属性加点上小编带来了三种加点属性评测。如果整个队伍没有天机,则他就充当T来进行拉仇恨,抗输出;如果整个队伍里面有了天机,则他就是跟云麓一样做一个输出核心,也可以远程丢技能等等。总之一个好的奕剑,无论是从操作上面,还是加点上面,都是需要根据自身的喜好以及对该职业的理解进行加点。弈剑职业 弈剑加点第一种:全敏 优点:攻击力一般,爆发性好,适合近战选择。缺点:完全靠装备,不然攻击很难上去 弈剑加点第二种:全疾 优点:配合其本身的技能,使得生存能力变得非常强大,同时输出也不逊色于其他门派。缺点:没输出。弈剑加点第三种:全魂 优点:法术技能输出强大,控制技能强,可以群怪,也可PVP,现在目前最主流的加法。缺点:脆皮,容易死。