鬼道天书加点:诛仙2鬼道天书技能怎么加?

蛊王鬼道技能和天书完美加点

鬼道天书加点:诛仙2鬼道天书技能怎么加?

技能点鬼道天书加点

少侠鬼道天书加点:

重击2、警觉7鬼道天书加点;共9点。(没争议吧)

一重:

剔骨凶牙1(过渡)、

盾影漫尘5(被动技能永久提升躲闪和昏睡,天书追加防御和效果,必满)、

百鬼夜行5(想比合欢跑的快,必满,)、

魔元邪咒9(短时间提升真气上限,可与青云五气朝元叠加,魔不再是青云专有的特长了,必满)、

护法鬼语9(免疫昏睡和眩晕,PK杀人,必备状态,一定要满);

共29点。

二重:

旋风乱舞39(过渡)、

五鬼厉魂6(被动永久提升攻击,天书追加防御和效果,必满)、

御空术3(配合天书,加满有接近一半的几率冷却CD100秒以上技能)、

蛊王姿态8(不用说了,这是根本,不满不行)、

蚀心毒蛊5(效果不错,但毕竟只是2重技能,后期作用不大,加5点过渡)、

凝血妖蛊12(此技能经天书强化,加满足以用到满级);

共37点。

三重:

暴沙漫卷3(过渡)、

鬼契铸混6(同所有被动技能一样,加满没错)、

归灵秘印9(不想出门就被秒,请你加满)、

缚足蛇蛊12(持续流血和降低抗性,我就没见过这么变态的PK技能,赶紧满上)、

凝血神咒8(变身蛊王后无法使用护法鬼语,那么对抗合欢的山盟和鬼王的火焰刀就全靠它了,满);

共38点。

四重:

幕天狂沙3(过渡)、

暗影魔心6(永久提升爆害,不加满是傻子)、

狱火炼志9(蛊王的激励,秒人全靠这个状态了)、

百蛊啖魂12(超级变态的野战技能,封红加定身,谁碰到谁死);

共30点。

五重:灭魂狂飙3(过渡)、

天选道怨2(不加满你就不是蛊王);

共5点。

9+29+37+38+30+5=148点,剩余两点,个人随意加。

天数点:

邪魂:恶鬼牙2、化骨毒2、无影毒2、黯然咒2、敕鬼令2、三声叹1;共11点。

狂煞:掩月幕1、怨血炼2;共3点。

毒宗;除截宗秘外全满;共34点。

11+3+34=48点。

好了,这就是我的纯蛊王鬼道。信不信由你,但真的很牛B!

诛仙鬼道天书加点 要详细的 别跟我说第几第几排加满

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1、加点: 新手(8点):重击2点,警觉6点。 一重(37点):剔骨凶牙1点,百鬼夜行5点,魔元邪咒9点,护法鬼语9点,遁影漫尘5点,魔魂姿态8点。 二重(29点):旋风乱舞1点,御空术3点,蛊王姿态8点,蚀心毒蛊5点,★凝血妖蛊12点。 三重(39点):暴沙漫卷3点,鬼契铸魂6点,归灵秘印3点,★缚足蛇蛊12点,怨鬼心魔2点,狱火炼魂3点,☆碎魂天袭10点。 四重(16点):幕天狂沙1点,狱火炼志3点,★百蛊啖魂12点。 五重(17点):灭魂狂飙6点,★天选道怨2点,邪神傲世5点,☆神鬼乱舞4点。 一共146点技能点,另四点任意加,建议修小群攻。 2、天书: 邪魂(2点):沥血心2点。 狂煞(12点):奠魂曲3点;掩月幕1点;百毒炼2点-挫骨印2点-猛鬼啸2点;怨血炼2点。 毒宗(34点):除截宗秘外全部加满。 一共48点天书点。 关于怨念羁縻,这个技能配合天书可以在36秒之内技能攻击提升40%,有人说配合神鬼乱舞能打出令合欢恐怖的攻击,但鬼道关于高攻方面不是主力,主要放血技能是加★的蛊(gǔ)王技能,攻击主要是靠加☆的魔魂技能,所以建议此技能不加。

鬼道最佳加点方法+天书?

鬼道加点设想

首先声明一点,这是个人想法,欢迎交流,也欢迎有不同意见,不过如果和你的想法不同请不要骂人谢谢

先来分析一下佛鬼道的特点,首先,由于有了魔魂姿态2,鬼道的生存能力有了很大的增强,如此一来有了一定的近战能力而不像原来躲在暗处放天选,我想这就是为什么完美设计佛鬼道以魔魂姿态近战技能为主.其二是99秒冷却的12秒群体禁食,不多说,很好很强大.所以加点方向为魔魂蛊王双修,鬼道姿态放弃,这是应为对比仙鬼道灭魂弱了许多,仙鬼道尚且不能秒掉对手佛鬼道爆率又低,打别人身上只是挠痒痒.具体以天选+群体禁食,百蛊啖魂+近体攻击为主,因为鬼道的机动性十分强大,所以先拉开距离放远程技能是很必要的,因为没有无敌技能,防备减速技能十分必要

新手 2+6没有问题

五重 全满没有问题

一重 剔骨凶牙+1 遁影漫尘+4 魔魂+8 百鬼夜行+5 魔元邪咒+3 护法鬼语+9

这里大部分都没有问题,有问题的可能在护法鬼语上面,我个人认为这是鬼道唯一一个免疫昏睡的技能,应该加满,配合天书有28秒免疫昏睡和眩晕,而且是可以在任意姿态下释放(虽然冷却长了点)

二重 旋风乱舞+1 幽泉鬼步+4 怨念羁索+8 御空+3 蛊王+8

这里不加五鬼厉魂是因为耗费8个点得到的攻击增幅不多,性价比不高,舍弃掉

三重 暴沙漫卷+1 归灵秘印+9 缚足蛇蛊+5 凝血神咒+1 怨鬼心魔+3 狱火炼魂+10 碎魂天袭+10

这一重估计好多人会有不同意见,先说碎魂,本来不想加的,满了以后PK晕不到人的,放蛇蛊又来不及,不过造化技能要求它点满也只好这样了;其次,怨鬼心魔为什么只加三点,我认为它冷却时间过长,又不能被御空冷却,而且对于仙合欢江南2和鬼王的猛火2+聚灵技能伤害降低百分之30%根本造成不了什么实质性问题,况且如果混战根本找不到目标释放;鬼道最脆弱的是蛊王姿态,应该有足够的防护,所以我归灵加满;而+1点凝血神咒是专门用来对付合欢的山盟的(配合天书1点足矣)

不过对于在凝血神咒上浪费无关的6点个人觉得有些不值,所以也可以加被动+抗的技能

四重 幕天狂沙+3 戾魂血印+3 燃魂劫火+8 森罗三笑+10 暗影魔心+6 狱火炼志+9 百蛊啖魂+12 巫毒斗瘴+6

个人认为,如果近身的话森罗三笑是一个非常强大的技能,只可惜了3秒的释放时间,百蛊一定要加的,配合天书7秒33%概率禁食

天书:

第一页 +3点沥血心

第二页 前两列加,第三列要看碎魂天袭2的效果而定,不过我并不看好这个技能,两秒释放对仙合欢来说还没魅住你已经倒下了

第三页 看前面所余点数决定