坦克世界技能(坦克世界技能讲解)

看见这么多字心烦的可以直接看最后的结论坦克世界技能

坦克世界技能(坦克世界技能讲解)

车组成员需要满熟练度后才能学习技能。

免费车组成员熟练度是50%,也就是说一个100%装弹手的装填速度是50%装弹手的两倍。

每场战斗后车组成员都会得到相应的经验,经验值与你获得的基础个体经验相同,注意是基础个体经验,首胜加成和双倍三倍等活动加成不算在内,只有车组经验也有活动时车组成员才能获得加成经验。车组成员在战斗中受伤后不会获得经验。

越到后面升级经验越高,第二、第三、第四等技能升级所需经验都是前一级升级经验的两倍,举例来说,我把车组练满100%熟练度后,出第一个附加技能需要1000点经验(只是举例并不是就需要这么多经验),那么我再练出第二个技能则还需要2000点经验。

百分比也一样,比如我第一个技能从98%学到99%需要500点经验,那么我第二个技能从98%学到99%就需要两倍的1000点经验。

综上所述,要想使坦克的性能发挥到最好,除了部件和配件外,还需要车组满熟练。而车组的附加技能可以另外加强坦克的作战性能,但越到后面越难学,点出第四个技能后几乎就不动了,所以要先学最紧要的技能。

《坦克世界》黑豹自行火炮的成员各学什么新技能?

火炮技能选择,改版后的技能太多,就此谈一些个人看法:

火炮作为远程输出,与其他类型坦克不同,选择也不一样

大火炮一般6人成员(虎自走都是6个)

首先说全员技能:灭火-------火炮有机会着火吗?

修理-------所有技能里面最值得学习的,肯定不会浪费经验。火炮被人打坏履带只能趴着等死,快速修理可以给你反抗的机会!

隐藏-------感觉可有可无,被点亮的火炮想跑是很困难的!而且弹道藏不住!

兄弟连----提高全体人员技能熟练度,相当于通风的作用!有人说死成员失效,这是错误的,有人做了实验,成员死亡仍然有效。这个值得学习。但是要求100%才会生效,如果你经验够多,建议第一个点亮。

专属技能:

1)车长:战场直觉-----(感知是否被点亮)火炮一般移动比较慢,应当配合隐藏技能,等你感知的时候想跑已经来不及了。并且火炮不需要看见你才能干掉你,靠捕捉弹道一样可以找到你的位置,个人感觉不适用火炮。

多面手----------可以代替阵亡的成员继续工作,火炮死成员的几率和着火一样!对火炮没什么用!

鹰眼-------------重点是提高视野而不是观察设备损坏!火炮需要视野吗?他依靠别人点亮提供敌方位置。

坦克专家-------提高全员经验,没什么意思!练满了这个就得洗掉!

2)炮手:炮术大师-------降低受损火炮的准星离散度,还是那句话,你没有什么机会受伤的。

  致命一击-------用ap弹才有效果!适用高手玩ap选择此技能。

人工稳定-------人工垂稳,重坦中坦的首选第一技能,火炮没用。

复仇女神-------侦查车技能,其他可以忽略。

3)驾驶员:引擎保养----降低发动机着火几率,还是老话,你没有机会着火。

快速转弯----提高转向速度,火炮可以选择,提高机动能力。

如履平地、强化驾驶:可以作为快速转弯练满之后的其他选择。

专注撞击----完全忽略。

4)通讯员:技术专家----鸡肋,顶级车的无线电够用了,低级车估计没有经验点技能吧。

声纳---------增加视野范围。火炮可以忽略。

中继电台----火炮一般都藏在最后,个别地图很大需要超远的通讯电台!

最后的电波-中坦侦查车的第二技能首选,火炮忽略。

5)装填手:规整弹药---个人认为是除火炮之外的NO.1技能!

爆发装填---适合于火炮的第二技能,千万别被忽悠了,它指的是ap弹和HE弹之间转换的时候有可能出现一定几率完成上弹,玩ap弹的高手可以考虑!

破釜沉舟---重伤之后提高装弹速度,有人想到了开局先叫队友把你打成血皮,激活此技能提高上弹速度,太2不解释。

重置技能慎重考虑!,降经验降的很厉害!