节奏大师最新脚本(节奏大师被放弃了吗?怎么不更新了?

没有被放弃,只是没这么火了,更新少了节奏大师最新脚本。

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我玩过很多音乐游戏,正统的如DJMAX,Jubeat,TapSonic,被称为“山寨”的如,igobeat,乐动达人,节奏大师。

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如果抛弃你心目中的圣母单纯的评价这些游戏的制作水准完成度,正统的不必多言,山寨的也就节奏大师的细节把握得不错。

我不知道从什么时候玩家开始替游戏开发者的权利问题痛心疾首了,“山寨”两个字从来都是开发者对于自身权利的维护而使用的词语。而玩家应该关心的是这个游戏好不好玩,这游戏适不适合他的文化,这游戏能不能满足他的需求。

从一个开发者的角度来说,一个游戏的机制从来没有多大的竞争力,因为太容易模仿,有竞争力的是制作游戏的工艺、对成本效率的把握。虽然我这么说有点铜臭味太重,但是在信息爆棚的今天,如何在噪声中充当有价值的信息,如何让自己脱颖而出才是最重要的。

说了这么多与题目没有太多直接关系的,只是想表明一个态度。企鹅做了它可以做到的,它也证明了自己的价值,这是我们应该尊重的。

因为赚不到钱啊,玩法比较单一,更重要的是,氪金并不能从本质上改变游戏体验。

其实节奏大师是腾讯出的游戏中对于零氪最最最最友好的一个,只要你技术过关,通过每日任务等等攒的资源完全可以一路畅通。我记得三年前每日任务系统还没改的时候是真的良心,钻石体力疯狂送,特别是体力,导致我三年后还有这么多体力……改版之后很明显麻烦了很多,送的东西也相比减少了,还加入了战队系统试图扩大社交化。

最后,关于所有手游都想做的社交化和pvp。正因为氪金不能让你从本质上变强,所以技术不够的氪金大佬只会在游戏中越来越郁闷。比如我的好友里面有一个只用小师妹的,基本上每首歌评分都比我高几十分。反正我滴感受是很憋屈。而且他的排位打到了1800+也就是最高段位。当然了,我没氪金,所以只能郁闷技不如人,但是氪金大佬的愤怒应该更上一个档次。

所以只能说比较遗憾吧,音游这个类别的游戏,本质上就是外行看热闹内行看门道,混是不可能混的,因为对于客观上的难度没有什么选择权,主观上提高技术又是一件很难而且很痛苦的事情。比如跑跑卡丁车,多练几遍你可能能熟练掌握漂移,但是节奏大师有些谱面就是练不出。