梦幻西游天宫技能(梦幻西游天宫技能怎么点)

看你怎么定位了~现在的TG

梦幻西游天宫技能(梦幻西游天宫技能怎么点)

主要有4种~~1种是力TG~~~这种TG只适合69~~89比武~~到了以后比较垃圾~~~第二种魔TG~~这种前期不看好~~生存力不强~~但是飞升之后就可以看出威力~第三种是~~血耐TG~~~作为辅助封系很好各个阶段都适合~~第四种梦幻西游天宫技能:敏TG~~~PK专用~~对修炼要求高~~

梦幻西游天宫技能(梦幻西游天宫技能怎么点)

如果你没飞就1T2N2M或1T3N1M做钢板行封系,如果你飞了,现在流行魔天宫,4魔1敏加可封可功,灵高了相当BT

梦幻西游109敏天宫加点?

1.最古老的加点:5力,不过只建议109级以前这么加(单指做任务),109级以前的力天宫输出是非常客观的(同时带来的是武器耐久的极速损耗),不过109级以前的力天宫输出能力绝对碾压同级别的力五庄、力天宫及凌波城,甚至在低级别可以碾压狮驼岭。但是109以上,伴随仙族力量成长的薄弱已经没有经脉加成,力天宫会越来越弱。2.全魔,建议加点:飞升后,飞升后的雷霆万钧技能给了魔天宫一条新出路,做任务PK都是不错的选择,弊端:飞升前加这种加法毫无用处建议直接购买成品号或者飞升前常规加点,飞升后洗点。3.常规加点,即敏天宫(侧重PK),通常是2-3敏的加点,其余点数加在血或者耐力上,因为天宫门派技能有加气血上限的特殊优势,再加上目前梦幻PK中加体力的生存效果优于加耐,所以天宫可以2-3敏,剩余点数加体力,具体加多少敏捷要看玩家的财务能力及配合队伍能力,极端情况可以全敏。4.目前极其少见的全耐/全体,这两种完全是为了PK产生的极端加法,需要有靠谱的队友配合,通常不建议。总结:楼主爱任务,那么109以前全力,飞升后全魔;爱PK或者难以决定,敏天宫好了

梦幻西游天宫师门技能怎么学才好啊,该先学什么,要学到几级啊,

魔天宫?魔天宫要飞升后才行啊,你前期都不用加魔的,一般如果你想玩魔天宫的话都是飞升后再洗点,你是新手

对于你来说这条路太遥远了,所以你的加点错了

建议如果是打打酱油任务活动什么的,可以加3力1体1耐

如果是比武

可以加3敏1体1耐

追求高输出可以加5力

各有各的优势,个人推荐前2中加点方式

另外你技能的话主要学五雷轰和天雷斩

天宫就是靠这个吃饭的,必须点满,其他的斟酌着办不要紧

首先,你练的是力天宫,天罡气作为主技能且加伤害的jn是必须点满的,傲世诀加hp上限也必须加满,宁气决加防御也是要点满的。满足以上后考虑清明自在和乾坤塔,因为力天宫在特殊活动(例如嘉年华活动)的时候需要使用到错乱来达到封by的作用所以建议点满或与等级持平。其他有富余的话尽量吧

梦幻西游在飞升后各个门派的飞升技能是什么?

PT--灵动九天(加灵力,对于法术攻击和法术防御都很有效果)

LG--双龙戏珠(攻击2个目标,不受双方修炼影响,意思就是忽略对方的法抗,只在于双方灵力差)

FC--分身术(每回合首次攻击无效,包括物理、法术、封印)

HS--舍身取义(气血加满)

佛法无边(一定几率法术连击,但不能对召唤兽使用,可以产生效果的技能包括龙腾、3味真火、狮搏、勾魂等单法,横扫、连环、鹰击等物理技能以及群秒法术和封印类法术无效)

DF--还阳术(复活队友,并增加其攻击减少防御,从此DF由另类门派彻底归为辅助门派)

黄泉之息(全梦幻最强的固定伤害法术,并减少对方速度,全梦幻唯一的主动调整速度的门派技能(这里说的主动意思是不包括用某些技能而导致的降低速度的负面效果,比如NE的飞升技能),群P非常有用,尤其是和对方抢夺第一速度时)

TG--雷霆万钧(魔天的威力大家有目共睹

破釜沉舟 功效:同时攻击对方三个目标 使用条件:“十方无敌”技能达到 120 级 消耗:上限 10% 的气血。当前气血<气血上限的30%时才能使用,复活后的当前回合无法使用.使用后停止行动1回合 安神诀 功效:一定回合内临时提升自身灵力 使用条件:“文韬武略”技能达到 120 级 消耗: 30 点魔法 分身术 功效:一定回合里躲避每回合的首次攻击 使用条件:“神道无念”技能达到 120 级 消耗: 80 点魔法 碎甲符 功效:降低对方多人物理防御力及灵力 使用条件:“符之术”技能达到 120 级 消耗: 50 点魔法 / 人 舍生取义 功效:将目标当前气血恢复到满 使用条件:“岐黄之术”技能达到 120 级 消耗: 150 点魔法,每次使用降低自身 5% 物理防御, 3% 灵力 佛法无边 功效:令同伴施展某些攻击性法术时一定几率出现连续两次攻击(不包括需停回合的法术及群体攻击性法术,如横扫千军、鹰击、后发制人、连环击) 使用条件:“金刚伏魔”技能达到 120 级 消耗: 150 点魔法 一笑倾城 功效:一定几率减少对方防御,使用后自身速度会下降 使用条件:“倾国倾城”技能达到 120 级 消耗: 50 点魔法 飞花摘叶 功效:吸取对方多人魔法为我方队员所使用,不能对玩家角色使用 使用条件:“清歌妙舞”技能达到 120 级 消耗: 30 点魔法 金刚镯 功效:一定回合内降对方的武器伤害 使用条件:“混天术”技能达到 120 级 消耗: 50 点魔法 雷霆万钧 功效:攻击性法术,使用后攻击对方多个目标 使用条件:“天罡气”技能达到 120 级 消耗: 35 点魔法/人 神龙摆尾 功效:一定几率将自己身上的不良状态移至队友身上 使用条件:“破浪诀”技能达到 120 级 消耗: 100 点魔法 二龙戏珠 功效:施展法术攻击对方两个目标 使用条件:“九龙诀”技能达到 120 级 消耗: 70 点魔法 天地同寿 功效:为目标临时加上一个防御护罩,吸收全部法术伤害,前提是在防御状态下,但所受物理伤害会加倍 使用条件:“乾坤袖”技能达到 120 级 消耗: 50 点魔法 乾坤妙法 功效:保护队友,使其不受任何负面影响,但也无法进行任何行动 使用条件:“乾坤袖”技能达到 120 级 消耗: 50 点魔法 灵动九天 功效:为队友临时增加灵力 使用条件:“金刚经”技能达到 120 级 消耗: 30 点魔法 颠倒五行 功效:为队友临时增加四系法术吸收率(2007年3月6日提高此效果) 使用条件:“五行扭转”技能达到 120 级 消耗: 80 点魔法 还阳术 功效:复活倒地的队友,并增加其攻击力,降低其防御 使用条件:“拘魂诀”技能达到 120 级 消耗: 150 点魔法 黄泉之息 功效:攻击对方单人,并减少其一定的速度,夜间使用效果调整为白天的130% 使用条件:“幽冥术”技能达到 120 级 消耗: 50 点魔法 火甲术 功效:取消火甲术需要在防御状态下才能触发魔法反击的限制,只需激发并携带火甲术,则在此状态维持期间遭受普通物理攻击时将自动使用三味真火进行反击。使用三味真火时不消耗魔法值,所造成伤害为正常伤害的25% 使用条件:“火云术”技能达到 120 级 消耗: 60 点魔法 摇头摆尾 功效:使用该法术攻击目标时50%几率触发法术飞沙走石,50%几率触发法术三味真火,法术伤害等同于相关法术的技能。如施法者自身不会上述两项法术,则默认为0级计算伤害效果;该法术将使指定目标造成灼伤,此状态自下个回合起始时开始造成伤害,持续回合固定为2,不造成上限伤害,灼伤的伤害由摇头摆尾的技能等级决定。该状态在持续期间允许覆盖但不累计增加伤害 使用条件:“牛虱阵”技能达到 120 级 消耗: 50 点魔法 魔息术 功效:一定回合内恢复自身的魔法 使用条件:“阴阳二气诀”技能达到 120 级 消耗: 20 点魔法 天魔解体 功效:牺牲自己,一定几率重创对手,不能对怪物使用 使用条件:“生死搏”技能达到 120 级 消耗: 30 点魔法,当前气血 < 上限的 30% 时,复活后的当前回合无法使用 瘴气 功效:临时降低对手接受治疗的效果 使用条件:“催情大法”技能达到 120 级 消耗: 30 点魔法 / 人 幻镜术 功效:持续状态时会将一些法术攻击转移至对方随机队员 使用条件:“移形换影”技能达到 120 级 消耗: 50 点魔法