阿玛拉王国 惩罚
《阿玛拉王国:惩罚(Kingdoms of Amalur: Reckoning)》由38 Studios和Big Huge Games联合制作,《上古卷轴3:晨风》和《上古卷轴4:湮灭》的首席设计师Ken Rolston将担任本作的设计工作,绘制了《再生侠》漫画Todd McFarlane将为本作进行艺术设计,而游戏的剧本将交由R.A. Salvatore,他曾经凭借着《冰风谷》三部曲和《黑暗精灵》三部曲而闻名全球超级任务卷轴。单从班底来看,本作的质量绝对值得信任。
由3[1]8 Studios开发的RPG新作《[2-3]阿玛拉王国:惩罚[4](KingdomsofAmalur:Reckoning)》是该工作室的“第一次”,在之前代号为“水银计划(Project Mercury)”。游戏故事发生在畅销书作者R·A·萨尔瓦多笔下充满神秘与魔幻的新世界“Amalur”。
阿玛拉是个充满了魔法的世界,陌生的风景,充满异国情调的城市,遍地的野兽、骷髅,丰富多彩的人物,在神秘的阿玛拉王国中冒险,解开其中的秘密。
我个人觉得不错,我也很喜欢天际,阿玛拉也很合我口味,希望也能合你口味。
巫师《巫师(The Witcher)》是依照波兰籍奇幻小说作家 Andrzej Sapkowski 所写的故事内容来设定的,一款PC平台的ARPG。风格类似于《地牢围攻》、《哥特王朝》和《无冬之夜》,简单有趣的游戏系统和大量引人入胜的3D画面是本作呈献给广大老玩家群体的一款礼物。游戏主角是一位从小接受剑术训练的魔物猎人,以替居民猎杀怪物赚取佣金维生。这个世界与传统奇幻世界很相似,不同之处在于,这个世界并没有绝对的黑与白。善恶的区别并不那么明显,引人注目的并非针锋相对的英雄和恶魔,而是那些真实而富有个性的普通角色。游戏中最重要的一个元素,就是丰富的战斗风格。这是游戏中最重要的元素之一,也是和市面上其他游戏最显著的差别之一。普通游戏顶多提供二到三种攻击。在这款游戏中,玩家可以通过许多不同且有效的方式来击败对手,每种方式都是为某种类型的敌手所准备的。根据遇到的对手不同,在《The Witcher》中的战斗需要结合炫目的剑击,释放印记,使用魔药,甚至用火把和拳头战斗。 游戏发生在这个世界的北方。人类和许多其他种族共同生存在这片大地上。人类是数量最多,然而也是最为分裂的种族,他们在这里占有统治地位。精灵们拥有一个自由国家,但在世界的其他地方,精灵往往被视为未开化的野蛮人,大多居住在森林里。矮人长期以来受制于人类,通常以二等公民的身份居住在人类城镇里。所有人类以外的种族都受歧视和压迫,城市之间的道路交通极不方便,怪物、野兽和强盗威胁着过路的旅人。同时南方在这样严酷的环境下,各种关于世界末日的预言自然屡见不鲜,大多数人也相信某种人们不敢谈及的灾难终将毁灭这个世界。其中最著名的,是精灵先知Ithilinne的预言。Ithilinne的预言说,在“冰寒与白光的年代”,世界将被毁灭。冰霜、大雪和冰川将覆盖北方大陆。这似乎并不是危言耸听,因为随着时间的推移,北方大地的冬天持续时间一年比一年长。