没那么夸张~再高的配置也不可能全特效在要塞站的时候达到非常流畅
这不光要有优良的CPU和显卡永恒之塔捏人数据,还有大家一致公认的显存,硬盘也是重要因素之一
永恒之塔的硬盘数据量非常大,因为细致的人物捏造系统,让你每见到一个人,都要对他的人物体形特征进行渲染,渲染的时候需要多次调用硬盘数据
所以想不卡,除了三大件的挑选(有的是人推荐,我就不说了),还应有两块硬盘进行阵列,保证数据快速读取。
amd x3 710悍马捷波combo ha08ddr2 800 4Ghd4850 512M500G这是我6月份配的,3200块,平时效果可以全开,打要塞除视野,其他全低(为了不掉线) ,现在3200块可以配到更好的了
永恒之塔和征途 都了解的进!职业问题!
剑星
《剑星》是追随着剑之星座的DEVA,从格式各样的剑类到各种长枪都非常熟练到手。磨练适合各武器特性的多样战斗技术将是《剑星》的最大目标,但比起华丽的技巧和才能,剑星更向往于用强大的力量打破正确的致命点给敌人一种压迫感。 因为有了这样的特性,剑星 在剑与剑PK的百兵战中发挥出可怕的效率,因此大部分大型战场(公会战)里剑星 是主要的核心兵力。 作为引导剑星能力来说 天族向往于 号召正义之战的 奈扎堪(音译)的教导。 而魔族向往与 破坏和残杀主导者---基科尔(音译)---剑星的攻击方式
剑星由于在近战中所发挥他的主要能力 因此配合并符合在当时战斗情况中使用多少自由自才的多样化武器是 发挥剑星实力的基本方式。 战斗方法和技能的效率是没有太 大的限制回复因此剑星在平均势力上来看比其他职业是高的。 但是光简单的操作 不是剑星的操作,只要突出战斗感应用多样的技能组合可以进行到不比弓星和杀星差的战斗。
职业见解剑星:拥有高防高血量的战争杀戮机器,是FB输出和城战冲锋陷阵的最强力量, 特有的专属技能(是攻破城门的必须之选)。适合喜欢PK的玩家来选择(装备长枪大斧的样子很酷),同样帅帅的样子也是吸引MM的强力保证
人设建议:冷酷血腥,野蛮的代名词,未战先屈人之胆要的就是张扬的外表,力拔山兮气盖世的气魄(代表人物史泰龙,施瓦辛格等等硬汉的形象)。
守护星
守护星跟名字本身一样是守护别人所存在的DEVA。一手拿剑,另一手拿着盾进行战斗并念着保护与治愈的魔法文。特别是守护星拿着的盾并不是一个单纯的防御道具 而是防敌和攻敌的第2武器。守护星一直认为在战场的最前线用全身抵挡敌人的攻击,并保护我军是自己的命运。但守护星并不是结束在防御的作用下....给予攻击自己的敌人恨恨的报复的可怕打手将是守护星的本性。天族守护星向往于 号召正义之战的 奈扎堪(音译)的教导。 而魔族守护星向往与 破坏和残杀主导者---基科尔(音译)
守护星在任何情况下都要站在最前线。让敌人的攻击集中在自己的将是最基本的战斗方式。当然默默的只抵挡敌人攻击是不能称为DEVA! 越受到敌人攻击将体现出守护星体内所隐藏着的真正力量和能力。
职业见解守护星:团队的灵魂,要求有很强的团队指挥能力与组织力,善于控制各种BOSS,保障整个团队的稳定输出,是FB与城战的中坚,在公会有装备的优先权。(适合操作非常好,人品素质高,有指挥控制能力的人来担当,是团队中最先拿其极品装备的一位)
人设建议:人物定位一定要高大威猛,有震慑力(个人建议按中国神话四大天王为原型)
弓星
弓星是追随着弓之星座,并拥有相当厉害 弓术的DEVA。 但是弓星的武器不光只有是弓箭,剑和短剑都使用的非常精通而且用各种陷阱来变化战术的战斗也相当厉害。敌人在远方时用弓,近时用剑,预测要过来就用陷阱 因此不受敌人的距离影响便进行战斗。弓星的战斗方法以向往自由的生活方式并生存能力强,因此能适应任何环境。所以比做天族的中心基地Elysium的正规军队,加入要尽情的能发挥出自身才能的特殊部队才更适合与弓星。弓星用心崇拜的主神天族的情况来讲是主观于自由灵魂的主观者-芭伊吉尔〔音译〕, 而魔族主观于死亡的主观者--特利尼尔〔音译〕
弓星可以先预测到战斗状况并每次变动状况时迅速对应更换战术。不要失手设置陷阱的瞬间和使用弓箭的瞬间以及使用恢复自己的技能才称的上优秀的弓星。就这样要对应各个状况需要经常集中注意力,需要精确的战斗技术。 虽然打败敌人时比起别的职业比较吗粉但使用所有自己拥有的技术的话,将展现不同效率的很有魅力的职业!
职业见解弓星:远程物输出手,暴率+陷阱+走位,注定了练这个职业的玩家需要双手良好的操作和战斗意识,在团队作战和国战中,这个职业永远是法师职业的克星,国服开启之后,相信各大工会肯定会涌现出很多的弓团,但是效果如何,只有在游戏里才能见分晓。而弓星前期练级困难也将会是将许多玩家决定练弓星的一种困难。
人设建议:猎人都是冷酷+智慧的结合体(罗宾逊,丘比特都是他们的代表……貌似又哪里不对哈哈,不管了)智慧型生物都应该有双明亮的眼睛,长长的耳朵(这里可以参考罗德岛战记里人物的造型)。
杀星
杀星作为暗杀技术的专家是追随着死亡之星的DEVA。 用隐身术将隐藏自身后静静的接近敌人,趁不注意时在一瞬间给敌人巨大的致命伤害是杀星的代表性战斗技术.不过,突袭无防备状态的敌人,往短剑磨毒,因此不少DEVA们指责他们说卑鄙,不是真正的战士,但是在战场的后方默默的执行潜入,后方搅乱,诱引暗杀等任务的杀星在所有DEVA军团中是不能没有的存在! 天族杀星向往主观于自由灵魂的主观者-芭伊吉尔主神〔音译〕,而魔族杀星向往主观于死亡的主观者--特利尼尔女神的先锋者〔音译〕
杀星使用的战略是“盯准敌人的后背”和“瞬间打出致命伤害”。虽然感觉很单调的战略但是为了这个战略杀星所使用的技术是相当丰富的。因此符合这2个战斗类别执行有效的2种战略,将决定杀星的成功与失败的关键!
职业见解杀星:魔兽世界里潜行者的成功也就预示着AION杀星的辉煌,高手高暴高敏,自身的强力控制技能,极快的速度,都将这个职业的杀字发挥的完美无暇,杀星将是防御低职业的恐惧,在战场里,最恐怖的永远是在背后的杀招,而杀星则就是在阴影中的王者,但是高效率也带来了高的风险,杀星往往在杀了一个人之后就被许多的火力锁定,而这时候的低血量也更加将杀星的危险提高了一步,战场中的杀星,则是决定战场因素的重要人员,往往将对方的火力点去除后,已方的攻势就将顶进,高风险带来的高回报,就看玩家们怎么取舍了。
人设建议:人物的选择嘛要准寻生物学原理,按这个角色的特性的,人物要小之又小,方便隐藏埋伏,色调嘛最好是在不影响美观的前提先下和自然有效的结合,弄个迷彩装什么的(一定很拉风)实在选不出的话就弄的越黑越好,毕竟月黑风高杀人夜嘛。晚上行动都不用换隐身衣了哈。
魔道星
魔道星是精通水,火,风,土元素的DEVA,向往与魔法之星。 用坚强的精神力控制大自然内存在的破坏力量向往敌人掉出火堆或强烈冷气使敌人冻结到骨头.虽然使用着攻击性魔法,但此力量的原泉是来自于魔法的原理和对充满亚特雷亚(AION世界,音译)的大气的奥德(一种矿石)本质的理解。在魔道星的手上总拿着的书,体现了魔道星最终还是个一位学者。创造幻影的卡伊西尼尔(音译)主神是天族魔道星的尊师,而掌管智慧的鲁米尼尔(音译)将是魔族魔道星的尊师了。
魔道星的魔法非强的强烈,一旦释放可以将敌人当场死亡...的程度,但也拥有近战时很弱的缺点。由于精神集中是必须的因此受到物理攻击的话就很难释放魔法。 所以魔道星是与抵挡攻击的战友一起的话是最好了。不过呢,如果是清醒着努力避免突发状况的魔道星的话一个人也照样可以完成任务的。
职业见解魔法星:有着他人无法比拟的群攻技能,长时间的释放时间,控制技能,高伤害的魔法,最低的防防御,都在这职业上,魔道星是跟弓星一样,需要操作的职业,合理的战位和出手的时机,都将给你带来杀略的快感,但是本身的魔法高消耗也是一个致命伤.跟弓星一样,魔道团的成立无可厚非,但是在AION里,回蓝是放在魔道星面前的一个重大问题,选择该职业的人也该仔细考虑。
人设建议:法师职业那华丽的魔法神秘的咒语,突然想到了哈利波特和指环王,哈哈白胡子老头或者智慧女神的造型都是不错的选择
精灵星
精灵星,作为诞生在精灵之星下的DEVA...将使水,火,土,风的精灵遵从于我,就想我的分身一样可以召唤精灵后直接攻击,借助精灵的气将敌人的能力恶化或引入恐怖心等进行有效的战术。精灵星的能力是与精灵的交流感,亲和感为基础的因此受到与其他DEVA不和来或者总是以自己的能力来打怪的误会.天族精灵星是追随着创造幻影的卡伊西尼尔(音译)主神,而魔族的精灵星追随着掌管智慧的鲁米尼尔(音译)主神。
精灵星并不是光召唤精灵的...指示精灵的战斗,赐予提高能力的魔法,可以说是在最需要的关键时刻便可以召唤出精灵的〔精灵指挥者]。初期是只使用单纯的技术,但是渐渐以各种多样化的方法来召唤出精灵,而且达到一定境界后精灵星将变成自己的精灵形态。
职业见解精灵星:喜欢宝宝的GGMM有福了,精灵星就是专门为喜欢跟宠物一起战斗的玩家们设定的,4大元素精灵的召唤,能让你练级打怪事半功倍,喜欢自己一个人练级的玩家们精灵星也是一个很好的选择,不错的攻击和防御,万精油式的功能,每个团队都需要的职业。
人设建议:精灵是天使的代表,爱的象征。人物当然要走可爱路线咯,乖巧的LOLI造型最很合适不过了:)
治愈星
治愈星是追随着治愈之星的DEVA,使用魔法力量强化肉体或治疗伤口甚至当DEVA的灵魂和肉体分离时将用复活咒语返回到”死亡“之前的状态,这就是治愈星的伟大所在..也是只有神才能拥有的能力,现世生死将拒绝,在后方给我军恢复并赐予强化魔法增缓我军是治愈星的主任务,但是在进行艰难的竞技战斗状况时治愈星将变为拿盾的战士!在天族治愈星精神上的尊师是生命的守护者--尤撕迪尔(主神)主神,而魔族治愈星的尊师是命运主管者----尹・玛罗库坦(音译)主神。
治愈星最大的特性就是保留着多样丰富的治愈技术。但是治愈星拥有的能力不只有治愈。虽然比魔道星不强烈但连续使用一连的魔法攻击,而且有着用棍锤使出物理攻击的能力.因此自身的安全可以自己保障。 在战场,治愈星拥有的治愈能力就已经是不能没有的存在了,再加上强化魔法和消弱魔法也能使用,在紧急状况时支援守护星和护法星是非常非常有效而且很关键的职业了。
职业见解治愈星 : 这个职业将会是AION里最受欢迎的人物,每个玩家都想带她练级,是FB和种族战必不可少救护车.战局的成败就看治疗咯(你想做众人的焦点吗,想扮演天使的角色吗?那就请选治疗星吧)不难的操作,相对很好找的装备还有比较省钱的游戏开销,都是这个职业吸引玩家的地方。
人设建议:奶妈嘛,人物创建当然要体现&@#*0……的咯,成熟欲姐型是此类人物的代表,当然也不排除各位奶爸的追求,如花,芙蓉姐姐,都可拿来参考
护法星
护法星可以用2个词语-戒律和信念来说明。 严格的修炼肉体和精神并精通治愈,攻击,强化魔法,而且使用魔棒的武术也很出色。护法星用真言魔法提升我军的能力,因此在战斗中有着坚定的作用。 而在激烈的战斗状况中用明朗的声音呐喊的真言给胜负带来很大的影响,因此在公会战(血盟战)和一线战斗军团中不可缺少的核心性存在。在天族,护法星精神上的尊师是生命的守护者--尤撕迪尔(主神)主神,而魔族,护法星的尊师是命运主管者----尹・玛罗库坦(音译)主神。
护法星的战斗方式 由于从祭祀成长迩来的职业因此护法星也有着治愈的能力但真正的力量是强化我军能力的咒文。而且华丽的一连物理攻击一点都不比〈剑星〉差这使玩家彻底忘却护法星是光念咒文的意识。平时是主要集中在提高我军能力,但一旦有危机状况发生时变成出色的战士握紧魔棒进行近战拼个你死我活,这将是护法星的魅力了!
职业见解治愈星 :团队发动机,火力催化剂,想要一举扭转颓势吗,想要发挥最大杀力吗,想感受飞一样的升级速度吗护法星是必不可少的。拥有经此于战士的防御力不低的攻击+上会加血可以说是PK,FB都不怕。职业定位(奶爸型职业玩笑,别丢鸡蛋哈)。团队组合必备职业相信各大公会在组建自己的团队时都会预先指定好专人来练的.
人设建议:这个自由度比较高按心情来吧,充分发挥自己的想象力,弄个周星驰+吴孟达组合应该不错
守护星 / Templar 一手持剑,一手持盾,身着重装盔甲进行战斗,可使用部分防御与治愈技能,手上盾牌在适当时机也可成为攻击敌人的第二组武器,守护星不只着重防御,在战斗中也可利用强大的反击能力瘫痪敌人。另外守护星仍有战士本质,拥有多组双手剑攻击技能 守护星 / Templar 一手持剑,一手持盾,身着重装盔甲进行战斗,可使用部分防御与治愈技能,手上盾牌在适当时机也可成为攻击敌人的第二组武器,守护星不只着重防御,在战斗中也可利用强大的反击能力瘫痪敌人。另外守护星仍有战士本质,拥有多组双手剑攻击技能甚至是组合连续技,在必要的时候可切换成高攻击力的勇者,拿着双手剑进行连续技猛攻或反击。剑星 / Gladiator 传统战士系,身着重装搭配多样化武器,利用多种不同的攻击技能进行游戏,在游戏中属于攻击输出者的角色。他也是可使用最多种类武器的职业,不只可拿双手大剑、大枪,还可双手持武进行双刃短兵攻击,本身拥有多样物理攻击技能,还可进行许多击倒、击退的牵制性攻击,范围攻击也难不倒他,加上可穿重装的高血量体质,是一位战场中的破坏者。魔道星 / Sorcerer 传统的攻击输出职业,利用多样化魔法进行攻击,拥有强大的单体与群体攻击能力。当然好好运用四大元素技能进行攻击就是魔道星的本分,因为技能多样,不需要连续技就可使出非常多种连续攻击法,除了主炮手的责任外,还可以担任强大的控场师,对敌人进行催眠、沉默、定身攻击,运用他强大的魔力,还可开启次元之门,将远处队友召唤至战场,随时补充我军战力,呈为关键军师。精灵星 / Spiritmaster 召唤风火水土四大形体的精灵帮助自己战斗,自己则可成为精灵的支援者或第二战斗输出者。依照精灵的不同,可以对敌人进行战斗的方式也有所不同,可成为强力攻击型,也可使用弱化目标与牵制目标的控场战术,玩法多样化。因为有召唤精灵的抵挡,因此在适应能力上精灵星绝对是第一高手,不过因为需要一操二的玩法,精灵星在操作上会比其他职业费心一些,很适合喜欢挑战的玩家尝试。杀星 / Assassin 隐身潜行并利用涂毒武器进行奇袭攻击,瞬间攻击力输出极大,并有多样毒系与牵制技能,担任战场中扰乱敌人与狙杀主将的重责。敏捷的杀星有最多段连续技,可对敌人进行多次伤害,另外还有独特的「刻印系统」,可在攻击中对敌人进行最高五阶段刻印诅咒,再看情况将诅咒释放,让敌人陷入长时间昏迷,接着再消失在背景中,成为一位极为可怕的杀手。弓星 / Ranger 擅长使用弓系武器远距攻击,也可使用匕首辅助近身战,或是使用陷阱扰乱敌人,因此灵活变换打法是弓注重的游戏方式。弓星的多种弓系技能不一定是着重在攻击输出,有些是着重在牵制敌人,妥善运用远攻与进切(放陷阱)的打法,可用多种对主要目标进行牵制,因此在团队中不止可当作一位攻击手,也可当作有效的牵制手。而在战场中,斥候系有很大的侦察能力,技能部分也可看穿敌人的潜行,还可进行长距离攻击,将担任防止敌人偷袭的重要了望塔。治愈星/ Cleric 治愈型的玩法,简单说就是补血师,除了提供治愈与复活的支援之外,也可提供部分防御型辅助。本身也有可进行战斗的能力。当然治愈能力还是治愈星的主要特色,但是在不用帮补的时候,治愈星有着特别的战斗方式,他可以 与自然界沟通,召唤特殊的元素能量幻化成战斗结晶,在某个定点帮助自己战斗,类似在战场上先架起一台自动机关炮之后,再跟敌人对战,当然二打一的状况下,多少可以弥补治愈星的柔弱战斗能力。护法星 / Chanter 护法星可以施展许多强化玩家各种能力的辅助状态,在战斗中提升队友的各种能力。而本身也是可穿锁甲的战士,有一定程度的防御能力,可使用武器进行近身战。简单说,护法星其实就是战斗僧侣,不像有些游戏中的辅助师那样柔弱,他有很完整的攻击技能,甚至是多段连续技可帮他进行伤害输出。在辅助设定上,他类似于一般辅助师与吟游诗人的综合体,有诗歌、真言、祝福多种系列的状态加持魔法,在队伍里他绝对是最受欢迎的一员,这年头谁打怪不要「加加」呢?� /