1.BX现在的输出很简单 玳璇急曲一定要读条完整 无脑急曲 并且保持剑神无我 繁音急节好了就开
2.BX仇恨高是因为瞬发并且DPS高剑网3冰心五彩石,BX注意起手就开龙池 如果仇恨升的快马上要OT就要停手 还是不行就开天地低昂 天地不仅有减伤效果而且100%免仇恨
游戏愉快撒花!*★,°*:.☆\\( ̄▽ ̄)/$:*.°★* 。
PVE冰秀有两套输出手法,一套是无限。玳弦急曲。剑心,剑转,剑神(好多BOSS都是可以卡位的,你可以和BOSS保持在8尺的距离内)好了就用。剑破之类的瞬发技能在跑位的时候用,测试了下,表示DPS还可以。还有一套就是两层 玳弦急曲用剑破和剑主,接玳弦急曲,再两重玳弦急曲用剑破和剑主,接玳弦急曲,这样无限循环。剑心剑转好了就用,都是不占公共CD的。看自己身上的BUFF 有减仇恨的BUFF就不要用龙池。镇派里龙池回蓝减仇恨的一定要点 不然不减仇恨的
剑侠情缘3云裳七秀加点方法和顺序?
剑网3里对于治疗经脉真的是很少。华盖,天突应该是所有内功门派都需要的点满的。高蓝量高元气意味着更良好的续航能力。承浆提升体质的经脉七秀是必点的。因为对于七秀来说体质提升治疗加成,具体比率忘了,去看云裳心法吧。这是唯一一个直接提升治疗加成的经脉,督脉悬枢点满!提升会心几率的横骨和会心伤害的通谷点满。明白一点治疗会心和内功会心是一样的。内功会心伤害和治疗会心之后的加成比率也是一样的。会心高了治疗自然上去了。本身的会心加成是150%,也就是治疗会心之后的治疗量是普通治疗的150%。通谷提升20%。点满之后会心之后的治疗是普通治疗的170%。大赫和商曲提升的是治疗续航能力点满。极泉奇穴建议早点点开,高会心之后的治疗是很猛的。其它的就没什么感觉有提升的。如果只是专职云裳的话建议去点开命门等等提升FB生存能力的经脉,毕竟只有活着才有治疗量。经常冰心的话还是去点输出的经脉吧。
你好: 最新的版本经脉系统已经取消了。不用头晕了。 祝游戏愉快
大家说剑网3能在IGN拿多少分
近年来IGN、Gamespot这些平台开始有些幕后行为了,评价也未必太准确,不过按照标准来看,游戏评测应该是从以下几个维度开始的,具体分析一下。
关于目前的《剑网三》这个游戏(暂不讨论重制版与开发版)
1、游戏整体感觉:剑三的整体感觉(也就是可玩性、游玩舒适程度)还不错,可玩性非常高,作为一款MMORPG网游来说,社会环境很好,玩家友善,社交便捷,优势非常多,这方面给个9.5分不奇怪。
2、画面:剑网三吸引很多玩家的点就在于其精致的美术设计和场景创作,包括剑三塑造出来的一系列二次元形象深得Coser等玩家的喜爱,可谓是美术上的大成功;不过碍于剑三的游戏程序优化,正式版很少电脑可以打开最高配置在主城不屏蔽情况下达到60帧流畅运行,这与剑三上世代画质完全相反,对游玩体验大打折扣,社交活动再好,游戏运行过程中并不满意,剑三的画面优化可谓是同级游戏中数一数二差的了,所以这项姑且算7分。
3、声音与音乐:剑网三的配乐想必绝大多数玩家在玩游戏的过程中是关闭的,而且音效也有几乎一半的玩家是拒绝去听的,可见剑网三的声音与音乐有多差。作为一款2017年热度榜前10名的游戏,仍保持二十世纪的配乐、音效水平也是非常奇葩的,这一项可谓是完全没有什么优点,相比起《天涯明月刀》等国产作品,音乐方面可谓差距十万八千里。此项算2分。
4、综合方面:考虑到《剑网三》的运营非常出色,线上线下活动结合到位、客户服务属于同类产品中上乘水平,所以在综合项也应该能给剑网三打出8分的高分。
我的估测得分大概为:
6.6分
大概算下来,《剑网三》的评测得分约为6.6分左右,这应该算是比较客观全面的IGN评分方式了。且对比IGN对其他同类游戏的评价,加上《剑网三》目前客观讲确实是一款游戏资源远远落后竞品的“老游戏”,所以我反过来看推测到的这个结果也比较认可。
最后说一句,我在《剑网三》70年代开始就是资深玩家了,以上分析绝非信口开河。