腾讯创始人(腾讯创始人是谁)

一个QQ是10000

自从1996年7月,四位以色列年轻的网迷发表ICQ----英文网络寻呼机后,上网不再是单纯的浏览网站和收发电子邮件腾讯创始人;人们可以通过这个ICQ软件,进行实时的通讯与交流。这种新兴的网络通方式,迅速成为Internet上的热点,也是网民上网必不可少的上网辅助软件之一! 当你上网时,打开ICQ软件,ICQ就会自动的与ICQ服务器连接,读取你的好友名单,并检测你 的好友是否在线和在线的状况。然后通过IP地址使您和您的网友进行点对点的信息传递与交流。但是,这些新兴的网络技术与产品,往往都是英文界面,并且其中许多功能都是针对西方国家 的网络用户所设计,给国人在使用这些软件时造成了一些障碍与不便。然而,随着国内计算机网络的迅速发展和网民数量的急速增加,国人更期待的是中文网络与网络软件的兴起。我们需要自己的中文网络与中文软件!深圳市腾讯计算机系统有限公司成立于1998年10月,其主要产品中最引人注目的就是:QQ--中文网络寻呼机;这是一款全中文界面、为中国人服务的网络寻呼机。其中许多实用的功能,给中国网民提供了非常优秀的网络服务。现在QQ已经拥有用户近两千万,同时在线用户近三万人。从众多的网络软件中脱颖而出。QQ取得今天的成绩,也经过了一定的发展阶段。在中国人还刚刚认识并接触Internet的时候,ICQ网络寻呼机已经在西方国家广泛使用。当然,国人也迅速的加入了ICQ使用者的行列。但是对于ICQ似懂非懂的英文界面,和大部分对于中国网民空闲的网络功能,中国网民也只有将就着用。“我们需要自己的中文网络软件,我们需要自己的ICQ!”QQ的推出,马上吸引了很多网民的注意。由于当时中国网络建设还不够完善,固定网络用户并不是很多。QQ的用户也相对稀少,往往同时在线的用户也就几十个人。QQ强大的网络功能并没有淋漓景致的发挥出来。1999年是中国网络事业腾飞的一年,网络建设日益成熟,上网人数神话般的往上直飙!此时的网民除了电脑专业人士和网络工作者外,更多的是\"平民老百姓\"。人们收发电子邮件、浏览国内外咨讯网站、在线实时聊天交流信息,使中国人真正进入了高速的信息时代。而中国网民需要更方便、更实用、而且是中文界面的网络软件。QQ自然受到了中国网民的青睐!!! > QQ在原有的在线实时通信功能的基础上,还开发了实时聊天(二人世界)、传送文件、传送语音、网络会议等功能,还借助中国强大的通讯网络,设立了QQ在线发送BB机短讯和手机短讯的功能。全中文的友好界面,简便使用操作,真正为中国网络用户开设的网络服务;真正让中国网民感到了使用QQ的方便,真正让中国网民体会到了上网的快感!!!网络建立在人与人之间,自然少不了人与人之间的信息交流与传播。QQ不光让你上网时快捷地与远在他乡的朋友谈话,还能让你能借助QQ开展商业活动,实时的信息传递,快捷的文件传送。甚至在线召开网络会议。近日,QQ还增添了IP电话功能,让你只需轻轻一点,就能使用经济实惠的IP电话,为您的生活与事业带来更多的方便。

LOL创始人拳头公司的介绍,越详细越好。

拳头是一家美国网游开发商,成立于2006年,代表作品《英雄联盟》。

腾讯创始人(腾讯创始人是谁)

腾讯创始人(腾讯创始人是谁)

拳头是一家网游开发商和发行商。迄今为止,其首款游戏《英雄联盟》每天都有超过2700万的玩家连线体验。

2008年融资800万美元,引入腾讯、Benchmark Capital 及Firstmark capital作为投资者,腾讯随后获得《英雄联盟》中国大陆代理权。

腾讯2011年第三季度财报中披露,其收购美国游戏开发商Riot Games共花费现金2.31亿美元,交易前持股22.34%,完成此次交易后持股92.78%。

2015年12月17日凌晨消息 《英雄联盟》开发商Riot Games在公司官网宣布,其大股东腾讯收购了公司剩余股份,这就意味着腾讯对这家公司实现了100%控股。

扩展链接:

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

12月17日凌晨消息 《英雄联盟》开发商Riot Games在公司官网宣布,其大股东腾讯收购了公司剩余股份,这就意味着腾讯对这家公司实现了100%控股。Riot公布这个消息的时候,一直在强调,自己仍然是一家值得员工为其效命的公司。

Riot很早就已经开始在中国发展业务了,圈内不少电竞相关的从业人员,都收到过Riot中国的面试邀请。而据知情人士透露,腾讯《英雄联盟》项目的第一位负责人,目前就在Riot中国任高层核心职位。同时,也有传闻透露说,Riot新的项目也同时会在Riot中国运作。

参考资料:riot games-百度百科

拳头是一家美国网游开发商,成立于2006年,代表作品《英雄联盟》。

拳头是一家网游开发商和发行商。迄今为止,其首款游戏《英雄联盟》每天都有超过2700万的玩家连线体验。

2008年融资800万美元,引入腾讯、Benchmark Capital 及Firstmark capital作为投资者,腾讯随后获得《英雄联盟》中国大陆代理权。

腾讯2011年第三季度财报中披露,其收购美国游戏开发商Riot Games共花费现金2.31亿美元,交易前持股22.34%,完成此次交易后持股92.78%。

2015年12月17日凌晨消息 《英雄联盟》开发商Riot Games在公司官网宣布,其大股东腾讯收购了公司剩余股份,这就意味着腾讯对这家公司实现了100%控股

财报披露,本次收购于2011年2月18日完成,交易总金额为16.79亿元,其中包含现金15.25亿元(约合2.31亿美元)和现有股权认沽期权价值1.55亿元。此次交易前腾讯持有Riot Games 22.34%的股份,完成交易后持股820.95万股,比例达到92.78%。这意味着本次交易对Riot Games的估值达到21.68亿元(约合3.41亿美元),和当时外媒报道的3.5亿美金作价相差无几。

完成此次交易后,Riot Games成为腾讯控股的首家美国公司,仍由原创始人及管理团队全权负责,独立运作。另外,腾讯还计划向优秀雇员授予200.9万股公司股份起到激励作用。

2011 初,Riot Games宣布被腾讯收购大多数股权,交易金额未披露,但仍需监管部门正式批准。

2011年11月9日晚间消息,腾讯2011年第三季度财报中披露,其收购美国游戏开发商Riot Games共花费现金2.31亿美元,交易前持股22.34%,完成此次交易后持股92.78%。

值得一提的是,这次交易短期内并没有给腾讯带来很好的回报:财报中披露,2011年Riot Games为腾讯带来4.13亿元营收及8.21亿元的净亏损,由于腾讯绝对控股,Riot Games的营收及亏损被合并至腾讯报表。

值得注意的是,8.2亿元并非全部为运营净亏损,其中包含了收购过程中所产生的开支(收购无形资产的摊销、相关税项影响及股份薪酬开支)。

另一方面,Riot Games运营亏损确实在扩大:腾讯2011年第三季度财报显示,截止2011年9月30日,Riot Games给腾讯带来6.53亿元净亏损,这意味着在2011年第四季度,Riot Games净亏损达到1.67亿元。

不过,随着市场的不断扩大和更多热爱竞技的玩家的加入,根据美国市场调查公司SuperData公布,2013年Riot Games收入达到6.24亿美元,成为全球收益第二的游戏,而2013年4月至2014年3月,英雄联盟的收益已经达到9.27亿美元。

2015年12月17日凌晨消息 《英雄联盟》开发商Riot Games在公司官网宣布,其大股东腾讯收购了公司剩余股份,这就意味着腾讯对这家公司实现了100%控股。

扩展资料

League of legend,简称LOL,中文译名英雄联盟,也常常被玩家们亲切地称为“撸阿撸”,一款MOBA(多人在线竞技)类游戏,开发公司为美国拳头公司(Riot)。

2006年,布兰登·贝克(Brandon Beck)和马克·梅里尔(Marc Merrill)创立了拳头公司,共同担任公司CEO。《英雄联盟》是他们的第一款游戏。

LOL中的每一位英雄都有他独特的背景故事和技能特色,而这些创意都来自于传说中的“羊刀”——Steve Guinsoo。加入Riot之前,Guinsoo是DotA-All stars原地图作者之一,是一位对游戏充满热情、创意无限、富有专业精神的策划。目前他主要负责LOL的游戏策划,包括设计英雄和技能,游戏系统和优化设计的实现。

除了DotA之父羊刀之外,《英雄联盟》拥有曾任暴雪《魔兽世界》游戏策划、魔兽争霸3数值平衡师的TOM担任主策划,甚至连DotA三大创始人之一的Pendragon也鼎力加盟。Pendragon在DotA-Allstars创始时期负责网站所有的管理工作,后和“羊刀”一起来到了Riot Games共同打造全新概念的英雄对战游戏《英雄联盟》。

参考资料:英雄联盟的百度百科