魔兽世界的时代魔兽世界的时代已经过去了早就是不争的事实了魔兽世界怎么了,从巫妖王之怒版本全球同时在线(不含国服)人口达到1300万的那一刻结束,魔兽世界就一直在走下坡路,时至今日魔兽世界已经可以说是走进了耄耋之年,所以魔兽世界的时代早就已经过去了。
魔兽世界玩家流失从大灾变版本第一波玩家流失,到熊猫人之谜版本玩家大量流失,然后到军团再临月卡上线之后玩家再一次流失,目前还剩下的只有一些魔兽世界的死忠玩家,并且这部分死忠玩家还没有工作室的角色多,所以从玩家数量方面魔兽世界早已经跌落神坛了。
MMOPRG大环境从英雄联盟之类的MOBA游戏强势崛起之后,MMOPRG类游戏的前景就一直不尽如人意,再加上近两年类FPS游戏的不断涌现,传统的MMORPG游戏早就根本不上时代了,玩家们也没有太多的精力投入到此类游戏中,而作为MMOPRG的标杆魔兽世界也只能保持不温不火的态势。
玩家年龄线魔兽世界最早的一批玩家早就到了人生的转折点,不是趋于家庭的压力,就是趋于工作的压力,完全没有时间像曾经那么投入,而魔兽世界在吸收萌新玩家方面又做的非常差,所以魔兽世界对大部分早期玩家来说早就成为历史了。
总结魔兽世界毕竟是一款14年的老游戏,属于魔兽世界的辉煌早就过去了,目前还在魔兽世界中继续坚持的都是一些死忠玩家,对于这些死忠玩家来说,魔兽世界的游戏内容可能越来越不尽如人意,但是只要这个世界还在就够了。
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为什么现在很多人说魔兽世界没落了,暴雪公司堕落了?
“花无百日红,人无千日好”
《魔兽世界》只能说是相较于其他游戏来说,玩家人数确实算是少的。但就魔兽世界这个游戏,国服都14周年了,还能维持现在的热度,说没落还是过了,毕竟瘦死的骆驼比马大,现在的魔兽世界,依然吊打大部分史诗级MMORPG游戏。
只是《魔兽世界》的现状就是,十几年下来,积累的老玩家众多,游戏要适应时代变迁必须进行的版本改动,不改只能真的等没落;而改呢?永远是不满意的玩家多于满意的,改简单了说地球时代怎样好,改复杂了说肝无止境,劝退玩家。加个玩法内容,又是被喷毫无创新,出个泰坦机制,也是不公,反正无论如何都得被数落。还有就是现版本永远比不上前版本,只能说是众口难调,但凡不符合自己的利益玩法,就是魔兽药丸。
还有就是暴雪了,经过数次的并购,曾经的暴雪几个老人应该都走了吧。现在的动视暴雪确实不如以前的暴雪对制作精品游戏的执着,目前只有不断的重制之前的老游戏,即使放出风声的《暗黑破坏神4》也跳票,直接搞手游。以前的暴雪跳票是游戏达不到自己的严格标准,现在的跳票则是为了出手游吸金,多少还是有点堕落的。
总之,《魔兽世界》走到现在也不容易,死守之前的玩法机制未必就是正确的,确实只是个游戏,过去的值得怀念,现在的也一样值得追求。任何游戏都不可能做到完全的平衡,《魔兽世界》已经算是足够好的游戏了。