1、三力一敏:此种加点方式为游戏中主流加点方式,这种方式,角色还是主要走攻击路线,但为了不使得本身的速度较低,所以加一些敏捷,以补偿人物出手慢的缺点。
2、二力二敏:这种加点方式比较平衡化,人物攻击力不高,速度也不慢,但是这种方式容易高不成低不就。
3、三敏一力:这种方式,角色比较倾向于速度,但是又为了弥补攻击力的短板,所以希望通过加一些理论来补偿,但是这种加点攻击力不高,所以比较属于辅助路线。
4、全敏或者全力:全力的话,本身攻击力就很高,但是因为舍弃了速度,所以出手较慢,但是如果配上一个高速度的鞋子,还是能弥补不足的;全敏的话,如果不投入大量的金钱,角色只能作为纯辅助来使用,但是如果带上高改武器,角色可以弥补攻击力的不足,而且出手又很快,所以对于比较有钱的玩家来讲,这种加点方式是很受欢迎的。
问道手游水系怎么加点最好,水系最佳加点方式推荐?
问道手游水系怎么加点最好 水系最佳加点方式推荐
「水系主流加点方式」
体水加点推荐
2体1灵1敏:2体可提高防御加高血量,1灵可保证高秒,1敏则可提高PK时的胜算;
相性:前期加满水、后期加满木;
装备:敏属性
敏水加点推荐
3灵1敏:91级以后此加点方式的敏水拥有高输出伤害,法术攻击伤害值非常可观,后期加满金相性还可以有一定的防御能力;
相性:前期加满水、中期加满金;
装备:灵属性
力水加点推荐
3力1敏:前期具有较高的物理伤害,基本和土的伤害输出一致,而后期加满水相信可使水系法术攻击提高;
相性:前期加满土、中期加满水;
装备:力属性
问道水系怎么加点?法和力的都说?
或许大家认为水系是需要用法来进行攻击的职业(我也不反对),但论法攻比不上金,论物理攻击比不上土,所以我觉得3灵力1体力或者2灵力2敏捷是不起很大作用的。因为怪物攻击你根本没那么多血能抗住它,你的敏捷再高它也会打你好多血的(会很疼很疼的)。所以我觉得我的加点方法(2体力1灵力1敏捷)能推荐给大家,大家不妨试下啊。虽然前期打怪有点慢但是后期你就会发现这个加点方法是很有效果的。看到很多人在问如何加点问题,本人想谈谈个人看法:1、加点要考虑各系的相性。有一点可以十分明确:即作为本系的相性应该加满,因为涉及到本系攻击法术的威力问题。然后我们可以看到各个相性加满后有不同的作用,因此加点也要根据相性来扬长避短。2、金相性增加法攻,加点应考虑加点灵;木相性增加气血,是否可以向血牛方向发展;水相性增加防御,可以考虑血牛类型;火相性增加速度,敏系的角色当然是必然的;土相性增加物攻,可以在力量上加点。这样各系的优势就能得到发展。3、前期的敏个人感觉都是应该加的,以方便练级。4、以上应该是常规加法,不同的加法有不同的作用,就象大话西游没人敢说哪种加法是权威。-----------------------------------------------------------问道目前比较流行的加点方式个人分析:3灵1敏:法师型角色,5系都适用,可能是目前最多的一种加点方式,特别是金系,属于法术攻击型的角色,练级最受欢迎,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血宝宝或者血敏宝宝。3力1敏:战士型角色,适合土系和金系,土系最多的一种加点方式,物理攻击型角色,目前练级不是特别受欢迎,大伙都喜欢带秒N的一起升级,不过前期可以组战士队,练级也不慢,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血法宝宝或者血敏宝宝。2灵2敏:PK型法师,火系比较适合,2敏可以充分发挥火系敏的优势,2灵又可以保证攻击力,但是练级时会成为队里的避雷针,对宝宝要求:一定要有好的血敏宝宝以配合自己。2体2敏:PK型角色,火系,水系,木系比较适合,2敏可以保证速度,2体可以保证生存能力,但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。3体1敏:肉盾型角色,PK也有一定的位置,水系,木系比较适合,做任务杀BOSS的最佳人选,但是但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。1体2灵1敏:平衡型法师,5系都适用,也是目前很多的一种加点方式,有一定的法术攻击力,也有一定的血量保证生存能力,也是一种很灵活的加点方式,后期的装备,加的属性的量应该是相当大的,练级的时候可以穿加灵装备增加攻击力,做任务打BOSS的时候可以穿加血装备增加生存能力,PK时也可以穿敏装备,或者是血装备来调节,本人比较推荐的一种加点方式,但是也是一种比较中庸的加点方式,没有什么特别突出的能力,对宝宝的要求不是特别高,看个人爱好了,喜欢带什么就带什么。2体1灵1敏:平衡型肉盾,水系,木系比较合适,可以发挥自己的特长,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。1体1灵2敏:平衡型敏系,火系比较合适,可以发挥自己的敏的优势,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。1体3敏或者1灵3敏的高敏型,甚至极端的全敏型:在目前游戏的控制类法术和人物的抗性系统都不太完善和明朗的情况下,这些加点方式本人不妄论。个人推荐:金系:3灵1敏或者1体2灵1敏木系:2体1灵1敏水系:2体1灵1敏火系:1体1灵2敏土戏:3力1敏总的来说个人比较喜欢平衡系,平衡性角色更容易使用装备来调整属性,特别是结合本系特性,不会出现某方面太弱的现象,但是也不会出现某方面特强。土系是个例外,为什么不推荐1体2力1敏的土,作为战士,靠物理攻击吃饭,那么物理攻击力就一定要够高,特别在这大家都会秒N的世界里。宝宝加点问道的宝宝基本都练的法宝宝主要原因是力宝宝太垃圾.力宝宝因为不是100%命中在加上现在有反击,反震力宝宝又没什么特色,已经被游戏淘汰,现在主流就是法宝宝,法宝宝的加点看你准备练什么宝宝了海龟和蜥蜴绝对要加全血,加别的加了也不明显浪费属性点.关于其他法宝宝的加点看自己想练什么,如果是练级型的就3体1敏或2体1敏1灵PK型的就练2敏2灵(只求速度和高攻秒杀对手),1敏3灵也可以练,不过练的少.总的来说除了海龟和蜥蜴是全血加点其他法宝宝最常见的加点是2敏2体和1敏3体,属于练级型等级高了可以抓高级宝宝练PK型宝宝,那时候怎么加点也许你自己明白的更多.海龟和蜥蜴不是练级型宝宝们加全血,主要是为了做任务,杀BOSS。