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  ①金系  金系作为五行门派攻击力最强大的职业,作为整个团队的核心输出,金的优点可谓颇多,可以做控手也可以做攻手。金可破万法,具体怎么加点呢?请看下文。  一:全灵金攻手 加点4灵 优点:伤害输出强大,队伍必备一全灵法金攻手。缺点:速度龟速,不过可以以装备属性来弥补速度慢的问题,此职业一般土豪才玩得起。平民不建议玩此职业。  二:全敏金控手 加点4敏 优点:热门控手职业之一,速度型加点,追求高速,以速度优势来博得第一出手机会,金系的障碍技能遗忘颇受广大玩家所追捧。被障碍有一点几率遗忘无法攻击。 缺点:对装备道行要求极高。  三:全体金 加点4体 优点:血厚防高,可封可作辅助。缺点:速度是硬伤,被动职业,此加点不建议。  四:2灵2敏金 平衡型法攻打手 优点:伤害速度都跟得上,可做攻手+控手 缺点:四不像,不伦不类。 此加点力推非常适合问道手游加点法,平民必备。  五:全力金 加点4力 说起 力职业,大家肯定会想到力的力破千钧技能啦。端游的力破千钧技能移植到手游上啦。喜欢力职业的可以去选择,  优点:物理攻击型攻手,伤害输出强大。  缺点:速度龟速,可以以装备属性来弥补速度慢的弊端。  六:2力2敏 平衡型物理攻手 优点:可攻可控,速度跟得上。缺点:四不像,不伦不类。 力推此职业,平民首选。  ②木系  作为治疗奶妈职业,在问道手游首测中非常受追捧,为什么呢?答案是木的毒克制力破千钧【力职业】,力职业被毒上无法攻击。木只适合两种加点  一:全敏木 加点4敏 优点:速度型毒手,是所有职业的梦魇。缺点:对装备道行要求极高。  二:全体木 加点4体 优点:肉盾型职业奶妈,血厚防高,可毒可拉心,是个令所有人头疼的职业,难打死。缺点:速度是硬伤。不过专职奶妈不需要速度。  ③水系  作为热门控手之一,无论是单p群p刷通天塔,那效率杠杠的,轻松战胜。  水适合做控手,其他不推荐。  一:全敏水 加点4敏 优点:强大BT型控手,杀星问道怎么加点、boss、帮战等必备职业,可控可辅助。缺点:对装备道行要求极高。  二:全体水 加点4体 优点:可控可辅助,血厚防高。 缺点:速度是硬伤。  三:2力2敏水 平衡型物理攻手 优点:可攻可控,速度跟得上。缺点:四不像,不伦不类。 力推此职业,平民首选。  四:2灵2敏 平衡型法伤攻手 优点:可攻可控,速度跟得上。缺点:四不像,不伦不类。 力推此职业,平民首选。  ④火系  作为团战团队pk必备职业,以其辅助加速技能,是团战决胜关键。神豪专属职业选择。  一:全敏火 加点4敏 优点:团战决胜关键辅助手,非常受神豪喜爱,速度最快。缺点:对装备道行要求极高。  二:全灵火 加点4灵 优点:专克制金系职业而生,装备极品,伤害输出可以跟金系一拼,金系的梦魇。缺点:速度啊速度,太慢。  ⑤土系  作为物理战士输出强大的职业,不过此职业是个冷门职业,土系的障碍技能混乱很实用。强力力推此职业。  一:全敏土 加点4敏 优点:速度型混乱控手,以速度来赢取出手机会,一障碍上对方,对方只能自相残杀。  缺点:土系的辅助没多大用处,对道行装备要求极高。  二:全力土 加点4力 物理伤害型攻手 优点:物理伤害输出强大,团队核心输出职业。  缺点:还是那句速度是硬伤。

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法师在这里只推荐两种加点法:

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【4灵法师】,也就是传说中暴力法师,土豪玩家建议装备上可以弄些加速度的,使速度比一些中上平民快。也可以装备两套装备,一套前者所说,一套纯攻击行。(舍弃速度--龟速法师【注龟速法师不推荐火系】,比自己的宠物还慢。)而平民玩家推荐根据自己的实际情况,比如说宠物,而选择装备。

【2灵2敏法】,伤害可观,速度不耐。相对容易上手,对装备没有全灵那样苛刻。这种加法相对来说人数会比较多。适合大众。

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先说一下每个相性的特点吧,每个相性都有每个门派的法术伤害加成。金:金系法术提升,木:人物气血,法力提升,水:人物防御提升,火:人物速度提升,土:人物物理伤害提升。 再说一下相性的上限问题,60级以下每升2级可以获得一次相性点的分配,60级以上每升1级可获得一个属性点的分配。 言归正传我推荐的加相方式并不是一定完美的,但是可以作为参考,以下只列出几种常见的职业。 暴力加点(4力) 崇尚暴力的职业,没有出力破千钧这个技能之前也是一门不错的职业,怎样分配相性呢,可以选择土相,如果土相满了之后可以选择火相增加自己的出手速度,火相也满了可以考虑木相和水相(增加自己的气血和防御值)。 敏力双休(2力2敏或3力1敏) 一个速度与伤害并存的职业,当今最流行的职业,可以首先选择土相(前期任务比较繁忙,有伤害可更加便利),土相满了之后选择火相,火相也满了可以考虑木相和水相(增加自己的气血和防御值)。 敏法双休(2灵2敏或3灵1敏) 基本套路完全和上面一条相同,只不过把土相换为金相,土相是提高物理伤害的,金相是提高法术伤害的。 爆法加点(4法) 套路和暴力相同,还是把土相换为金相,但是在这里我要多言一句,有些道友会有一个疑问,如果我是一个水系职业是法水,有两个武器让我选择我会选择哪个?1.所有相性5增加,满伤害,金相性5增加 2.所有相性5增加,满伤害,水相性5增加 那么我会选择第二个,因为我是水系,前面我已经介绍过了每个相性都有每个门派的法术伤害加成,如果选择金相性,我的面板属性值会增加,但是实际伤害没有水相性5增加的伤害高,这也就是很多人为什么选择法金的原因。 体质加点(4体) 体质加点必定选择先水或者木相性,提高自己的防御和气血,满了之后可选择火,也可以选择土或者金,有条件的可以选择拥有自己的第二套装备,土套选择土相性,金套选择金相性。 敏捷加点(4敏) 现如今不少人选择全敏这个职业,全敏当然要选择对应自己的火相性了,满了之后可选择水相或者木相,有条件的可以选择拥有自己的第二套装备,土套选择土相性,金套选择金相性。 以上就是小编为大家带来的问道手游职业加点及相性选择深度解析,更多精彩内容请关注铁骨《问道》手游专区!