每个人喊出的牌是算所有参加的人共同拥有的(比如现在两个人对吹,我有两个四,我叫四个四,但是你有三个四,显然你不是很敢抓我)点数1在没有第一次被叫的时候可以代表任何数字,但是1如果第一个人(庄家)叫了x个1,那么一就只代表1,不代表任何别的数字了。由于这个骰子是两个人共同的牌,所以当两个人玩吹牛时候,猜拳之后输家先叫,然后可以乱叫,当多于两个人玩的时候,规则相对就要严格一点,开头要庄家开始,必须叫x个y,这时候x必须等于参加者的总数。后一个人一定叫出的牌一定要大于x或者大于y,但是大于x的时候最多只能大于一个,不能大于两个色子玩法;必须按照一定顺序叫,可以顺时针可以逆时针,但是抓也是可以随时跳抓的。骰子是一种正多面体,一般是桌上游戏常用道具,而且骰子是世界上最古老的赌具之一。而它的起源有多种说法。相传,骰子的发明人是三国时代的文学家曹植,而在西方,五千年前的美索不达米亚文明时期就被发明出了它的最原始的样子。印度也有其古老的骰子游戏叫Chaupar。古埃及的骰子考古学家曾在出土的古埃及坟墓的壁上,绘有以羊的后足跟制成的称为astragal之赌具的赌戏.这种骨头有四个面,并不对称,每次投掷会落在四个面之一方。中国的骰子中国骰子应该在春秋之前就被发明了,山东青州战国齐墓出土骰子,墓主的身份可能是齐国的显贵甚至是齐王或王室成员。
酒吧玩色子时叫四个五接下来可以喊三个六吗?
吹牛色子:玩法是这样的。
比如你的牌是有两个2两个5一个1。
那么你可以喊三个6。
也可以喊三个5。
然后比如你喊的是三个6。
人家说开。
对方里面不够两个。
那么你输。
当然。
如果你喊的是三个5。
他开。
你就赢了。
这一种游戏玩的是心理战的。
主要是看你喊的几个多少。
人家相不相信双方色子总数够不够那多少个。
1可以代替任何数。
除非说你的牌是五颗色子无重复。
俗称顺子。
( 还有就是当你的顺子是有一只1的话。
如果别人把1喊了。
那么你的顺子就已经不是顺子了)顺子是你这边已经没有任何一种点数了。
。
很多人顺子喜欢叫3个6。
因为那样人家接下去只能喊4个多少了。
那就很好开了。
。
还有一种5个色子都是同样的数字。
那叫做正天牌。
正天牌是加两个。
也就是说你摇如果是摇到五个色子都是5。
那么你的牌就是七个五。
但是如果你的牌是两个5三个1(就是说除了5都是1 )那么你就是六个五。
我们我常见的玩法就是这样的。
但是其他地方有的可能会有一点点小小的区别。
喝酒时玩的5个骰子那种玩法 怎么玩
你说的叫大话骰
酒吧一般玩的是5颗骰子,很简单,主要就靠你的叫法!
顺子为零,豹子为六 也可以当七个算
在没有人喊一个1的情况下,1可以充当任何数!
根据自己摇的色子.
随便喊数,你认为对方喊的数字个数大于两个人所摇出来的同一数字个数之和,就可以开他,对了你胜,错了对方胜!
举例:你摇了3个6 1个1 1个5
他摇了2个6 3个4 1个2
你喊6个6 他喊7个6 你开他的话,你就胜,他就输!讲究叫法~一下子说不好,多玩几次.
概述:
骰子俗称色子,在广州方言中做\"骰盅\"骰子是一种用途极为广泛游戏工具,不但绝大
部分的游戏离不开它,用它为行令用具的酒令也为数甚多,玩\"骰子\"从唐代已有,一
直流传至今,在现在很多夜肆中也大行其道。玩骰子的特点就是比较简单易行,无须
费力,不必动脑,很适合一般人的口味:
1. 猜大小:6粒骰子一起玩,摇骰然后猜骰盒中骰子的大小数目,15点为半数,过半
则大,未过半则小。猜错则饮。
2.5粒骰子,摇骰:庄主首先随意说出3个数字(1-6其中的三个)(此时任何人连庄
内不能看自己骰盒里的骰子数目)然后大家同时掀开,如果有跟上述3个数字相同的骰
子则要瓶僖△唬较乱患易髯绱死嗤疲钕惹蹇盏脑蚴洹?
3.七、八、九 : 两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则
立即开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他
数目则过。轮流一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都
要一个劲地喝酒,那就要看你的运气了。
4.大话骰(古惑骰):两个以上人玩,五个骰子每人。每人各摇一次,然后自己看自
己盒内的点数,由庄家开始,吆喝自己骰盒里有多少的点数(一般都叫成2个3,2个
6,3个2什么的)然后对方猜信不信,对方信的话就下家重来,不对的话就开盒验证,
是以合计其他骰盒的数目为准。要是属实的话就庄家赢,猜者输要罚酒,不属实的话
就猜者赢庄家输则罚酒。
注意:A. 叫数只能越叫越大(eg. 2个6,3个2,喊了2个6后就不能再喊2个3之类
的) B. 1点可以作为任何数,例如骰盒内只有3个2点,1个1点,庄家其实自己
就可当作有4个2点;可是要是庄家叫过1点的话,那1点以后就不可以当任何数了
(eg. 2个1,4个1之类的)。C. 另外还有围骰,如庄家骰盒里全部都是4点,那庄
家可以允许加上一个虚拟的4点,即被认为是6个4点。
5.三公:三粒骰子,各人摇骰,同时开,三颗骰子相加尾数大者为胜,其中以三粒都
是3最大
6.21点:每人首先拿一粒骰子一个骰盒,摇骰后自己看底骰是多少点,然后由庄家摇
骰发点,凑够21点,越接近21点的为胜,相去甚远者为输,罚酒。 (注:这一类玩法
是从扑克玩法中引申过来的。)
7.牛牛:每人五粒骰子,摇骰,然后开骰盒,其中三颗凑成10个点数为一牛,然后剩
下的两粒总数大为胜,20点为两牛,两牛即牛牛最大.
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