网游混沌与秩序对决存档:
策略性较强的:混沌与秩序:对决 、暗影时代Shadow Era、魔法门冠军对决(IPAD)、街头对抗Urban Rivals、阴谋 : 卡牌游戏、魔卡幻想,炉石传说即将出IPAD版了
比较休闲的:我叫MT Online、灵异阴阳录、热血兄弟、日本GungHo的智龙迷城(以及差不多的神赐之门、召唤面板:Summons Board)
单机:
万智牌2014、庇护(卡牌打丧尸)、召唤师的呼唤、宿命之刃、末日浩劫、三国KILL、圣符国度、地产大亨
对决新人如何选择混沌阵营英雄?
问:在《混沌与秩序对决》中我目前只有一个兽人僧侣,接下来开启英雄栏之后我该选择那些英雄,那些比较给力?答:根据你目前选择的是混沌阵营兽人族的英雄,小编建议你再建立下一个英雄的时候可以选择兽人战士或者亡灵族的英雄,因为都是同阵营的所以卡牌都可以通用的。兽人一族小编觉得只有战士以及僧侣可以用其他都非常的差劲,不推荐使用,建议在开启兽人战士以及兽人僧侣以后,下一个英雄就是用亡灵族的,为什么呢,因为余下的两个兽人英雄在攻击对方的时候自己掉的血比自己造成的还多。想用法师的话就选亡灵族法师,他的技能可以对敌方全体怪物造成伤害,具有良好的伤害法术以及辅助类型的技能,或者亡灵族战士,我发觉游戏中亡灵族的战士技能非常给力,在消灭敌人的时候还能给己方相对的怪物加上装甲(2)的效果。
怎么下载混沌与秩序英雄战歌?
具体看你的手机,苹果手机的话有两个方式,一个是通过手机自带的APP商店,也就是APPstore,直接搜索混沌与秩序,点击免费两个字就可以下载了,这个方法由于是正版下载,需要苹果商店的ID,需要自己注册。还有就是通过PP助手等第三方下载软件进行下载,这个是无需账号密码的下载方式,但是不推荐是因为会和正版软件冲突,导致游戏闪退。安卓系统的话,可以使用安卓的第三方APP市场,例如豌豆荚,91助手,360手机助手等软件直接在里面搜索混沌与秩序,找到英雄战歌然后点击下载。
目前寿命最长的手游是什么?
其实只要符合两个特征就可以算的上是寿命最长了.
1.出现的够不够早?
2.到今天还有没有人玩?
至于说玩的人有多少,形式有没有变化,这个游戏是否赚钱,都与题目中的寿命无关。
所以从这两个维度来说,出现最早的游戏可能绝大多数人都没听说过,那是在1994年由IBM和BellSouth(贝尔南方)联合开发的一款名概念超前的“智能手机”IBM Simon上,它其最大的特点是没有物理按键,输入完全靠触摸屏操作,包含了电话、个人数码助理、传呼机、传真机、日历、行程表等众多功能。Simon上的游戏,名叫《Scramble》,是一款猜数字和拼图的游戏,当时Simon售价高达899美元。但《Scramble》这个游戏现在已经没人在玩了,所以谈不上是寿命长。
多数人对手机上的游戏的认识都是从诺基亚内置的贪食蛇开始的,1997年,诺基亚在6110中内置了第一款游戏贪食蛇,直到今天依然有人在玩。我要说的却是比它更早的在1994年搭载了定制版《俄罗斯方块》的一款在丹麦公司生产的名为Hagenuk MT-2000的手机。也是公认的世界上首款带有“软键”(soft keys)的手机,可以让用户非常方便地玩游戏。此外,它还是首款具有内置天线的手机。
《俄罗斯方块》不仅是当年gameboy成功的一大功臣,同时也是到今天为止最长寿的手机游戏,甚至说是最长寿的游戏都不为过。而且在众多80后的童年里,几乎都会见过这个玩具——山寨《俄罗斯方块游戏机》。虽然上面只《俄罗斯方块》一个游戏,却陪伴了我们一个又一个寒暑假期。
近几年好玩的主机游戏有哪些?
主机游戏作为游戏的先驱者和佼佼者,每年都会有不少精致的游戏作品面世。而近几年的主机游戏随着国内游戏玩家的增多,也有了更多的曝光率。在回味经典主机的同时,新作又总是在以更多别出心裁的东西惊艳到每一个玩家。下面,我们来看看近几年的优秀作品:
《巫师3:狂猎》“波兰蠢驴”的这个名头是怎么来的?玩玩巫师系列你就知道了。波兰作为一个把游戏产业当命脉的国家,在游戏上,确实在制作上下足了功夫。
巫师3可以看做不仅仅是一个游戏,而是一个波兰人送的文化大礼包,游戏、艺术设定、小说、漫画、昆特牌都是其不可分割的一部分,将一个IP挖掘地最大化又以极为平民的价格呈现在大家面前,可以说巫师文化,随着游戏而来,让远在东方大陆的玩家们如痴如醉。
事实上,不只是《巫师3》,波兰蠢驴的RPG游戏作品,总是非常的用心,也许游戏在操作上和战斗上并不是非常的有特色,甚至说打击感上比不上很多大作。但是他们的RPG剧情总是能够带给人思考,让你在非常真实的人情世故中感悟人生。
《塞尔达传说:荒野之息》2017年度游戏当然是有其价值的,荒野之息以其超大的开放世界和各种景观惊艳到了所有的玩家。荒野之息在画风上,并没有采取如今很多RPG那种模拟仿真的形式。而是用了偏向动漫的画风,向玩家展现出了一个无比奇幻,细节满满的游戏。
当天空雷鸣不断时,你看准时机把金属武器扔向敌人可以引雷对其造成巨大伤害(基本直接就烤熟了)。在寒冷的环境中林克需要厚衣服来御寒,总而言之,游戏会给你带来各种意想不到的趣味。
IGN评语:《塞尔达传说:旷野之息》唤起了美好的游戏回忆,开放世界设计绝无仅有,可以说是这个诞生长达30年游戏系列的一座分水岭。这部游戏带来了一个充满神秘的沙盒世界,将一个又一个撩人的物品摆在我们眼前,让我们满脑子想的只有好好探索一番。
下面放几个GIF大家感受下~
《神秘海域4》《神秘海域4》更加注重的是人物的描写,解密上比较简单,《神秘海域4》的画质是得益于美术风格和光线效果的,整个画风对比度饱和度比较高,人眼就是喜欢对比度饱和度高绚丽的东西。游戏因为是线性流程,战斗基本都是精心设计和规划的。操作上《神秘海域4》容错率更高,你不故意摔死,他会在接近边缘的时候自动就“吸”上去,所以操作上也比较简单,因为是线性流程,场景上可以根据故事走向精心设计。
《神秘海域4》在叙事方法上突破之处就在于,它几乎所有的CG都是围绕「现在故事」展开的,而「主线故事」则是通过交互、细节中抽丝剥茧抽出来的。一个反乌托邦的,海盗传奇们的故事。而这个故事,也像推理小说似的有前提、线索、反转、落幕。
《神秘海域4》的剧情,有点像俗套的好莱坞式剧情,但是其叙事方式、柔和的游戏方式和精细的游戏画面,让这部作品成了大作。
《最终幻想XV》为什么推荐《最终幻想15》,跟你讲,我就是觉得这个小姐姐好看,没错就是这个样子。
当初会想去玩《最终幻想15》,就是看到了下图的这张壁纸,《最终幻想》系列,从曾经90年代简陋的画面到如今,如此精细。《最终幻想》系列,可以算是日本游戏发展的见证了。
说完这些现如今的称得上是现如今比较经典的新鲜作品外,我们还可以看看那些由曾经的经典主机游戏改编的同名手游。
例如曾经的《混沌与秩序:对决》,如今已经改编为了手游,曾经给我们带来很多同年欢乐的马里奥系列,也有了授权的移植作品《超级马里奥RUN》。
再说《猎天使魔女》系列,可以说是非常经典的,但是手游却出了一个又一个。但是移植的手游和原作比起来,真的差的不是一星半点。
前阵子全平台公测的《梦幻模拟战》手游,倒是有些值得期待。作为一个经典的战棋玩法游戏,《梦幻模拟战》的手游可以说是在最大程度上的保证了其主机游戏的原汁原味。
游戏玩法上,保留和继承了战棋玩法的精髓,并且在画面上,《梦幻模拟战》手游,也是在致敬原作画风基础上更加精致,精细的日式西方奇幻风,细腻中却也有自己的特色。
在剧情上,为了能够让玩家的情怀得以延续,并且和原有的游戏不冲突。手游中的剧情也是全新的,以原有剧情中的空白处作为切入点进行了合理的展开。以新主角人物马修作为剧情的引导。让玩家在新的剧情中去探索,去寻找曾经未曾解开的答案。
好了,以上就是给大家推荐的游戏了。