坐等有个名字像是日本人的来刷回答激战2国服激活码。
你们这种广告手段真是下三滥。一看你名字我就知道你是来刷广告的。
激战2我玩过,美服激战2。不错的游戏,但总体不如魔兽世界。
一个好游戏,不需要这种卑劣的广告手段。
用内测来吊胃口还不够吗?
现在我就来回答一下你的问题:
生活技能的升级,就是制造物品。激战2中没有采集业这一说,因为伐木、收菜和采矿,每个玩家都可以做。所以生活技能就是制造业。制造业的升级,就是不断地造东西,造自己当前能造的最好的东西。材料的收集,有些材料是自己的这个制造业可以制造的,有些则是通过采矿、收菜和伐木获得的原材料。
如何评价激战2的新资料片——烈焰征途?
《激战2》新版本“烈焰征途”国服已经正式上线了,之前预售期间的价格为398元,包括新版的CDKEY和一大堆额外道具与福利。
按惯例先来一张GIF定场,看我降龙十八刀!
我们来重点看看《烈焰征途》的一大看点——全职业的新精英特长。
划重点1:职业特长是什么?和天赋或者转职都不同,激战2的独有设定
对《激战2》不怎么熟悉的玩家可能会问了,职业特长是什么?是类似魔兽世界的职业天赋吗?还是职业转职方向?其实都不是。
激战2的特长选择界面
《激战2》的特长简单来说就是,每个职业都有6个特长系列分支,而玩家需要在6个特长中选择3个分支组成自己的Build(战斗流派)。
从上个资料片《决战迈古玛》起,新加入的精英特长都会让原有职业的可使用武器种类增加,比如上个版本的守护者的新特长就让其可以使用原本无法装备的长弓作为武器。
因此《烈焰征途》中每个职业加入一个新特长,意味着现有的职业特长体系又能延伸出各种新的搭配组合,每个职业也都有新的战斗方式。
划重点2:新特长都有什么亮点?潜行者变狙击手,法师变成近战刺客
X博士看了一眼全部职业的新特长,基本每一个新特长都很有意思,给原先职业的战斗风格带来了很多新的选择。其中比较有特点比如战士的新特长,破法者。
开头gif里甩匕首的就是破法者,破法者特长让战士也可以使用匕首这种传统印象里和盗贼潜行者绑定的武器
在《激战2》之前的版本里面,战士的表现一直比较疲软。新资料片加入“破法者”特长后,可以解除对手的增益(Buff)状态。你尽管上Buff,消不掉算我输。
展开一个反魔法领域
潜行者在《烈焰征途》中也获得了一个新特长——神抢手。在我们传统印象中的刺客都是悄无声息接近敌人,然后一击致命。而在《烈焰征途》中,潜行者也变成了现代版的刺杀者,使用来复枪远距离杀敌。
神枪手还行
潜行者成了远程,而传统意义的远程法师在《烈焰征途》中则成了“近战法师”。幻术师的新特长——幻象术士,让法师变成一个近距离输出的近战职业!
分身、闪现、骑脸一气呵成,幻术下个版本也是惹不起
课后总结:
《激战2》的职业新精英特长,提供了另外一种战斗方式和思路,让玩家拥有更多的选择,而非仅仅是变得更为强大。这点也一直和《激战2》的整体设计思路相合:更多的横向发展、自由选择空间,而非一味的纵向等级、装备的提升。这也是《激战2》被玩家戏称为“休闲、最适合养老的MMORPG”的原因。