lols4ad天赋,lol里面哪个adc最强势?

这两天的比赛大家都看了lols4ad天赋,目前来说最引人注目的不过于滑板鞋这个英雄了,非选必ban。个人认为复仇之矛将成为rank当中最强的adc。那么就来说说卡莉斯塔这个英雄的优势与劣势吧。

卡莉斯塔作为非常规型的adc,拥有“骑马射箭”般的独特走A机制,再加上e的cd机制使得卡莉斯塔在对线消耗及补刀方面拥有天然大的优势,可以说卡莉斯塔在对线期上没有counter得了的adc,但是卡莉斯塔能压着打的adc排队可以排成串。除了对线以外,小团战中卡莉斯塔也拥有极度强势的地位,非指向性技能难以命中,叠矛斩杀机制,大招的击飞控制与保人。拿头想想都是很恐怖的存在。卡莉斯塔也是为数不多在adc位上能以少打多秀起来的adc。得到优势后滚雪球能力也是相当。在团队作用上,之前所提的大招保人、开团、反手以及控龙方面也是卡莉斯塔作为职业赛场常客的资本。总而言之,只要滑板鞋的机制不要有太大的变化,他在adc的地位就如同盲僧在打野的地位一样。

但是如同所谓的双刃剑,如果说卡莉斯塔的优势在于其机制上,那么其机制所带来的劣势也是相同致命的。卡莉斯塔需要极高的攻速去支持叠矛和位移,但是一旦滑板鞋吃到减速技能那么滑板鞋的机动性会大大降低,被动位移速度的减慢导致的是每一次走a所需时间的延长,最终在减速情况下不进行站撸输出的话卡莉斯塔的攻速会远远低于面板的攻速。在团战中这点对于卡莉斯塔非常不利。另一方面卡莉斯塔的被动使得其造成的所有伤害都减免10%,亚索也有相似的机制,但不同的是卡莉斯塔所造成的除了真实伤害的所有伤害都会减去10%,而压缩只是在暴击时才会触发减免。换而言之在后期装备成型越多的情况下卡莉斯塔相对其他英雄的伤害获益就会越少。加上卡莉斯塔并不是暴击流的adc,后期输出比较平滑。卡莉斯塔在团战中更依赖更多时间来堆积输出,因此卡莉斯塔由于减速和减伤的双重debuff机制使得卡莉斯塔在后期团战中显得比较乏力。

求LOLAD锤石一刀秒人的出装和天赋?

第一种。电刀,无尽,饮血,(靠E的红被动,一刀可以打巨额伤害)第二种。破败,飓风,智慧末刃,羊刀,靠高攻速打出各种攻击特效的叠加(锤石的E被动。破败,飓风,智慧末刃,羊刀)。这套如果能站桩输出的话,团战内能打出来的伤害远比第一个高得多。但是前提是对面阵容没有强力刺客,或者己方辅助有强力保人能力才可以。不过我还是不建议用锤石当AD玩,主要是锤石Q到人的时候不能攻击,相当于变相地废了一个技能。而且锤石的攻击抬手时间太长,不方便走A..射程也是远程里接近垫底的小短手。如果不是娱乐局,还是不建议把锤石当做AD玩

如何提高LOL的游戏水平

预判和走位这两点说难也难,说容易也容易,重点不在手上,而是要跟对手打心理战。

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如何提升技能命中率以及走位?首先我们来说一说技能的命中率,这一点在现在来看比较重要,因为英雄联盟中点控或者是定点伤害越来越少,英雄的重做多少把这类技能改成非指向性技能,从而在提升伤害或者说容错率的同时提升难度,做到更好的平衡这个英雄。

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比如说未来版本的稻草人沉默就从定点弹弹乐,变成了一个户型的顺发技能。

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再举个大家经常能遇到的,比如说我们在使用泽拉斯、锤石、机器人这种需要预判的英雄时,能不能打中对手就是能不能赢的关键。

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预判:第一点:卡补刀僵直这一点是最重要的,因为补刀的瞬间英雄是没有办法走位的,我们可以利用这一点来对其进行消耗或者牵制。

我们最好就是不走位,因为走位的时候出技能可能会顿一下,所以我们可能站在兵线后面等对方补刀的时候再去丢技能。

可能最开始会因为技能弹道问题不容易命中对手,但是对线期有12到15分钟呢,命中不了就多试几次,肯定能打中的。

第二点、人会有下意识反应这一点是每个玩家都会出现的,就是在我们看到技能丢过来的时候,肌肉记忆会让我们向一边走位。

其次就是玩家的下意识走位多是往左边走,也就是说往上路那个变相去走,因为人的左脑比较发达,所以这个下意识是大部分人没有办法改变的。

我们需要做的就是在对线期先丢几个技能去试探对手一下,看看他的下意识会向哪个方向走位,后续团战其或者是打野来gank的时候,我们就能往他的那个下意识走位区域去预判了。

走位:这一点就需要根据上面的两个方向反其道而行之了,走位就是在和对手打心理博弈,总体就是两个方面,第一个取舍,第二个不慌。

取舍就是面对前面说的对面会卡你补刀僵直来打你,一般有些关键性技能,就等着你补炮车的时候给你释放。

比如说我们打上路,对面选个触手怪,我们的英雄被他克制,这个时候一个炮车兵马上就要死了,那个触手怪就站在兵线旁边,等着你过去补刀。

这个兵要是想吃,我们就得酌情考虑一下了,首先吃这个刀他可能会打掉我们大量的血线,后续控着一大堆的兵线,直接讲打野过来越我们的塔了,到时候不管是被杀还是说被打回家,至少两波兵的经验就没有了。这一局上路就直接炸了。

如果不去吃那个兵,单纯缩在后面吃经验,保持一个健康的血量,对面想越塔还是要好好思考一下的,毕竟满血英雄的塔是不太容易直接越的。

这个就是取舍,因为一个刀可能会引起一系列的连锁反应,所以在上去操作以前先动脑子想想有没有必要。

第二个方面就是不慌,先不要去看对面的熟练度给自己个暗示,对面的水平很低不要去怕他。

其次就是尽可能的走直线,而非是那种摇摆走位,可能很多小伙伴们也习惯性的左右摇摆,那样就让英雄有了移动频率,有了频率对面就会找到规律。比如说你先是往左走了,后面又往右走了,那么下一次还是会向左走,对面根据这个就能瞄准你了。

所以我们最好的方式还是走直线,因为直线的话,对面出手的瞬间我们有机会去反应,其次就是英雄的移动会更直接。

另外在面对烬、泽拉斯这种英雄开大的时候,我们也可以选择站着不动,因为他们出手以后就会有一个反应时间,站着不动可以直接走位,不会被对手预判到。

总结一下,这两点就是心理博弈,并非是操作方面的问题,更多的是心态上的问题,所以稳住心态,就能提升命中率。

除了心态还有就是手感了,可能打篮球的小伙伴有这种体会,自己手感好的时候怎么投怎么进,如果手感不好,就算瞄的再准也没有什么用。