跳跃不仅仅是跨越障碍那么简单,还可以应用到许多战术中去。我们暂且把CS中出现的跳跃分为小跳(幅度小而且频率很快的跳跃)、蹲跳(按跳的同时按下蹲,会增加跳跃的距离)、转跳(跳跃在空中会出现有规律的旋转)三种。
一、 小跳:
这种跳跃主要用来战术侦察。只要快速的有节奏的按蹲键,就会产生一个在空中蹲伏的动作,从而出现一个腾空动作。我们可以躲在木箱或石块后,利用小跳来观察敌人的情况。这样只会露出一个头部,你可以迅速了解对面敌人的情况,而不会给敌人反应的时间。但要注意如果发现对面有敌人,就不要再次使用小跳了,因为如果敌人也发现了你,就可以很容易的打中你露出的头部。
二、 蹲跳:
这个跳跃主要是跨越一些大或高的障碍,可以出其不意给予敌人致命一击。例如利用蹲跳占据一些角落的箱子或石块,可以控制一些重要的路口或门洞。当敌人经过这里的时候,就可以居高临下的打击敌人。
蹲跳还可以在与敌人遭遇时起到作用,就是跳起来躲避敌人的子弹,并且在跳跃过程中给予敌人打击。由于1.3版至目前的1.5版都对跳跃有了更改,即连续跳跃会减少体力,越跳越慢,甚至出现停顿的现象。所以在使用蹲跳时,在落地的瞬间最好放开蹲键,从而减轻地面给予的反作用力,可以在起身时适当增加移动速度。
三、 转跳:
这是一种非常讲究技巧的跳跃,可以在空中作出有规律的旋转动作,它的作用就是能够绕过障碍物。实现转跳的方法是:向障碍物侧面跳出,注意不要碰到障碍物,在空中按左键或右键的同时,向左旋转或右旋转鼠标。这种跳跃很难掌握,需要大量的练习。
当然,还有超级跳,在这里就不多说了。