1、玩法简介:
召唤师职业依赖召唤兽,1~39之前召唤兽都比较菜,没有远攻又容易死,玩家本身没装备,可以选择辅助加点来维持技能平衡。后期精神加点+召唤兽攻击,后期的BB防御高,非常适合挂机和任务。
2、优劣分析:
优势
可以召唤死灵来为自己作战,刷怪以及打各种BOSS对优先占有BOSS的概率比较大。可轻松挂机,挂机升级虽然升的慢但是相对轻松了(召唤兽是自动打怪)
劣势
依赖性太强,遇到好装备玩家,相对召唤出来的宝宝就显得比较弱。PK不占据优势,召唤师是属于任务型的职业,不过若真的想玩pk就需要强大的召唤兽体系了。
3、推荐理由:
召唤职业其实优势还是蛮大的,对于穷苦玩家召唤真的是再适合不过的职业了,玩召唤不仅仅只是省力哦还能省时省钱,刷怪和PK都是宝宝的帮忙,自己都不用动手这多爽啊,完全是上司级别的待遇。
4、高玩心得:
这个职业也有不少的好处其中的一点就是单P能力特别强大,如果玩家操作给力的好绝对能超神,召唤职业本身的攻击技能非常的少,从初期到最后差不多就是一个通灵棍法升到满级也是加不了多少攻击的基本上玩家可要忽略不计,所以我们在对战的时候可以用这个技能来锁定敌人。
征途召唤属性及技能加点(新手,非RMB)?
召唤只有亡灵召唤还像个样,其他的自然系,天神系实在是太垃圾了.亡灵召唤属性加点法,不用说都加精神,精神高,宝宝的攻击高啊.技能加点:基础召唤:通灵棍法4棍法精通7灵魂之球7召唤土灵2幻影迷踪7召唤骷髅弓手1移形换位7强化召唤7召唤天兵1元神增强7基础召唤 共加50点. 亡灵召唤:死魂之怨7骷髅战士:召唤骷髅战士7强化骷髅战士7吞噬骷髅战士1死者精神7白骨之爪1幽魂:召唤幽魂7强化幽魂7吞噬幽魂1无边法力7吸魂大法1骸骨守卫:召唤骸骨守卫7强化骸骨守卫7吞噬骸骨守卫7铁骨之魂7铁骨御体7冥府之门7六道鬼王:召唤六道鬼王7冥王附体7吞噬六道鬼王7天魔步4这是未转160级的完美加点法至于装备:防具都加物防的攻击都加魔攻的衣服当然是血衣以上都是+过技能的,棍法精通+8,元神增强+10,铁骨之魂+8召唤六道鬼王+10,冥府之门+10,幻影迷踪+13装备马马虎虎的,还没有转,但能秒杀一转140以下的.
征途自然系召唤技能和属性加点?
基础系:通灵棍法+4(必加凑点)棍法精通+7(提高18%攻击)灵魂之球+3(不耗蓝,引怪用)幻影迷踪+7(最好准备加一的棍子,可以增加两秒的无敌时间)召唤土灵+5(凑点用,后期完全用不到)移形换位+7(任务被怪物包围想出来的话,就用这个)召唤骷髅弓手+5(凑点)元神增强+7(+7使用效果最好)强化召唤+7(+7使用效果最好)共52点。自然系:召唤石灵+5强化石灵+5融合石灵+1石化之拳+1重生+7(释放在召唤身上后,在数十分钟内,召唤兽死亡后立即复活)狂暴之灵+7(本系唯一的攻击技能)召唤风灵+5强化风灵+5风之优雅+7(及其有效,使用后攻击速度大幅增加)召唤铁灵+5强化铁灵+5合体铁灵+1狂暴+1反射光环+7(反射18%对手对自己的伤害)元素之门+7(提高本系召唤兽生命值百分比)召唤焰魔君主+7(终极召唤兽,靠这个吃饭)炎魔分身+7(被动技能,炎魔君主死亡后有几率分裂成两个,但是只持续一点时间)融合焰魔君主+7(释放后和召唤兽合体,召唤兽各项属性全部加成到人物身上,但此状态不可更换装备,可使用技能,只能普通攻击和使用合体技能)神行诀+7自然之力+7列焰焚心+7自然+729点修炼仙术系 毒咒+4仙术精通+7血爪+1金甲+7战神祝福+5,诅咒+4(降防技能,很实用)神圣祝福+1(按照精神属性50%加成防御到人物身上,召唤兽也行)这就是主修自然系系的修法了,属性点,将精神加到1500,其他全体质。因为反射光环的效果需要生命值多才能显现出来。召唤PK:首先玩召唤图的是个省心,该不会有召唤主动找人pk吧?pk的几乎都是别人发起的,所以,要做好绝对反击。随便列举个,假如你过边时有个人追你,你先开无敌,让宝宝打他,换仙术装备给他个诅咒,接着用你这个系的看家技能。亡灵系用冥王附体,天神系用(没有),自然系风之优雅+反射光环,之后立刻合体,在用那个加附带攻击的合体技能。打吧,他无敌你就耗他时间,如果还打不死他你就上战车,至少合体后你有很多血,注意是很多,够你上战车了。不过还是建议召唤不要pk,那不是强项。召唤装备:不管哪个系,最好准备一套反射装,有条件弄双减,但是注意,忽视和增加伤害对召唤兽是无效的。还有就是,项链和戒指要用魔攻的,因为只有魔攻的装备会增加召唤兽的攻击。