如题,是后帝王开局帝国来了。就没什么20几升封的事了。后帝王开局的话各民族发展有很大不同的,例如不列颠开局下tc,中国下和尚,匈奴速靶场。经济强力的基本都是6p吃羊和猪,4p吃鹿,其他伐木,到够tc的木头调4个出来建。采集食物的这十个只要不太拖基本就可以双tc起飞了,大部分民族在双tc人口到60左右都可以支撑起大部分战术的。最后说下后帝王开局民族排名。第一梯队,印度,波斯,玛雅,匈奴。西班牙。第二梯队,其他民族,最差梯队,啊淄,中国,
帝国时代3:亚洲王朝,关于‘革命吧’这一科技?
这个只有欧洲8国能用,而且是原版之后添加的功能。
怎么理解呢,美洲酋长3国冷兵器国,在殖民时代就很强了,亚洲3国处在冷兵器和热火器的过渡期,殖民-堡垒时代都不错。那么现在问题来了,欧洲8国要到堡垒至工业才有优势兵种(胸甲、鹰炮、佣兵卡等等),或者科技(高级兵工厂、教堂卡、工厂、各种加强卡片等等),总的来说发展比较慢(尤其是葡萄牙、1.0以后被弱化的西班牙、特别耗肉的法国等等)这样欧洲国可能在殖民-堡垒就被美洲亚洲国压着打,这让高傲的欧洲玩家颜面何存啊~~~(以上为胡说八道)
所以真正的‘革命吧’的意义就是,快速升级到工业时代,突然一个革命,送各种军事资源外加农民变成殖民地民兵,这几分钟内军事是优于对方的,打对方一个措手不及。正所谓革命一波流,不成就game over。
用革命最频繁的是奥斯曼(土耳其),本来就免费产农民,用大量资源箱子加速升级时代,革命有个选项是送10个帝国轻骑兵,如果之前还有剩余的轻骑兵同样也一起升级到帝国级别,速度快点能在15分钟内能完成,想想看,1v1开局15分钟就有10+的帝国轻骑兵和一堆殖民地民兵杀气腾腾的冲出来,那确实是有点棘手。
资源那确实没法了,卡片也发不了资源,只有土著村庄能送几个农民(革命后在土著村庄研究),以及之前遗留下来的渔船、独木舟打渔,此外还有贸易路线送资源,银行和工厂能造点,还有之前资源流卡片以及宝藏。或者依靠盟友,有点杯水车薪的感觉。
革命后卡片送的都是兵卡和堡垒,就是让玩家走军事路线了。
殖民地民兵只需要100肉,比火枪手便宜(75肉+25金),远程还对骑兵有2倍加成,移动速度快,确实是很不错的兵种。
格林机枪不光是卡片送,革命后的炮厂也能造格林机枪,反步兵神器,反建筑稍弱,建议配合殖民地民兵来用。
求穿越到抗战时期的基地流或者自己发展科技的小说?
1、超级中华帝国 2、超级中华帝国是起点中文网作家秋风起叶落的长篇军事小说。
3、内容介绍 现代热血青年乔安邦携带多功能外星飞行器穿越到了1937年抗战前夕 他的出现,唤醒了炎黄子孙沉睡千年的血性和尚武精神! 他的出现,使中华民族再次崛起,屹立于世界之巅! 中华帝国的作战目标:先雪国耻灭东洋,再战南疆扩版图,西略欧洲烽火地,纵横七洲五大洋! 旌旗所指所向披靡,战机所至皆为国土! 示明全球之内,犯我中华者,虽远必诛!