干瞪眼游戏规则:
1、干瞪眼游戏需要2-6名玩家参加游戏干瞪眼规则,共需要一副扑克牌(54张)!
2干瞪眼规则、待游戏开始后,系统将会随机确定以为庄家玩家,让后开始发牌,其他玩家会发到5张牌,庄家为6张。
3、发牌完毕后干瞪眼规则,由庄家玩家开始出牌。
4、在游戏过程中,当所有玩家都放弃出牌(不出)时,出牌大的玩家会再摸一张牌上手,然后再依次接着出牌,以此类推,直到某玩家手里牌出完后结束游戏。
5、在一轮游戏结束后,庄家如果拿到连续六张一次出完,称为“春天”!也称为黑关。如果玩家拿到连续五张牌而庄家没有连续六张,玩家就可以先庄家全部出完。
干瞪眼游戏出牌规则
1、开始出牌时,先由庄家出第一手牌。然后按顺时针方向依次出牌,下家玩家只能出比上家玩家大1的牌或规定可出的大牌(比如:上家出的3,下家需出4或者2),注:2可压其他任意单牌,同理:2.2可压任意对子,如果实比上家大的牌,可选择不出!
2、在游戏中,大小鬼再其中充当万能牌的作用,它们可以和其他牌配成对子、顺子或炸弹等!比如:你手中有10和J,这时可以顺便用大小王配成顺子充当Q。大小王在游戏中不可单出,但可以同时出。
二副扑克牌干瞪眼怎么玩?
每人开局抓五张牌,第一个摸牌的多抓一张牌,先出牌,出完一轮牌后,该轮最后一个出牌的人(该轮胜者)在桌上剩余牌中按顺序抓一张牌,进入下一轮,直至有人出完牌取胜或者牌抓完。最先出完的一家为胜者,其余的人按手中剩余牌的张数计输分,剩牌的越多输得越多,如果一张未出叫“关瞪瞪”,要翻倍计输分;庄家如果只出了一张牌也叫“关瞪瞪”。
02
基本规则:每次可以出单张,对(两个同点数牌),或飞机(三个同点数牌),并且可以连牌,比如一对3一对4,一个3一个4一个5,连牌最小从3开始,最大至A结束。接牌只能比上一家出的牌大一点,比如3只能用4,(3,4,5)只能用(4,5,6)依此类推。如果越级,即使牌大也不能接,故名“干瞪眼”。
03
特殊规则:
1、在不连牌的情况下2最大,并且可以越级接牌,比如一个2可以接一个3,一对2可以接一对3。
2、大小鬼是听用,不可以单出,但是可以和其他牌组合起来代替任意点数。
3、三张同花色的牌是炸弹,可以接任意牌,炸弹张数越多越大,不分花色。一个大鬼一个小鬼连出是最大的炸弹。炸弹也可以由一对加一个鬼组成。
4、手上牌剩1张时需要报牌,防止投机取胜。
04
“干瞪眼”的奥妙在于无须费脑筋,其取胜之道基本与技术无关,全靠手气。联想到以前从老麻将—推倒胡—成都麻将—血战到底,人们厌倦了“平胡、无字、将、断幺”的费神便索性取缔了它;从桥牌—升级—斗地主—干瞪眼,人们厌倦了”叫牌、计分”的烦琐便干脆让它蜕变为纯娱乐;由此可见,娱乐的总体趋势是由繁到简,由受累解脱于轻松,越少动脑筋的越容易流行。
现代社会,竞争加剧,压力增大。人们休闲时间不再愿意费神,这时的娱乐,主要是为了放松。所以,在娱乐的同时人们也不再愿再动脑子,这就是傻瓜玩法兴起的原因。而从10年前歌厅的流行到现在茶庄的兴起,也反映了人们娱乐的方向已经由“娱乐+花钱”的纯休闲模式来到了“娱乐+也许能挣一两个”的有刺激也有休闲的模式,其核心就是怎么好玩怎么来。
所以我们有理由相信,不久之后,也许还有更更简单实用的战斗方法被发明,也许也有更更让人放松的娱乐方式被发现。
我们玩着现在的,我们也期待着更好耍的。