剑灵国服公测:有没有类似网游剑灵的手游啊?

继《天堂2剑灵国服公测:誓言》之后,同样由网石游戏使用NCSOFT旗下知名端游IP开发的手游《剑灵:誓言》,也被腾讯游戏拿下。

剑灵国服公测:有没有类似网游剑灵的手游啊?

剑灵国服公测:有没有类似网游剑灵的手游啊?

2月6日,韩国网石游戏在2017年度第四季度财报发布会中宣布,《剑灵》手游《剑灵剑灵国服公测:Revolution》(暂译,剑灵:誓言)在中国大陆的发行由腾讯游戏负责,计划完成本地化之后再发行。

剑灵国服公测:有没有类似网游剑灵的手游啊?

《剑灵:誓言》是款使用NCSOFT旗下端游《剑灵》IP开发的MMORPG手游剑灵国服公测,在去年的韩国游戏展G-STAR2017中首次公开之后,因不亚于原作端游的高品质游戏画面,受到了不少关注。

据悉,《剑灵:誓言》计划体现原作庞大的世界观和玩法。游戏使用虚幻4引擎开发,以顶级画面为中心,继承了原作电影般的故事演绎、轻功系统、不亚于对战游戏的战斗动作等特色。在此基础上,《剑灵:誓言》添加了所有人都能参与的大规模野外势力战,地区占领战等新的玩法。

不过,到目前为止,在韩国已公开的《剑灵》手游一共3款,此次由腾讯代理的《剑灵:誓言》仅为其中的一款(由网石游戏开发)。而另外两款由NCSOFT开发中的《剑灵》手游,《剑灵M》和《剑灵2》目前尚未公开国内代理相关消息。

为什么剑灵越来越多人弃坑?

个人感觉有以下几个方面;

一.游戏性:剑灵在之前水月平原版本的时候,可玩性还是很不错的。每个人的武器都一样,过副本,野外Boss考究的是玩家的反应和操作。但是后来出了土豪金和屌丝红之后,玩家之间的差异被装备放大,过副本可以用武器进行碾压。其次就是剑灵的货币来源,除了每日任务之外基本上就没有来源了。这也造成了剑灵玩家除了每天每日任务,就无事可做。剑灵也被称作“每日灵”。

二.平衡性:剑灵的职业化差异比较小,造成了在游戏前期没有感觉出各个职业的明显优势和明显劣势。经过几个版本的更迭,现在的剑灵每个职业的差距还是有明显区别的。

三.各种原因:现在的剑灵对萌新很不友好,副本对于萌新的门槛很高,萌新没有人带,没有人讲解,武器,首饰等装备成本过高,除了充钱新人根本跟不上脚步。再加上星级,装备的歧视,给很多新人造成了玩不了,太难玩的感觉。一款游戏没有新鲜血液,自然而然就会有很多人弃坑。

以上是我个人的看法,其实还有很多方面都没有写到,例如国服策划啦,游戏优化啦等等等