1、因为与受伤释放相链结的技能如果想要发挥作用不朽之责怎么用,需要与受伤释放保持在一定等级差之内,差3级以内才能正常触发。即如果受伤释放1级,不朽怒嚎10级,那么即便受到伤害也无法经由受伤释放触发不朽怒嚎效果。2、小技巧受伤释放需要保证在承受低量伤害时就及时触发效果,所以等级都会刻意压很低,不朽怒嚎就需要与之保持相应较低的等级,但是如果是【受伤释放】-【不朽怒嚎】-【持续时间增长】的搭配方式,因为持续时间是辅助性增益宝石,所以是没有等级要求的,当然也就越高越高了。
三国志战略版折冲御侮和千里驰援冲突吗?
你好,我是零氪玩家花席,大部分人看到这个问题第一反应都是不会冲突不朽之责怎么用。
事实上是【有冲突】不朽之责怎么用,也有【不冲突】的地方。
这两个技能并没有相同的状态啊?你也一定有这样的疑问。
折冲:副将携带,给主将增加2个抵御效果,帮助主将抵御伤害。
触发的状态是【抵御】
千里驰援:援护全体友军,提高自己统帅
触发的状态是【援护】
游戏中什么样状态是冲突?
如果两个武将都触发援护效果,结果就是只有一个人能生效。
两个千里援护会冲突,折冲御悔和法正的盾会冲突,和宝物的盾也会冲突。
既然千里驰援和折冲御悔的触发效果不一样,为什么会冲突?
花席所说的冲突不是他们的“技能特效冲突”,而是他们的“实际效果冲突”。带这两个技能的目的是为了保护主将,希望减少主将受到的伤害。
当你的副将给主将套上一个盾,期待敌人的伤害打破这个盾,这时候你会发现普攻伤害被拦截了,被援护功能转移到了另一个副将身上。
于是,另一个副将承受了伤害,主将的盾也没消失。
【很可能到下一次触发折冲的盾,主将身上还套着盾,因为大部分用折冲的武将都是太史慈,一回合触发一个折冲很容易】
这种搭配的结果就是,主将受伤很少,但是副将死的很快。盾虽然套上了,但是没承担吸收伤害的作用。
【这是一种结果,会浪费盾,也就是冲突】
【另一种结果是,敌人活力太大,盾破了,援护也起作用了,这种就不冲突了】
所以我说,这两个技能搭配,有冲突的地方,也有不冲突的地方。
打弱的队伍,就浪费了折冲效果,打强队伍才能物尽其用。