我玩的是野蛮人族无敌魔剑士,前期就是出小螃蟹之前有800 300 100各一个就可以了,然后第一个BOSS过来之前出一个 600就够了 然后在出2个800 手控100的在打红色小飞龙的时候可以到3级。出一个1000的打手,这时候的关键就是出冰棍了,冰比棍要重要,先让冰棍到3级然后手控冰棍一个个点。这是打怪的关键!如果没有冰一个个减速会漏好多怪的,有冰减速基本上漏的少经济也就起来了,只吃自己一路都能发育下去。
如果万一没有冰人族无敌魔剑士,那就再出2个600位置摆好了,600的控其实也挺强的。3个600的控绝对要强过2个猛男的控,还便宜了那么多钱,所以猛男不要出垃圾还打断晕。
然后就是出1个2000的恐龙人族无敌魔剑士,再出4个拳击手!就可以存钱出功勋了!存9000吧,然后卖3个800,卖1个300,卖1个拳击手,1个打手,就够了。
出了功勋后冰棍不手控也可以,接着出小马,小马要手控。然后有钱就一直出灭绝,小马灭绝都不要花钱升级,主要是看中他们的控,伤害的话有3个拳击手和功勋足够了,所以钱多了就多出几个灭绝。很轻松就可以通关。
感觉专家通关一定要有个野蛮,我上下家杀怪都挺厉害的,但是BOSS基本上全靠野蛮来杀每波BOSS我都杀了3个BOSS。。。。
总结野蛮手控冰塔过专家很容易。
箱子的话只出冰棍就够了,没有冰棍就不要出箱子了,没什么意思还影响正规经济发展。这点很重要。
000的猛男绝对是垃圾控打断晕还打乱攻击目标,伤害又太低。
人头鸟出来的时候有3到4个拳击,然后配合冰棍手控,人头鸟那关,怪物全收不漏。
100的升3级是个很头痛的事,出800前100的必须2级了,然后手控打空血的怪。。。
魔兽争霸里那个种族你认为最强?
游戏界有句俗语:“一代补丁一代神”。这句话不仅适应于RTS类型的游戏,同样适用于FTG、FPS以及moba等对抗性游戏。
1.00-1.03的版本中,兽人和暗夜相对强势,这时候打法还都处于蛮荒阶段,罕有战术,眼前一亮的是top的蜘蛛流以及ne的战争古树开矿打法。
1.04-1.05的版本,由于恶魔猎手的削弱,人族开始崛起,尤其当时在lost temple这张图上,人族的开局双矿利用距离优势,对手很难阻拦。也是在这个版本中,war3历史上最伟大的选手moon开始崭露头角,在他的带领下暗夜也可以和强势的人族分庭抗礼,在这个版本中也首次诞生了熊鹿流。
1.06~1.07中,人族开始睥睨天下,很多玩家也是从这个版本开始接触war3这个游戏的,因为WCG出现了中国人的影子,CQ2000,而他也在获得了2003WCG亚军后急流勇退选择继续去读书。同年,央视的《电子竞技世界》做了他的专访,转年,《电子竞技世界》停播。
1.07-1.14的到来,使《混乱之治》变成了《冰封王座》,war3几乎变成了一个新的游戏,每个种族增加的英雄,酒馆增加的英雄以及新的兵种将war3带入了黄金时代。
fov的小狗围杀,madfrog的天地双鬼,sweet的死亡三连击,apm苦手MagicYang的大树rush,人族的火枪女巫万金油,暗夜的首发兽王打法。除了兽族稍显暗淡之外,各个种族开始百花齐放。
1.15-1.16的版本,兽族终于崛起,韩国的Zacard的攀科狼骑打法对ud造成了绝对的压制,在2004WCG中,也成为了两大兽人的对战,最终兽王Grubby以2:1战胜Zacard赢得了比赛。
1.17~1.18的版本,火焰领主强势登场,moon也像他的前辈李昌镐一样,开始了对自己领域的绝对统治,也为自己赢得了“第五种族”的称号。在WEG第一赛季中,用黑暗游侠召唤了人族的农民制造祭坛召唤了大法师与血法师羞辱了tod,用守望者隐身屠杀Madfrog的寺僧,并且由于他的使用直接导致了火焰领主在1.18版本的削弱。
1.19-1.21时代,sky用两个WCG冠军一个WCG亚军证明了自己,tod也在暴雪精英赛中夺冠洗刷了之前的耻辱。moon依旧强势,却一次次倒在了本国的不死军团下,兽王Grubby和Zacard也在肆虐的“吹风流”中颇感无奈。
1.22-?,war3逐渐没落,通过war3修改器修改的RPG各种地图开始登上舞台,澄海3C,lost temple 3C,守卫剑阁等等数不胜数,当然还有日后对整个游戏界产生了重大影响的dota,谁又能想到而后面的故事其实更加精彩呢。