紫色套装从60级开始火源之界攻略。
。(T套装是 PVE ,S套装是 PVP) ---------PVE--------- 60级团本出(熔火之心、黑翼之巢、安其拉) T1 奥术师 T2 灵风 T3 神秘套装 --- 70级团本出(卡拉赞、玛瑟里顿、格鲁尔、风暴要塞、毒蛇神殿、海山、黑暗神殿、太阳之井) T4 奥尔多 T5 提瑞斯法 T6 风暴 --- 80级团本出 (永恒之眼、宝库、黑曜石、红玉、十字军、黑龙MM、奥杜尔、纳克萨玛斯、巫妖王) T7 英雄的霜火(10人团队) T7 勇猛的霜火(25人团队) T8 勇猛的肯瑞托(10人团队) T8 征服者的肯瑞托(25人团队) T9 卡德加的征服法衣(LM) T9 逐日者的征服法衣(BL) T10 神圣血法战衣 --- 85级团本出 (四风王座、火源之界、暮光堡垒、黑翼血环、巴拉丁监狱、巨龙之魂) T11 火焰之王法衣 T12 火鹰的焚烧法袍 T13 时光之主法衣 --- 90级团本出 T14 燃卷法衣 --------PVP-------- S1 角斗士的法衣 S2 残酷角斗士的法衣 S3 复仇角斗士的法衣 S4 野蛮角斗士的法衣 S5 1.凶残角斗士的法衣(蓝) S5 2.憎恨角斗士的法衣 S5 3.致命角斗士的法衣 S6 狂怒角斗士的法衣 S7 无情角斗士的法衣 S8 暴怒角斗士的法衣 S9 残忍角斗士的法衣 S10 冷酷角斗士的法衣 S11 灾变角斗士的法衣 S12 恐怖(荣誉点数),恶毒(征服点数),恶毒精英(征服点数+2200等级) S13 暴虐角斗士的法衣 ========================== 橙装:不算取消和绝版的(收藏控必须的火源之界攻略!) --- 1、橙锤 萨弗拉斯,炎魔拉格纳罗斯之手(双手锤) 熔火之心 2、风剑 雷霆之怒,逐风者的祝福之剑(单手剑)熔火之心 3、蛋刀 埃辛诺斯战刃(主副剑)黑暗神殿 4、橙弓 索利达尔·群星之怒 (弓)太阳之井 5、橙锤 瓦兰奈尔,远古王者之锤(单手锤,治疗系)奥杜尔 6、橙斧 影之哀伤 (双手斧)冰冠堡垒 7、橙杖 巨龙之怒,泰蕾苟萨的寄魂杖(双手法杖)火源之界 8、橙匕 龙父之牙(主副匕首)巨龙之魂
魔兽世界里橙杖怎么做的?
去火源杀小怪,会让你接到第一步任务。然后就是去时光之穴,橙杖第一阶的任务,是火源BOSS掉落的任务物品,任务目标——从火源之界收集25个永恒余烬和3个时间之沙(译注火源之界攻略:炼金龙的材料,奥丹姆有售)接下来一系列的任务是让你去魔枢 ,要你单刷的 ,完全不同的FB情景,网站有视频,可以参考。接下来去永恒之眼(永恒之眼不能有进度)。一番对话剧情,你接下来的任务是要去火源,杀4个BOSS,以及一个橙杖任务BOSS,合成诺达希尔枝条。 下面是橙杖二阶,也是像ICC橙斧那样收集火焰之地BOSS掉落的炉渣,总数是1000个;第三阶,吸火焰之地BOSS尸体收集250个闷燃精华。主打10人普通模式的团队,需要25-34周才能出炉一把橙杖;主打10人H模式的团队,15-18周出炉一把橙杖;主打25人普通模式的团队,11周出炉一把橙杖;主打25人H模式的团队,9-10周能出炉一把橙杖。
哪款策略、回合、战旗类的游戏值得推荐?
小白来回答问题了,欢迎大家关注小白,小白会推荐游戏给大家的哦!
下面说正题:
这年头,竟然还有人玩战棋,真的是太难得了。小白在这里就要吐血推荐《火焰之纹章》系列了,火纹可是小白从FC时代一直玩到现在的游戏呢,可以说是非常经典。
火焰之纹章(日文名:ファイアーエムブレム,英语:Fire Emblem,台湾译作“圣火降魔录”),是任天堂公司发行的战略角色扮演游戏系列。游戏是以中世纪剑与魔法的奇幻题材为背景的家用机游戏,游戏从FC,SFC,GBA,NGC,Wii到现在的NDS,3DS。每一代都是掌机或家用机上的,所以要玩的话,可以用模拟去玩,个人还是喜欢GBA上的版本,玩起来有感觉一些。模拟器的话,最新的应该是Wii上的“晓之女神”可以玩,如果想要玩好画质的话,建议去“晓之女神”。“苍岩轨迹”也有模拟器了也可以去玩。
“晓女”的画面还是可以的~
“火纹”还有一个特点,就是人物成长的不确定性。和别的战棋游戏不同,火纹的人物升级的时候会根据该角色的成长率及当前随机生成(伪随机)的乱数提升属性。这样就使游戏变得不一样了,有可能你的角色等级很高但是能力很垃圾,很多需要重点培养的人物都需要靠凹点来达到培养效果。{凹点:简单说就是利用RPG游戏中的S/L(记录/读取)大法来控制乱数的变化,以达到自己想要的效果(例如在升级时把能力值一次升好几项)。}
另外火纹还有一套自己的完整兵种相克,武器相克,法术相克系统,还有多种道具装备。并且各种职业都能转职,大部分人物需要使用特殊道具完成转职。小白这里提醒一下,人物20级是满级,转职以后回到1级。不是20级才能转职的,大概10多级就可以转职了,但是为了让人物有更多的成长空间,还是建议练满了再转职。
对了,人物后来还加入了特技,还有支援系统,总之可玩性非常高。每打一场战斗都需要各种计算,还是非常非常好玩的!