神曲弓箭手技能加点:冒险岛弓箭手技能怎么加点?顺序?

神射手

神曲弓箭手技能加点:冒险岛弓箭手技能怎么加点?顺序?

弓箭手[技能点神曲弓箭手技能加点:61点]

断魂箭神曲弓箭手技能加点:Lv20/Lv20(群攻技能)

二连射神曲弓箭手技能加点:Lv1/Lv20

远程箭:Lv5/Lv5

强力箭:Lv20/Lv20

集中术:Lv0/Lv15

(可自由分配技能点数:15)

猎人[技能点:121点]

爆炸箭:Lv20/Lv20

精准弓:Lv20/Lv20(先加5点,满无形箭和基本技能提升后再加)

快速箭:Lv20/Lv20(先加5点,满无形箭和基本技能提升后再加)

无形箭:Lv10/Lv10

基本技能提升:Lv10/Lv10

终极弓:Lv20/Lv20

强弓:Lv0/Lv20

(可自由分配技能点数:21)

射手[技能点:151点]

箭扫射:Lv30/Lv30(先加1点,等箭雨满了再加)

贯穿箭:Lv20/Lv20(先加到5点,才能加箭雨,最后再加满)

箭雨:Lv30/Lv30(和烈火箭随便先后顺序咯)

烈火箭:Lv20/Lv20

替身术:Lv20/Lv20

银鹰召唤:Lv15/Lv20

闪避:Lv10/Lv10

疾风步:Lv6/Lv10

(可自由分配技能点数:0)

神射手[技能点:243点]

火眼晶晶:Lv30/Lv30

射术精修:Lv10/Lv10

暴风箭雨:Lv30/Lv30(转职后3点技能点先加1点)

神箭手:Lv30/Lv30

冒险岛勇士:Lv30/Lv30(没能力加满的,先加到10点)

火凤凰:Lv30/Lv30

集中精力:Lv30/Lv30

复仇:LV10/LV10

飞龙冲击波:Lv30/Lv30

缓速箭:Lv10/Lv30

勇士的意志:Lv3/Lv5

(可自由分配技能点数:0)

1—20任务

20—35皮埃尔

35—50嘉年华(也可以在皮埃尔升到50)

50—70泥泞的河岸1.2.3

70—80大红花路1

80—110幽灵船

110—120半人马

120—140龙林

140—199时间神殿

《仙境传说RO》弓箭手技能怎么加点弓箭手加点?

箭雨:5级 猎人主力输出技能,6轮输出 8个目标(转职猎人后第一时间补满) 为什么不点满,是因为弓箭手的SP不足,满级箭雨30SP,基本3个箭雨就没蓝了,前期你愿意花几十万Z在蓝药上吗?(不怕没Z?有钱任性?土豪我们交个朋友吧!!!)5级箭雨15SP,输出已经足够到40级后转职元素箭矢:10级 前期补充物理伤害,2级可以使用火箭矢(3000Z 500支,烧吧烧吧,烧的不是怪,是你的钱包)鹗枭之眼:10级 DEX是我们的主要加点苍蝇之眼:10级这个是关系到命中和射程的技能这个技能我是又爱又恨,爱是射程远不只是平射,技能释放距离也增加,恨的是单人挂材料的时候,掉落的物品基本无法拾取,远程的痛

新惊天动地弓箭手技能选择和加点?

既然已经精通了,人物升阶的属性点基本已经够用了,升级后的人物属性点全加智力,毕竟弓箭手靠的是魔法攻击,至于技能选择方面,最好是选择暴击高,带有推倒属性的技能,辅助技能集中、鹰眼等等增加命中、回避、防御的都要学!!个人建议在加点的时候看好时间,冷却时间最短,这样你在连击的时候不容易因为时间而中断,至于加到几点,看个人喜好,在加点的时候后面能够看到你下一步升级的情况,被动技能,个人建议一体力,两攻两防,另一个看个人喜好,初级的凝气以及防御感应学一点就行,没必要每级都学,效果很淡很淡,学多了浪费钱!

征途手机版弓箭手技能加点推荐?

征途手机版弓箭手技能加点推荐,弓箭手怎么加点。今天小编给大家讲讲弓箭手这个职业技能如何加点,下面一起来看看。弓职业主远程物理攻击众所周知,射术系技能主要为远程物理攻击技能。在征途中基础射术系技能是可以进阶为陷阱系、宠物系、弓箭系的,弓箭系具有最强伤害方向,其主要方向就是加强弓箭的攻击力,对敌人造成更大伤害。目前宠物系和弓箭系还未开放。体验过游戏的玩家就能感受到,所有职业的基础武学是提升战斗力的关键点,前期要到48点才能进行职业技能强化。那么应该如何合理分配弓职业的基础射术技能点呢?【基础射术】加点推荐“追星箭”是弓职业的第一个基础武学技能,是一个单体攻击技能并带有1点的物理攻击力,并附2%重击率。前期加点加到4级,为后期学习技能铺垫。“神足”是主动技能,能持续15秒提升人物移动速度12%,推荐加到7级。“铁幻铠”被动技能,提升自身物理防御力和魔法防御力8%,但此技能效果不可与同类技能状态叠加,还是推荐加满7级。“落日弓”作为单体攻击技能,带有一定的物理攻击力,并有一定的几率使敌人陷入晕眩状态,持续若干秒,重击率为一定比值的百分比;技能点可不加。“幻羿神功”属于被动技能,持续若干秒提升角色物理攻击力和魔法攻击力8%,推荐加满7级。“生命加强”是一个被动技能,能提升人物生命值,这个至少要加到5点,因为需要前提技能,幻羿神功5级,射术点数34点;推荐加满7级。“气动箭”作为单体连续攻击技能,允许骑马使用;带有一定的物理攻击力、带2%重击率,需要前提技能,生命加强2级,射术38点;推荐加到5级就妥妥的了。“爆裂箭”群体连续攻击技能,允许骑战马使用。射出一只箭矢,带有一定的物理攻击,当击中敌人后爆炸,对若干以目标为中心3x3范围内最多3个敌人造成一定的伤害;需要基础射术19点。这个前期可以只加到2级。“二重箭”也是一个单体攻击技能,允许骑战马使用;连续射出两支箭矢,第一支箭矢带有一定的固体伤害,第二支箭矢带有一定的物理攻击力,并附带2%重击率。需要有爆裂箭2级的前提技能,以及基础射术29点。推荐加到5级就可以了。“猎手印记”主动技能,允许骑战马使用;对敌人释放,中状态者每次被施法者攻击,均附一定的额外伤害,状态持续8秒。需要二重箭2级的前提技能,以及38的射术点数;推荐加到6级。相对于其它几大职业,弓手心性自由,愿意远离人群,它的职业设定更为独立。但我们同样期待,这一职业与其它传统职业之间能够摩擦出激情的火花。