战神人间:《琉璃》无支祁对战神璇玑到底说了什么?为何战神反杀天界众神?

如何评价《战神》系列游戏?

《战神》系列要分成2部分来说

战神人间:《琉璃》无支祁对战神璇玑到底说了什么?为何战神反杀天界众神?

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战神人间:《琉璃》无支祁对战神璇玑到底说了什么?为何战神反杀天界众神?

第一部分为希腊神话部分战神人间,共有7部:战神1、战神2、战神3、战神奥林匹斯之链、战神斯巴达之魂、战神升天、战神背叛。这部分主要以希腊神话为背景,故事以奎托斯误杀妻女找战神阿瑞斯复仇开始,至奎爷击败宙斯后自杀将希望撒向人间结束,是一个完整的故事。

第二部分则是2018年发布的《战神4》战神人间,其实官方的命名就是《战神》,表示这是全新的战神系列故事,只是玩家习惯称之为《战神4》。新作故事的背景换成了北欧神话(毕竟希腊神已经被奎爷屠戮殆尽)。

战神4之前的战神游戏是传统的ACT战神人间,风格硬派,动作场面宏大,终结技的加入,更是让玩家热血沸腾,肾上腺素飙升,尤其是战神3大战泰坦巨人那关,给我留下了很深的印象。

战神4作为重启之作,动作系统完全重做了,视角变为越肩式,战斗时还带着一个小帮手(他儿子)。这个游戏刚公布演示片段时,战神的粉丝是很失望的,毕竟硬派动作游戏摇身一变成为了ARPG,多少让人难以接受。不过真想定理无处不在。发售后,《战神4》战神获奖无数,更是打败《荒野大镖客2》获得了TGA2018最佳游戏。

游戏画面方面继承战神系列一贯的宏大震撼,巨人庞大的身躯、巨蛇耶梦加得出场的震撼、庞大的雕像、宏伟的祭坛,初见之时真的是极为震撼,头皮为之颤抖。

游戏操作方面,虽然奎爷年纪大了,也不能跳了。不过游戏操作还是很流畅的,所谓不破不立,太适合新战神了。

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