魔兽世界韩服英雄榜:英雄联盟:韩服前十排行,ShowMaker霸榜,小黄人第二名

现在LPL已经进入休赛期了魔兽世界韩服英雄榜,在这时来看下目前的韩服前十情况吧。

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DWG中单选手Midking Showmaker以1600分的高分位居韩服第一,领先第二名150多分,同时韩服第四也是他的号,能看出排位非常努力了魔兽世界韩服英雄榜。DMO青训打野Xiaohuangren紧随其后,以1439分位居韩服第二名。虎牙主播金灿毅ChanE目前也排到了韩服第五位。

而LPL选手中的最高分则是来自DMO的上单选手Natural阿乐,以1244分挤进韩服前10名魔兽世界韩服英雄榜。

1、Showmaker

2、xiaohuangren

3、Dread

4、Showmaker

5、金灿毅

6、Canyon

7、Burdol

8、Canyon

9、Chovy

10、Natural

10.14韩服LOL各位置强度榜:死歌努努晋升T1打野

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国服LOL​10.14版本已经于上周更新,10.14版本同样是一个小版本改动。韩服各位置T级榜单也进行了小幅度的调整。

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上路:

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T1级英雄变化不大,但排名有小幅的变化,其中值得一说的是,在10.14版本中,设计师对锐雯进行了被动伤害的加强,由于锐雯被动触发条件比较简单且被动属于锐雯核心机制,所以这项被动对锐雯整体伤害都有不小提升,但相比于其他版本T1级上单英雄来说,锐雯依旧无法在上路取得更大的优势。

另外,上单大树已经登顶上路T级榜首,除了大树是纯坦克上单,对线期极难被单杀之外,小编还觉得这与版本趋势密不可分。就目前版本来说,打野非常需要在前中期获得优势,而大树不仅拥有非常可观的坦度,还拥有稳定控制,更加偏向于功能性,前中期能帮助打野英雄获取更大优势。到了团战中,大树不仅能充当开团手,还能利用自身技能机制保护ADC。

打野:

在LOL​10.14版本中,螳螂Q技能孤立无援再次进行了加强。然而却螳螂却依旧未能跻身T级打野前十。其实这项数值的改动已经非常大了,但作为T3级打野,螳螂的胜率却非常堪忧,毕竟螳螂前中期太难找节奏,如果发育不起来,依旧打不出太高的输出,团战进场也只是瞬间被秒。

另外,可以看见打野努努已经晋升至T1打野,这得益于LOL​10.13版本对努努Q技能回复能力以及大招护盾值的增强,前期配合W技能Gank能力极强。

最后值得一说的是打野死歌,在LOL​10.14版本中,死歌基础数值以及QE技能伤害增加,但Q对野怪的伤害却减少了,由此可以看出设计师更希望死歌往中单方向发展,但从目前情况来看,打野死歌依旧是版本趋势。

中路:

中单主流依旧是节奏型英雄,但由于LOL​10.14对劫W技能的弹体速度以及冷却缩减进行增强使得劫直接成为了版本T1级的英雄。

这项数据看似增强不多,但实际对于劫来说算是大幅增强,由于劫W技能不具备伤害,但又一定程度的影响了劫的对线能力,首先W弹体速度增加使得劫技能连招更加平滑,其次W技能冷却减少,又让劫前期拥有更多利用W技能配合QE进行消耗的能力

值得关注的是目前已经有很多主播或职业选手将努努作为中单英雄来使用,毕竟一个二级就能做事情的中单在这样快节奏的版本中收益确实非常高,不过中单努努对于意识的要求非常高,前期如果没办法做到事情,到了中期基本就只是一个稍微具备一点伤害的肉。

下路:

由于EZ的E技能每级都提升了3秒钟,所以下路生态中艾希已经超过EZ位居下路T级榜榜首。但小编认为艾希实际并没有那么强,只是由于技能机制,前期压制力还不错,中后期团战伤害实际上和刮痧没区别。

再说到EZ,虽然E技能冷却增加了3秒,但配合Q技能以及核心装备死舞以及冰拳的减CD,中后期的E技能CD也就多了不到两秒钟,也就是需要多打一个Q,实际上影响并不是特别大,因此在这个版本中依旧是强势的ADC英雄。

另外,通过连续几个版本的改动,即使比赛的韦鲁斯还是非ban必选,但在路人局中已经不在强势。

而在10.14版本改动中,设计师再次对韦鲁斯进行QE伤害的削弱,直接导致韦鲁斯跌落神坛,即使在比赛中,韦鲁斯也将会成为无人问津的下水道英雄。

值得关注的是夺萃之镰流卡莎,其主要是通过前期快速进化Q技能打输出,中期爆发相当高,一个Q技能打满可以直接秒掉脆皮,目前已经有不少玩家开始使用这种玩法。

辅助:

辅助T度几乎没有什么变化,但在10.14版本中,设计师再辅助位中,分别对派克和牛头进行了不同程度的加强。

先来说一下派克,Q技能伤害增加而冷却和消耗都不同程度下调,W技能移动速度削弱,E技能伤害增强,护甲和魔抗削弱。

不难看出设计师是希望通过W移速下调,降低派克游走速度,减少中单派克的登场率,但相比于目前T1级辅助来说,由于QER的技能机制,派克的不稳定性还是偏高。

牛头Q技能CD减少更有利于其WQ连招释放的更加平滑。