魔兽dk天赋(魔兽dk天赋技能详解)

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魔兽dk天赋(魔兽dk天赋技能详解)

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魔兽世界邪DK 17/0/54天赋是怎么加的

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这个是我目前用的 邪DK天赋

下面是这个天赋 用的输出手法

1:BUFF式:天灾打击,鲜血打击,天灾打击,鲜血打击

2: 疾病式:冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,天灾打击,鲜血打击

3:传染式:传染 天灾打击,鲜血打击,天灾打击,枯萎凋零

详 见 /tf3/#jfVMVZZfMhIhcdg0zx0hIqo

怎么=+的我也学学

WOWDK的三种天赋各有什么长处?

破甲血输出简单,从第二轮循环起就是死打+4碎心(或3碎心1传染)+1死缠不断,6个技能一轮刚好符文冷却。不过装备成型最慢,要到ICC后期才能找齐全套破甲装。双持冰点杀强劲,是唯一一个有斩杀的天赋,爆发技也是最短的1分钟一次。但几个输出技能都是近身技,打移动战最差。AE邪群体杀伤极其优秀,自动化的AE伤害全系列最强,还有天地双鬼的智能输出。不过保持血打BUFF,不停补骨甲,召唤天鬼的位置/时机等等,十分烦琐。

DK血魄天赋回血的能力强,dps也行,冰霜天赋防御能力强,控场能力强,这两个天赋可以做tank,而邪恶天赋偏重于PVP和dps,邪恶天赋的食尸鬼可以变为永久宝宝i,最后可以召唤石像鬼,相当于多了一个打断技能和一个30秒cd的回血技能。

国服魔兽世界死亡骑士DK练级天赋专精雕文选择

练级?那得看什么情况了?排本嘛,当然T天赋好排,那就是血DK

本人血DK天赋如下:

1 动荡之血(血DKPVE必选,PVP可以吸血瘟疫,看个人喜好)

2 炼狱或反魔法护罩(巫妖之躯为PVP必选)

3 死亡脚步(PVP个人喜欢冻疮,至于窒息那要看喜好)

4 天灾契约不解释,谁用谁知道(懒人可以选择符能转换)

5 活力分流不解释同上

6 血魔之握或冷酷严冬(PVP则严冬和邪恶之地2选1,个人感觉邪恶之地不行有范围限制有几个那么傻的跟你站桩打)

血DK输出手法么,双病(冰冷触摸+暗影打击或者可以爆发)起手加血沸一个(如果没有传染到可以再加)然后就主要灵打了,符文打击能放几个放几个,差不多接个活力分流,然后以灵打核心血沸填空,有 赤色天灾一定及时要用,枯萎凋零也好,血沸也好;

要爆发就开符文刃舞。

血DK雕文:枯萎凋零雕文,冰冷触摸雕文,反魔法护罩雕文(如果是PVP,建议装黑暗模拟雕文,冰冷触摸雕文,和绞袭雕文,或者绞袭换成枯萎凋零)

如果是做任务什么的还是用冰吧,相对于邪恶天赋冰对装备要求不是很高,邪恶DK有点吃装备,技能基础攻击低,虽然有宝宝变身,可是那不可能一直持续总有断的时候,而且不变身宝宝本身伤害不高。冰的爆发还可以有冰霜之柱(20%力量加成)而且有杀戮机器(湮没或冰打百分百暴击),冰天赋如下:

1 邪恶虫群

2 反魔法领域(PVP同血DK)

3 死亡脚步或冻疮(个人建议冻疮,冰DK谁用谁知道)

4 天灾契约同血DK

5 活力分流(谁用谁知道)

6 冷酷严冬

个人玩的是双手武器冰DK,不是很擅长冰,不过也说说自己输出方法吧,不喜勿喷,双病起手(凛风冲击加暗影打击,也可以爆发起手)有湮没先湮没,没有看有没有活力分流能转死亡符文就转死亡符文放湮没,都没有再就冰打

至于双持冰DK嘛,貌似是以冰打为核心,至于湮没和冰打哪个优先目前没搞懂。

冰DK雕文:冰冷触摸雕文,反魔法护罩雕文,枯萎凋零雕文(PVP则建议把枯萎凋零或者反魔法护罩换成黑暗模拟雕文)

练级的选择血DK,天赋第一层动荡之血,第二层炼狱,第三层死亡脚步,第四层死亡虹吸,第五层活力分流,第六层严酷寒冬,雕文推荐死亡之握,冰冷触摸,黑暗援助。输出手法拉5~10个怪,然后爆发(没爆发用冰触接暗影),枯萎,血沸,灵界,心脏,死亡虹吸,心脏,符文打击,符文打击,然后有灵界就用,有虹吸就用,超级有效率刷怪流,纯手打,望采纳