秘籍 作用
enigma 关闭战争迷雾
fieldpromotion 加100经验的(好像是升级兵种的)
swissbank 99999 加黄金(最高99999,不加数字带表加黄金100)
isurrender 即刻战胜敌人
rosieriveter 所有建造瞬间完成
veday 立即胜利(相当于跳关)
killers 拥有一击必杀
god mode 无敌模式
rocketarmy 发射火箭
medic 生命全满
bravery 无畏
crushers 盟军卡车得到毁灭性的火箭
二战24次浴血奋战――《axis&allies》/s/blog_51d9afd80100ag3h.html注意评论中玩家给出的打法
红警3日本强到过分?学会这几招可以用日本可以横扫全图!
要说红警3最强的是哪个国家,那答案可能众说纷纭,那如果做个统计的话,日本可谓是大多数人的选择,日本的强势很明显,战线可以拉的很长,经济发展迅速,制造速度超快,海军力量强大,可以说是很多人的红警噩梦红警三秘籍。
就小编而言,最喜欢用日本了,在使用日本的这么多场遭遇战里,也总结了一些使用日本的心得,一起来分享一下。
日本在前期经济是发展最迅速的,所以前期需要多占矿和油井,而且日本的防守单位可以把战线拉的很远,所以你可以造一两个防守炮台放在重要位置上,,再次日本强在其的机动性和实用性,天狗机器人和VX打击者海陆空皆能游走,遭到袭击可以升空或降落。海啸坦克的特殊技能可以增加血量并自动修复,速度也得到很大的提升,可以碾压步兵群,并在海洋穿梭。而日本的前期防空力量还是要靠天狗,只要你可以保证基地不被攻取的前提下。造天狗机甲,变成飞机就几架就OK(你和人打的话建议多一些)。
而玩好日本的核心就是:保护好你的船坞!因为日本的海军是最强的,其他真没什么厉害的,而且需要升级科技,所以一定要保护好你升满级的船坞,我一般会在船坞旁放n个炮台防守,尤其要小心间谍,船坞的话前期造几辆小潜艇打骚扰和防卫船坞,中期需要海翼打防守和老阴b的位置,在海上打盟军的飞机贼6,后期科技升满造将军舰横扫一切,要是经济发达的话可以造超级要塞,这几个大头一靠近对面基地对面基本就凉了,此时海翼降下来做保卫。(当然人人对战很难造出这个,最多打电脑娱乐一下,性价比比较低)可以打海军,天上的海上的都不怕了,你就可以随心所欲的攻击岸上的建筑和敌军。
最后总结一句话,日本这个国家需要打后期,盟军适合控场,苏联适合前期打进攻骚扰。日本虽然有很多优点,天空和海洋十分令人讨厌,但是建筑物和单位血都很少,这就是日本最致命的缺点,所以要严防对面前期rush。