诛仙2怀光加点:诛仙怀光技能加点及天书

  小谈怀光及天书技能加点
  一重诛仙2怀光加点,猛袭1 , 矫健6,鬼步3 ,丰沛5,影舞形5 ,血手7,化影5。共计32点
  二重,潜袭1, 空行3,乘崩3,延命5,散手7,当身5。共计24点
  三重,猎袭1,足通3,鬼幕3,影舞魂5,绝手7,影返5,共计24点
  四重,牙袭3,杀域5,分筋9,影遁5,龙切8,斗杀9,影祭5,千手4,受身5共计53点
  5重,全满17点
  个人认为这样加比较合理,完全走杀手路线,只是点不够,奈何,希望飞升后点多补上牙袭满上,千手满上,龙切满上

  天书:一,天刃,摄魂2,诛心2,神弃2,死斗3,杀劫3,血噬3,共计15点
  二,地影,鬼翼2,浮舟2,足通2,共计6点
  三,影舞,傲骨2,凝眸2,铁肩2,绝指3,杀心3,共计12点
  风影2,仲寿2,玄影2,影灵3,影心3,共计12点
  以上这些个人认为必加,共用了45点 ,还按没飞计算还剩3点加别的点不够,只能等飞了后把兔脱点上,那样比较完美
  下面分析下怀关加点,首先整体分析下,怀光这个职业花样挺多的,有起技,切技,杀技,还有影子跟本体一摸一样难以分辨,除外还有潜形姿态,个人认为怀光整体比较变态,但是效果怎么样没试过,
  这是一个纯操作性职业,看起来有点复杂,但理清楚了也不难,首先,起技,使目标陷入不利状态的,前期的二重三重的两个起技过滤掉,主要 4重的牙袭,潜行下使用眩晕能力600点,谁能抗住,还有5重的无想潜行使用魅惑能力600点,这是必晕必魅,其实牙袭我是很想把他点满的,只能等飞升点满了
  然后是切技,,前面的几重全过滤掉,主要点满四重的龙切,切技是用一下就增加一个连击点,怀光总共5个连击点,连击点是使用杀技时增加暴击率的,像列山的蓄力,具体能增加多少暴击不清楚,但是5个连击点满再用杀击效果应该不错,而且重要的是切技都是瞬间冷却,积满 5个 连击点不会超过3秒。
  
  最后是杀技,依然前面顾虑掉,主要是4重的斗杀(5重的杀技天诛是群攻,且效果本人也不敢苟同)很期待点满9点的斗杀,本体两击,暗影两击再配合天书里3点死斗(气血不足半附加本体攻击30%),附加前面龙切3秒内搞定5个连击点,这是怀光一计大杀招。
  
  再讨论下怀光的影子,个人认为这个很变态,因为两个影子一摸一样,影子也有名字有帮派就跟本体没一点区别的,也许一开始你能区分,因为影子总在本体身后,但是一但打起来你就会渐渐分不清谁是本体了,因为两个都在打你,特别是在混乱的帮战场面效果更明显,再加上 影子技能影返更换本体跟影子的位置,还有足通瞬移目标背后,虚虚实实难以捉摸。
  。。影子就相当自己的一个替身,所以加点时个人很强化影子替身作用,基本上点满,如化影,当身,受身,影祭,这些在实战中就是保命的根本。。。
  怀光的潜行,很多人在抱怨,说潜行只是看起来淡了,名字跟帮派都能看到,个人不苟同,潜行只是强化起技效果,完美也不可能让一个职业完全隐身的,这也不合理,况且怀光也不靠潜形。
  。。。
  
  再说下那几个手,即血手,散手,绝手,千手,个人觉得必满,因为配合天书的3点杀心可以增加N多的暴伤,如果按字面的理解没错的话这里可是增加了84%的暴伤啊,我想会PK的人都明白暴伤的概念把
  怀光的暴击感觉也很充足的,本身是2点,加上绝手7点就9点了,还有个分筋技能点了一点就增加了3%,那九点满的加了多少,还有连击点激活的暴击,装备加的就不在考虑了,总之怀光暴率和暴伤是很高的
  说了那么一大堆,感觉有点乱,但也感觉重点是说出来了,希望大家多多指教,各位,怀光很牛X的,别抱怨了,再抱怨怀光的不好那就是你的无知了哦,嘿嘿嘿。

诛仙2怀光加点:诛仙怀光技能加点及天书

诛仙2怀光杀人加点级天书

  一重:猛袭1  (过度,没什么说的)
         矫健6(被动满级150 900气血有总比没有好)
         丰沛6(同上)
        影舞形5(满上,这个关联到5重的分身血量,满上)
        血手7(满上,天书里面血手有关联抗性和爆伤,要满)
        化影5(满上,关键时刻保命技能,和瞬移一样重要)
        鬼步3(刺客没速度=自杀)
一重33点:好多小白不知道神族一重要 满32点才能 2重技能,这是跟人族少侠8点 1重24点一样的道理,神族只是没有选门派而已,一重的切技和杀技不直得加,风切好多人问 满8%爆,可是相比2重的鬼切完全可以放弃,后面解释。
  杀技也豪无特色,配天书是可以晕人,可是后面有更好的。
二重:潜袭3(过度,起技完全不用 多追求虚弱能力,因为潜行状态下用起技能各种能力都是600,也就是说偷袭时用潜行,然后各种起技晕虚弱魅惑能力都是600!过度就可)。
           鬼切8(增加目标被爆击率8%,持续10几秒,这个2重切技非常好,还是瞬间冷却,也就是说敌人始终要承受多8%的爆率,比1重那个好多了,因为在那10几秒里你用别的技能变相多出8%的爆率。
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           空行3(追击和 爆不加瞎眼了)
           乘崩4(过度,-抗看似是不错,但是我们有潜行下的极限能力,完全没必要多出这一步,打配合或许可以,但是不符合我刺客的定义。)
           潜形5(逃跑用,当然最重要的是配合各种起技达到能力值600,持续时间也比战斗时的隐身时间长,等级限制很蛋疼 )
           延命5(百分比提高血上限,鬼王青云看了很嫉妒)
           散手7(为了天书里面的爆伤和技能闪躲也要满)
                    当身5(保命技能,影子替你挨打)
2重40点,2重的杀技瞬杀不要被迷惑了,满级目标被爆击减少气血9%,跟天书的降血上限不能叠加,天书点满减血上限6%,太少了不值得加,要是这个技能减少的是血上限那么配合天书就是YD的15%,可惜不是。
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三重:猎袭1(过度,这重的切技和杀技这样不值得点)
           足通3(瞬移到敌人背后且增加下次伤害,标准刺客技能)
          鬼幕9(这个技能减少敌人的技能命中,且持续时间很长满级应该在40秒 )
           分身5(这个影响到5重影子的攻击,满上)
           绝手7(怀光版绝恋)
           影返5(交换自己和影子位置,感觉也是保命技能)
三重30点,这重的遁形也就是隐身没加,尽管战斗中可用,可是3重4重5重的隐身是共用冷却时间的,也就是说 5重的隐身就可,2重的潜形是为了各种起技,这里注意,只有2重的潜形状态才能使起技有600效果,别的隐身状态是没有的。
  这重的切技雷切也不好用,烧蓝配合天书可达到12%,虽然是瞬间冷却,可是却是怀光蓝上限的12%,怀光蓝LT属性下比9黎还少 杀技突杀也很蛋疼,特色是配合天书额外增加伤害,可是却是目标不足真气的9%,就算鬼王巨灵以后你打上也才蛋疼的伤害而已)
四重:牙袭3(过度)
           龙切8(这个切技的特点是附加伤害是5抗总和的40%满级,配合天书55%,虽然神族的抗性一直很蛋疼 ,但是配合上装备法宝附加伤害还是可以的,关键切技都是瞬间冷却,这样技能输出上就可以一看了。
  )
           斗杀9(4连击,附加伤害也很高,超过3笑,而且配合天书不足半血 30%本体攻击,CD只有6秒,绝对是秒杀未飞升人士技能NO。1)
            杀域5(怀光的法阵可以说是所有职业法阵里最好的,减速加减敌人技能命中,配合天书增加范围和减蓝消耗)
            分筋9(提高目标被暴击率,配合天书能降低目标技能闪躲,持续时间长是关键,TP用也很好用)
            影祭5(驱散自身不利状态且增加下次伤害,配合天书能无敌3次,怀光版惜春)
           千手7(配合天书增加技能命中爆伤)
           受身5(影子50%几率承担不利状态,天选的又一克星,配合天书 150抗,BT了,用完受身用龙切,切技也能当杀技了)
总体来说4重全部都是很有用的技能,除了那个隐身,因为这重的隐身和影祭是共用CD的,所以只选一个就好,而且5重的隐身又不远了。
  4重51点。
5重:无想3(过度,无想的天书是使自身进入迷踪状态,但是1重的迷踪又很垃圾,点了天书就增加6点技能闪躲,但是要想点无想的天书要耗费12点天书点换来6点技能闪躲完全不值得,所以这个技能的唯一价值就是潜形下的魅惑。
  )
        一闪5(隐身下的终极形态,攻击完自动隐身)
         终极分身5(攻击和气血都比本体高,希望AI也高点 )
         终极杀技天诛2(怀光的刺客定位终极技能居然是群攻,再次体现了WM的脑残已经进化到了脑癌 而且附加攻击低的可以,目前不清楚是几段,斗杀可是4段每段700,就算天书15%的气血消耗附加到天诛上也看不到秒人的可能,CD也长达30秒,比青云的神剑还要蛋疼, 终极技能居然这么废柴,或许WM以后会改吧。
  
天书:影舞那页左面傲骨向下到杀心全满,因为是4大手(千手,绝手,血手,散手)的附加效果技能命中闪躲抗性爆伤等。中间那排风影到影心要满强化分身还有使影祭变无敌。后面那排各种受身先不点了没天书点以后飞升或许会点。这页天书30点。
  
           地影那页左面加鬼翼强化速度,但是现阶段怀光速度实在是差,希望WM以后会改。中间蚁聚向下点鹰扬4点,不要向下点了因为没点了,点鹰扬潜行下就不再减速了。以后飞升有天书点点到鬼武。鬼武增加30%技能伤害和天刃的杀劫目前未飞升只能2选1。
  总共6点天书。
           天刃那页最右面摄魂走到杀劫不要点血嗜,48点天书正好。这里选杀劫是因为杀劫解释释放杀技时,每个连击点增加本体攻击力,3级杀劫就是24%,5个连击点就是增加120%本体攻击,想想仙鬼道的7%极效出3倍本体攻击吧,我们是100%出2。
  2倍,怎么看也比鬼武的30%伤害要高。